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A medida que el PSX de Bloodborne se convierte en el último proyecto de fanáticos en sufrir un reclamo de derechos de autor, el creador del mod 60FPS de Bloodborne ha ofrecido su teoría de remake oficial de 'Copium'

Autor:Kristen Actualizar:May 18,2025

El Bloodborne PSX Demake, un proyecto de fanáticos inspirado en el querido juego de Software, recientemente se ha enfrentado a un reclamo de derechos de autor, luego de los pasos del mod Bloodborne 60FPS que se dirigió de manera similar la semana pasada. Lance McDonald, el creador detrás del mod 60FPS, anunció que recibió un aviso de derribo de Sony Interactive Entertainment cuatro años después del lanzamiento inicial del mod, lo que lo llevó a eliminar todos los enlaces al parche en línea.

Además de la saga, Lilith Walther, la mente detrás de Nightmare Kart (anteriormente conocido como Bloodborne Kart) y el Visualmente llamativo PSX Demake, informó que un video de YouTube que muestra el Demoke fue golpeado con un reclamo de derechos de autor de la aplicación de Markscan. McDonald aclaró que MarkScan es una compañía empleada por Sony Interactive Entertainment, la misma entidad que emitió el aviso de DMCA contra su parche de 60 fps.

Esta serie de eventos ha provocado curiosidad y especulación entre los fanáticos. Bloodborne, un título aclamado por la crítica lanzado en la PS4, no ha sido tocado por Sony desde su lanzamiento, alimentando un deseo entre la comunidad de juegos para un parche oficial de próxima generación para aumentar el ritmo de cuadro del juego de 30 fps a 60 fps, una remaster o incluso una secuela.

Los avances recientes en la tecnología de emulación de PS4 han permitido a los fanáticos experimentar Bloodborne a 60 fps en PC, gracias a los esfuerzos de los expertos en tecnología de Digital Foundry utilizando el emulador SHADPS4. Este avance podría ser un catalizador para la postura agresiva de Sony en proyectos hechos por fanáticos. IGN se ha comunicado con Sony para hacer comentarios, pero no ha recibido una respuesta.

En medio de estos desarrollos, McDonald ofreció su "teoría de copio", lo que sugiere que las acciones de Sony podrían ser un precursor para anunciar una nueva versión oficial de Bloodborne. Especuló que Sony podría estar limpiando el espacio digital para evitar confusiones con los proyectos de los fanáticos al buscar términos como "60 fps transmitidos por la sangre" o "Remake de sangre", e incluso insinuó posibles presentaciones de marcas registradas de Sony.

A pesar de estas especulaciones, Sony no ha indicado ningún plan para revisar Bloodborne. Shuhei Yoshida, un ex ejecutivo de PlayStation, compartió su teoría en una entrevista con juegos divertidos, sugiriendo que el creador de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, puede ser reacio a dejar que cualquier otra persona trabaje en el juego debido a su profundo apego personal, y que Sony respeta sus deseos.

Como Bloodborne permanece inactivo casi una década después de su lanzamiento inicial, Hope persiste entre los fanáticos, especialmente después de que Miyazaki reconoció en una entrevista de febrero el año pasado que el juego podría beneficiarse de estar disponible en hardware más moderno. El futuro de Bloodborne sigue siendo incierto, pero la pasión de su comunidad continúa impulsando el interés y la especulación sobre posibles nuevos desarrollos.