Thuis > Nieuws > Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden

Naarmate de Blood Borne PSX Demake het nieuwste fan-project wordt om een ​​auteursrechtclaim te ondergaan, heeft de maker van Bloodborne's 60fps Mod zijn 'Copium'-officiële remake-theorie aangeboden

Auteur:Kristen Update:May 18,2025

De Bloodborne PSX Demake, een fanproject geïnspireerd door de geliefde FromSoftware -game, heeft onlangs geconfronteerd met een auteursrechtelijke claim, na de voetsporen van de Bloodborne 60FPS -mod die vorige week op dezelfde manier gericht was. Lance McDonald, de maker achter de 60FPS MOD, kondigde aan dat hij vier jaar na de eerste release van Sony Interactive Entertainment een takedown van Sony Interactive Entertainment ontving, waardoor hij alle links naar de patch online verwijdert.

Als toevoeging aan de saga, meldde Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen bekend als Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtelijke claim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte dat MarkScan een bedrijf is in dienst van Sony Interactive Entertainment, dezelfde entiteit die de DMCA -kennisgeving heeft uitgegeven tegen zijn 60FPS -patch.

Deze reeks evenementen heeft de nieuwsgierigheid en speculatie onder fans aangewakkerd. Bloodborne, een veelgeprezen titel die op de PS4 is uitgebracht, is sinds de lancering onaangeroerd door Sony gelaten en voedt een verlangen onder de gaminggemeenschap voor een officiële volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, een remaster of zelfs een vervolg.

Recente ontwikkelingen in PS4 -emulatietechnologie hebben fans in staat gesteld Bloodborne te ervaren op 60 fps op pc, dankzij inspanningen van technische experts van Digital Foundry met behulp van de Shadps4 -emulator. Deze doorbraak kan een katalysator zijn voor Sony's agressieve houding ten opzichte van fan-gemaakte projecten. IGN heeft contact opgenomen met Sony voor commentaar maar heeft geen reactie ontvangen.

Te midden van deze ontwikkelingen bood McDonald zijn 'copiumtheorie' aan, wat suggereert dat de acties van Sony een voorloper kunnen zijn voor het aankondigen van een officiële remake van 60FPS van Bloodborne. Hij speculeerde dat Sony de digitale ruimte misschien opruimt om verwarring met fanprojecten te voorkomen bij het zoeken naar termen als "Bloodborne 60FPS" of "Bloodborne Remake", en zelfs door Sony op potentiële handelsmerkaanvragen door Sony.

Ondanks deze speculaties heeft Sony geen plannen aangegeven om Bloodborne opnieuw te bezoeken. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, deelde zijn theorie in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat de maker van FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, terughoudend kan zijn om iemand anders aan het spel te laten werken vanwege zijn diepe persoonlijke gehechtheid aan het en die Sony zijn wensen respecteert.

Aangezien Bloodborne bijna een decennium na de eerste release slapend blijft, blijft Hope bij fans, vooral nadat Miyazaki vorig jaar in een interview in februari erkende dat de game zou kunnen profiteren van de beschikbare moderne hardware. De toekomst van Bloodborne blijft onzeker, maar de passie van haar gemeenschap blijft interesse en speculatie over mogelijke nieuwe ontwikkelingen stimuleren.