घर > समाचार > जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

जैसा कि ब्लडबोर्न PSX डेमेक कॉपीराइट के दावे को झेलने के लिए नवीनतम प्रशंसक-परियोजना बन जाता है, ब्लडबोर्न के 60FPS मॉड के निर्माता ने अपने 'कोपियम' आधिकारिक रीमेक सिद्धांत की पेशकश की है

लेखक:Kristen अद्यतन:May 18,2025

ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमेक, जो एक फैन प्रोजेक्ट है, जो कि बेव्ड फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम से प्रेरित है, ने हाल ही में एक कॉपीराइट के दावे का सामना किया है, ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चलते हुए, जो पिछले सप्ताह इसी तरह लक्षित किया गया था। 60FPS MOD के पीछे के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड ने घोषणा की कि उन्हें MOD की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे वह ऑनलाइन पैच के सभी लिंक निकालने के लिए प्रेरित हो गया।

गाथा, लिलिथ वाल्थर को जोड़कर, दुःस्वप्न कार्ट के पीछे का मन (जिसे पहले ब्लडबोर्न कार्ट के रूप में जाना जाता था) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित पीएसएक्स डेमेक, ने बताया कि एक YouTube वीडियो को प्रदर्शित करने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड ने स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, वही इकाई है जिसने अपने 60fps पैच के खिलाफ DMCA नोटिस जारी किया था।

घटनाओं की इस श्रृंखला ने प्रशंसकों के बीच जिज्ञासा और अटकलें लगाई हैं। PS4 पर जारी एक समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक, ब्लडबोर्न को अपने लॉन्च के बाद से सोनी द्वारा अछूता छोड़ दिया गया है, गेमिंग समुदाय के बीच एक आधिकारिक अगली-जीन पैच के लिए एक इच्छा को बढ़ाते हुए खेल के फ्रेम दर को 30fps से 60fps, एक रीमास्टर, या यहां तक ​​कि एक सीक्वल तक बढ़ावा देने के लिए।

PS4 एमुलेशन तकनीक में हाल की प्रगति ने प्रशंसकों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने की अनुमति दी है, SHADPS4 एमुलेटर का उपयोग करके डिजिटल फाउंड्री में तकनीकी विशेषज्ञों के प्रयासों के लिए धन्यवाद। यह सफलता प्रशंसक-निर्मित परियोजनाओं पर सोनी के आक्रामक रुख के लिए एक उत्प्रेरक हो सकती है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंचा है, लेकिन उसे कोई प्रतिक्रिया नहीं मिली है।

इन घटनाक्रमों के बीच में, मैकडॉनल्ड्स ने अपने "कोपियम थ्योरी" की पेशकश की, यह सुझाव देते हुए कि सोनी के कार्यों को रक्तजनित के आधिकारिक 60FPS रीमेक की घोषणा करने के लिए एक अग्रदूत हो सकता है। उन्होंने अनुमान लगाया कि सोनी "ब्लडबोर्न 60FPS" या "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसी शर्तों की खोज करते समय प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए डिजिटल स्थान को साफ कर सकता है, और यहां तक ​​कि सोनी द्वारा संभावित ट्रेडमार्क फाइलिंग पर संकेत दिया।

इन अटकलों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न को फिर से देखने के लिए किसी भी योजना का संकेत नहीं दिया है। एक पूर्व प्लेस्टेशन के कार्यकारी, शुई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने सिद्धांत को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्माता, हिडेटाका मियाजाकी, किसी और को खेल पर काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं, क्योंकि यह उनके गहरे व्यक्तिगत लगाव के कारण है, और सोनी अपनी इच्छाओं का सम्मान करता है।

जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक दशक बाद लगभग एक दशक तक निष्क्रिय रहता है, होप प्रशंसकों के बीच बनी रहती है, खासकर मियाज़ाकी द्वारा पिछले साल एक फरवरी के एक साक्षात्कार में स्वीकार किए जाने के बाद कि खेल अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर उपलब्ध होने से लाभान्वित हो सकता है। ब्लडबोर्न का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन इसके समुदाय का जुनून संभावित नए घटनाक्रमों के बारे में रुचि और अटकलों को जारी रखता है।

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