Microsoft ၏ငလျင်လှုပ်ခြင်းဖြင့်လှုံ့ဆော်ပေးသော Microsoft ၏စွမ်းအင်သုံးသရုပ်ပြခြင်း II သည်အွန်လိုင်း gaming community များ၌ခိုင်မာသောဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ မိုက်ခရိုဆော့ဖ်၏ဖြတ်တောက်ခြင်းနှင့်ကမ္ဘာ့အကောင်းဆုံးနှင့်လူသားလုပ်ဆောင်မှုပုံစံ (Wham) AI စနစ်များကိုအသုံးပြုခြင်းသည်ဤသရုပ်ပြသည်ရိုးရာဂိမ်းအင်ဂျင်မလိုအပ်ပါကအချိန်နှင့်တပြေးညီထုတ်လုပ်နိုင်သည့် semi-playable ပတ်ဝန်းကျင်ကိုပြသသည်။
ဤသရုပ်ပြတွင် Microsoft ၏ Copilot သည် GamePlay ai ကိုဂန္ထဝင်ငလျင်လှုပ်ခြင်းနှင့်ယှဉ်ပြိုင်မှုကိုပြန်လည်ပြုလုပ်သည်။ AI-Powered Gameplay ၏အနာဂတ်ကိုမြင်တွေ့ရန်ဂိမ်းများနှင့်အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်၎င်းကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်နည်းလမ်းတစ်ခုဟုဖော်ပြထားသည်။ သို့သော်သရုပ်ပြခြင်း 0 င်ရောက်မှုသည်သံသယများနှင့်စိတ်ပျက်စရာများနှင့်အတူရောနှောထားခြင်းဖြစ်သည်။
Social Media မှ Geoff Keighley မှမျှဝေခြင်းတွင်သရုပ်ပြသရုပ်ပြသည်ဝေဖန်မှုများကိုရရှိခဲ့သည်။ ဂိမ်းကစားသူများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းလေ့လာသူများစွာသည် AI-Generated Content ၏အရည်အသွေးနှင့်သက်ရောက်မှုများအပေါ်စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။ တချို့က AI ကိုမှီခိုနေရတဲ့ Game Develop Develop Develop Developeration ဟာဒီလိုမျိုးငိုကြွေးမြည်တမ်းခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေနိုင်တယ်လို့တချို့ကစိုးရိမ်နေကြတယ်။ အခြားသူများကမူ Microsoft ၏ရည်မှန်းချက်များကိုဤ AI မော်ဒယ်ကို အသုံးပြု. ဂိမ်းကစားသည့်ဂိမ်းတစ်ခုလုံးကိုတည်ဆောက်ရန်ဝေဖန်ကြသည်။
တန်ပြန်နေသော်လည်းတုံ့ပြန်ချက်အားလုံးသည်အပျက်သဘောဆောင်သည်။ အချို့ကသရုပ်ပြခြင်းကိုခုခံကာကွယ်ကာဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ချေများအပေါ်အလားအလာကောင်းသည့်ခြေလှမ်းတစ်ခုအနေဖြင့်ကြည့်ရှုခြင်း။ တ ဦး တည်းမှတ်ချက်ပေးသူတစ် ဦး သည်အစောပိုင်းအယူအဆကိုအစောပိုင်းအယူအဆတွင်အလားအလာရှိသောအလားအလာကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းတွင် AI ၏ကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေတွင်အခြားအလွှာတစ်ခုထပ်တိုးသည်။ လတ်တလော layoffs နှင့်ကျင့် 0 တ်ဆိုင်ရာစိုးရိမ်မှုများကြားတွင်ထုတ်လုပ်နိုင်သော AI ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အလွန်အမင်းအငြင်းပွားဖွယ်ရာပြ issue နာဖြစ်နေသည်။ သော့ချက်စာလုံးများကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် AI နှင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်နေရပြီးအခြားသူများကဂိမ်းပိုင်ဆိုင်မှုများကိုဖန်တီးခြင်းအတွက် AI အသုံးပြုခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဖန်တီးမှုစွမ်းရည်နှင့်ပရိသတ်များကျေနပ်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုများအပေါ်သက်ရောက်မှုများအပါအ 0 င်ဂိမ်းများတွင် AI ၏အခန်းကဏ် ons နာတွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောဆွေးနွေးမှုများသည်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အစုရှယ်ယာများပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုအလေးအနက်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
အချုပ်အားဖြင့် Microsoft ၏ AI-Brakance STOUK II Demo သည်ဂိမ်း၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာစကားပြောဆိုမှုဖြစ်စေခဲ့သည်။ နည်းပညာသည်ကတိနှင့်အလားအလာများကိုပြသစဉ်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအပေါ်တစ်သင်းအရေအတွက်နှင့်ရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုများအပေါ်ခွဲခြားထားဆဲဖြစ်သည်။
Black Panther Lore ကိုဘယ်လိုဖတ်ရမလဲ - Marvel ပြိုင်ဘက်များရှိဘုရင်များအသွေး
Mar 01,2025
The Hearthstone သည် Raptor ၏တစ်နှစ်ကို Raptor ၏ Myriad of Myriad နှင့်ပါ 0 င်သည်
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO ဖြန့်ချိသည့်ရက်စွဲနှင့် အချိန်
Jan 05,2025
2025 ခုနှစ်တွင် Nintendo Switch တွင်ပိုကီမွန်ဂိမ်းတိုင်း
Feb 25,2025
Nvidia RTX 5090 သတ်မှတ်ချက်များယိုစိမ့်မှု - ကောလာဟလများကအတည်ပြု
Mar 14,2025
Anime Vanguards Tier List - Gamememode တစ်ခုချင်းစီအတွက်အကောင်းဆုံးယူနစ် [update 3.0]
Feb 27,2025
Starseed သည် Asnia Trigger အတွက် Android တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ ကြိုတင်စာရင်းသွင်းခြင်းကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။
Oct 03,2022
ဇန်နဝါရီလ 15 ရက်သည်တာ 0 န်ယူရန်အတွက်ကြီးမားသောနေ့တစ်နေ့ဖြစ်သည်။ Black Ops 6 ဖုတ်ကောင်ပရိသတ်များ
Feb 20,2025
McLaren သည် PUBG Mobile ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသို့ ပြန်သွားသည်။
Aug 27,2024
ယခု Carmen Sandiego ယခု iOS နှင့် Android တွင်ရနိုင်သည်
Feb 20,2025
DoorDash
နေထိုင်မှုပုံစံ / 59.30M
အပ်ဒိတ်: Apr 23,2025
POW
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 38.00M
အပ်ဒိတ်: Dec 19,2024
Niramare Quest
ပေါ့ပေါ့ပါးပါး / 626.43M
အပ်ဒိတ်: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet