บ้าน > ข่าว > Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

Quake 2 AI Prototype โดย Microsoft Ignites การอภิปรายออนไลน์

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 20,2025

การสาธิต AI ที่ขับเคลื่อนด้วย Microsoft ได้รับแรงบันดาลใจจาก Quake II ได้จุดประกายการอภิปรายที่แข็งแกร่งในชุมชนเกมออนไลน์ การใช้ประโยชน์จาก Microsoft Muse และ World and Human Action Model (WHAM) ระบบ AI การสาธิตนี้แสดงให้เห็นถึงสภาพแวดล้อมแบบกึ่งเล่นได้ซึ่งสร้างขึ้นแบบไดนามิกแบบเรียลไทม์โดยไม่จำเป็นต้องใช้เครื่องมือเกมแบบดั้งเดิม

ในการสาธิตนี้ Copilot ของ Microsoft จะสร้างลำดับการเล่นเกมที่ชวนให้นึกถึง Quake II แบบคลาสสิกโดยมีผู้เล่นแต่ละคนเข้ามาในช่วงเวลาที่สร้างขึ้นใหม่ บริษัท อธิบายว่ามันเป็นวิธีที่ก้าวล้ำในการโต้ตอบกับเกมนำเสนอเหลือบไปสู่อนาคตของการเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่างไรก็ตามการต้อนรับของการสาธิตได้รับการผสมกันโดยมีหลายคนแสดงความสงสัยและความผิดหวัง

แชร์โดย Geoff Keighley บนโซเชียลมีเดียการสาธิตได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ นักเล่นเกมและผู้สังเกตการณ์ในอุตสาหกรรมหลายคนแสดงความกังวลเกี่ยวกับคุณภาพและผลกระทบของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI ความกลัวบางอย่างที่การพึ่งพา AI อาจนำไปสู่การลดลงของการสัมผัสของมนุษย์ในการพัฒนาเกมโดยมี redditor หนึ่งคร่ำครวญว่า "ผู้ชายฉันไม่ต้องการให้อนาคตของเกมเป็น slop ที่สร้างขึ้น" คนอื่น ๆ วิพากษ์วิจารณ์ความทะเยอทะยานของ Microsoft ในการสร้างแคตตาล็อกทั้งหมดของเกมโดยใช้โมเดล AI นี้โดยตั้งคำถามถึงความพร้อมในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่มีส่วนร่วมและเชื่อมโยงกัน

แม้จะมีฟันเฟือง แต่ข้อเสนอแนะทั้งหมดก็เป็นลบ บางคนปกป้องการสาธิตโดยมองว่าเป็นขั้นตอนที่มีแนวโน้มไปสู่ความเป็นไปได้ในอนาคตในการพัฒนาเกม ผู้แสดงความคิดเห็นคนหนึ่งเน้นถึงศักยภาพของ AI ในแนวคิดแรก ๆ และขั้นตอนการขว้างยอมรับธรรมชาติที่น่าประทับใจของเทคโนโลยีแม้ว่ามันจะยังไม่พร้อมสำหรับการพัฒนาเกมเต็มรูปแบบ

บริบทที่กว้างขึ้นของ AI ในอุตสาหกรรมเกมเพิ่มเลเยอร์อีกชั้นหนึ่งในการอภิปราย ท่ามกลางการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้และความกังวลด้านจริยธรรมการใช้ AI กำเนิดยังคงเป็นปัญหาที่ถกเถียงกันอยู่ บริษัท เช่นคำหลักสตูดิโอต้องเผชิญกับความท้าทายกับ AI ในการพัฒนาเกมในขณะที่คนอื่น ๆ เช่น Activision ได้เปิดเผยการใช้ AI ในการสร้างสินทรัพย์เกม การอภิปรายอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในการเล่นเกมรวมถึงผลกระทบต่อความสามารถในการสร้างสรรค์และความพึงพอใจของผู้ชมเน้นความซับซ้อนและเงินเดิมพันที่เกี่ยวข้อง

โดยสรุปการสาธิต Quake II ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ของ Microsoft ได้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกม ในขณะที่เทคโนโลยีแสดงให้เห็นถึงสัญญาและศักยภาพชุมชนเกมยังคงแบ่งออกเป็นมูลค่าทันทีและผลกระทบระยะยาวต่ออุตสาหกรรม