เมื่อฉันนั่งลงเพื่อเล่นโครงการล่าสุดของ Mercurysteam คือ Blades of Fire ฉันคาดว่าจะกลับไปที่ Castlevania ของสตูดิโอ: Lords of Shadow Games ผสมผสานกับสไตล์สมัยใหม่ของ God of War หนึ่งชั่วโมงในเกมฉันรู้สึกเหมือนฉันกำลังนำทางเหมือนวิญญาณแม้ว่าจะเป็นที่ที่สถิติอาวุธมีความสำคัญเหนือกว่าการพัฒนาตัวละคร RPG แบบดั้งเดิม ในตอนท้ายของเซสชั่นจริงสามชั่วโมงฉันรู้ว่าการสังเกตทั้งสองนี้มีองค์ประกอบของความจริงและนิยาย: ใบมีดของไฟ สร้างขึ้นบนฐานรากที่คุ้นเคย แต่แนะนำการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์ประกอบที่ยืมและนวัตกรรม
แม้ว่าจะไม่ได้เป็นโคลนโดยตรงของงานของ Sony Santa Monica แต่ Blades of Fire ก็มีความคล้ายคลึงกันมากมายกับยุค Norse ของการเดินทางของ Kratos อย่างรวดเร็ว การตั้งค่าแฟนตาซีที่มืดมิดของเกมการนัดหยุดงานที่ทรงพลังและมุมมองของกล้องบุคคลที่สามอย่างใกล้ชิดสะท้อน พระเจ้าแห่งสงคราม ในระหว่างการสาธิตฉันสำรวจแผนที่ขุมทรัพย์ที่คดเคี้ยวพร้อมกับเพื่อนหนุ่มสาวที่ช่วยในการแก้ปริศนา ด้วยกันเราค้นหาผู้หญิงในป่าที่อาศัยอยู่ในบ้านบนยอดสิ่งมีชีวิตยักษ์ ความคุ้นเคยกับองค์ประกอบของ FromSoftware เช่นจุดตรวจที่มีรูปทรงทั่งซึ่งเติมเต็มยาเพื่อสุขภาพและศัตรูที่เกิดใหม่ได้บางครั้งอาจทำให้ประสบการณ์รู้สึกถึงอนุพันธ์เกินไป
Blades of Fire มีศัตรูแปลก ๆ ที่รู้สึกเหมือนลูกพี่ลูกน้องสีเข้มของหุ่นเขาวงกต - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
โลกของเกมนี้แสดงให้เห็นถึงบรรยากาศแฟนตาซีในยุค 80 ที่แตกต่างกัน คุณสามารถนึกภาพโคนันได้อย่างง่ายดายในหมู่ทหารที่มีกล้ามเนื้อในขณะที่ศัตรูที่มีลักษณะคล้ายลิงอุรังอุตังเด้งบนแท่งไม้ไผ่ Pogo จะไม่มองออกไปใน เขาวงกต ของ Jim Henson เรื่องราวมีเสน่ห์ย้อนยุค ราชินีที่ชั่วร้ายได้เปลี่ยนเหล็กเป็นหินและขึ้นอยู่กับคุณ Aran de Lira ช่างตีเหล็ก Demigod เพื่อเอาชนะเธอและฟื้นฟูโลหะของโลก อย่างไรก็ตามการเล่าเรื่องตัวละครและการเขียนอาจไม่น่าสนใจเหมือนการเล่นเกม มันให้ความรู้สึก วิดีโอเกมมากเกินไปซึ่ง ชวนให้นึกถึงเรื่องราวของ Xbox 360 ที่ถูกลืมไปหลายเรื่อง
ชุดสูทที่แข็งแกร่งที่สุดของ Blades of Fire อยู่ในกลไกของมัน ระบบการต่อสู้นั้นมีรากฐานมาจากการโจมตีแบบทิศทางที่ใช้ปุ่มทุกหน้าบนคอนโทรลเลอร์ บนแผ่น PlayStation การแตะสามเหลี่ยมมีเป้าหมายที่ศีรษะข้ามลำตัวในขณะที่สี่เหลี่ยมจัตุรัสและวงกลมปัดไปทางซ้ายและขวา โดยการสังเกตท่าทางของศัตรูอย่างรอบคอบคุณสามารถผ่านการป้องกันของพวกเขา ตัวอย่างเช่นทหารที่ปกป้องใบหน้าของพวกเขาสามารถพ่ายแพ้ได้โดยเล็งต่ำและโดดเด่นในลำไส้ของพวกเขา ผลกระทบเป็นสิ่งที่น่าพอใจเกี่ยวกับอวัยวะภายในด้วยเลือดที่ระเบิดออกมาจากบาดแผลที่คุณทำ
ระบบส่องแสงอย่างแท้จริงในระหว่างการเผชิญหน้าเช่นเจ้านายคนสำคัญคนแรกของการสาธิต มันมีแถบสุขภาพรองที่สามารถเสียหายได้หลังจากแยกชิ้นส่วนสัตว์ร้าย แขนขาที่คุณลบขึ้นอยู่กับมุมการโจมตีของคุณทำให้คุณสามารถปลดอาวุธโทรลล์โดยกำหนดเป้าหมายแขนที่แกว่งของสโมสรหรือแม้กระทั่งตัดใบหน้าทั้งหมดทำให้มันตาบอดและล้มลงจนกระทั่งมันงอกตา
อาวุธเป็นศูนย์กลางของ ใบมีดของไฟ และเรียกร้องความสนใจอย่างมาก พวกเขาน่าเบื่อด้วยการใช้ซ้ำลดความเสียหายเพิ่มขึ้น คุณจะต้องลับคมด้วยหินหรือสวิตช์วิชาการขณะที่ขอบและปลายสวมลงอย่างอิสระ กลไกนี้เพิ่มความรู้สึกที่เป็นรูปธรรมของการเสื่อมสภาพของอาวุธและการดูแล นอกจากนี้อาวุธทุกชนิดมีเครื่องวัดความทนทานที่ลดลงเมื่อเวลาผ่านไปต้องทำการซ่อมแซมที่จุดตรวจทั่งหรือละลายลงสำหรับวัสดุประดิษฐ์
คุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ Blades of Fire คือระบบ Forge แทนที่จะหาอาวุธใหม่ในโลกคุณจะสร้างมันขึ้นมาตั้งแต่เริ่มต้น เริ่มต้นด้วยเทมเพลตพื้นฐานคุณสามารถปรับแต่งและปรับเปลี่ยนองค์ประกอบเช่นความยาวเสาและรูปร่างหัวหอกซึ่งมีผลต่อสถิติเช่นช่วงและความสามารถในการเจาะ วัสดุที่แตกต่างกันมีอิทธิพลต่อน้ำหนักและความต้องการความแข็งแกร่งทำให้คุณรู้สึกถึงการประดิษฐ์อาวุธของคุณอย่างแท้จริง คุณยังได้ตั้งชื่อการสร้างของคุณ
กระบวนการปลอมขยายเกินกว่าการออกแบบไปยังมินิเมียรายละเอียดที่คุณใช้โลหะบนทั่ง คุณควบคุมความยาวแรงและมุมของการนัดหยุดงานแต่ละครั้งโดยมีจุดประสงค์เพื่อจับคู่เส้นโค้งบนหน้าจอด้วยแถบแนวตั้ง การทำงานมากเกินไปเหล็กทำให้อาวุธอ่อนแอลงดังนั้นความแม่นยำจึงเป็นกุญแจสำคัญ ประสิทธิภาพของคุณได้รับคะแนนดาวซึ่งกำหนดความถี่ที่คุณสามารถซ่อมแซมอาวุธก่อนที่จะแตกหักอย่างถาวร
minigame ปลอมเป็นความคิดที่ดีที่ให้ความรู้สึกป้านเล็กน้อย - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ฉันขอขอบคุณแนวคิดของ Forge และการแนะนำทักษะให้กับระบบการประดิษฐ์เมนูโดยทั่วไป อย่างไรก็ตามหลังจากหลายเซสชันฉันพบว่า minigame สับสน ไม่มีการเชื่อมต่อที่ชัดเจนระหว่างการนัดหยุดงานของฉันกับรูปร่างโลหะที่เกิดขึ้น หวังว่าจะมีการปรับปรุงหรือสอนที่ดีกว่าก่อนที่จะเปิดตัวเพื่อปรับปรุงคุณสมบัติที่น่าสนใจนี้
ระบบ Forge ขยายเกินขอบเขตของการสาธิต Mercurysteam ตั้งเป้าหมายให้ผู้เล่นรู้สึกผูกพันกับอาวุธที่สร้างขึ้นอย่างลึกซึ้งซึ่งถือพวกเขาตลอดการเดินทางที่ยาวนานถึง 60-70 ชั่วโมง ในขณะที่คุณสำรวจและค้นหาโลหะใหม่คุณสามารถปรับปรุงและปรับปรุงอาวุธของคุณเพื่อตอบสนองความท้าทายใหม่ ๆ ระบบความตายเน้นความผูกพันนี้ เมื่อความพ่ายแพ้คุณวางอาวุธปัจจุบันและเกิดใหม่โดยไม่มีมันแม้ว่ามันจะยังคงอยู่ในโลกเพื่อให้คุณฟื้นตัว
การยอมรับความคิดของ Mercurysteam จาก Dark Souls นั้นไม่น่าแปลกใจเลยที่ได้รับจากผลกระทบของเกมแอ็คชั่นและการเชื่อมต่อของ Fire กับ Blade of Darkness ซึ่งเป็นเกมต้นยุค 2000 ที่พัฒนาโดยผู้ก่อตั้ง Mercurysteam นักพัฒนากำลังทบทวนและขยายงานก่อนหน้านี้ในขณะที่รวมความก้าวหน้าจากสตูดิโออื่น ๆ
Aran เข้าร่วมโดย Adso เพื่อนหนุ่มของเขาซึ่งสามารถช่วยแก้ปริศนาและแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับตำนานของโลก - เครดิตภาพ: MercurySteam / 505 เกม
ตลอดการเล่นของฉันฉันรู้สึกถึงอิทธิพลของอิทธิพลของ Mercurysteam - การต่อสู้ที่โหดร้ายของ Blade of Darkness , นวัตกรรมจาก Software และการออกแบบโลกของ God of War แต่อิทธิพลเหล่านี้ไม่ได้กำหนด ใบมีดของไฟ แต่พวกเขาจะถูกตีความใหม่เป็นส่วนหนึ่งของผืนผ้าใบที่กว้างขึ้นของความคิดสร้างสูตรที่ไม่เหมือนใครซึ่งทำให้เกมแตกต่าง
ฉันมีข้อกังวลบางอย่าง การตั้งค่าแฟนตาซีมืดทั่วไปอาจดิ้นรนเพื่อสนับสนุนการผจญภัย 60 ชั่วโมงและพบกับ miniboss เดียวกันหลายครั้งทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความหลากหลาย อย่างไรก็ตามการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งระหว่างใบมีดปลอมของคุณและศัตรูที่คุณเผชิญทำให้ฉันรู้สึกทึ่งอย่างถี่ถ้วน ในยุคที่เกมที่ซับซ้อนเช่น Elden Ring และ Monster Hunter ได้รับการดึงดูดความสนใจเป็นกระแสหลัก ใบพัดของ Fire มีศักยภาพที่จะนำเสนอสิ่งที่น่าสนใจในประเภท
9 ภาพ
วิธีอ่าน Black Panther Lore: The Blood of Kings ใน Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone เริ่มต้นปี Raptor ด้วยเนื้อหาใหม่มากมาย
Mar 16,2025
วันที่และเวลาวางจำหน่าย Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
ทุกเกมโปเกมอนใน Nintendo Switch ในปี 2025
Feb 25,2025
รายการชั้นนำของ Anime Vanguards - หน่วยที่ดีที่สุดสำหรับแต่ละเกม [อัปเดต 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Specs การรั่วไหล: มีข่าวลือยืนยัน?
Mar 14,2025
วันที่ 15 มกราคมเป็นวันที่ยิ่งใหญ่สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Starseed เปิดตัวการลงทะเบียนล่วงหน้าทั่วโลกบน Android สำหรับ Asnia Trigger
Oct 03,2022
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ตอนนี้ Carmen Sandiego วางจำหน่ายบน iOS และ Android
Feb 20,2025
DoorDash
ไลฟ์สไตล์ / 59.30M
อัปเดต: Apr 23,2025
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Niramare Quest
ไม่เป็นทางการ / 626.43M
อัปเดต: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet