當我坐下來玩開發商MercurySteam的最新項目《刀片》(Blades of Fire )時,我預計將重返工作室的Castlevania:Shadow Games的領主,並註入了戰神的現代風格。遊戲一個小時的時間,我覺得自己在駕駛著一個靈魂,儘管武器統計數據優先於傳統的RPG角色發展。到了三個小時的動手課程結束時,我意識到,這兩種觀察都符合真理和小說的要素:火刀在熟悉的基礎上建立,但引入了獨特的借用和創新元素的融合,製作了一種新鮮而有趣的動作效果,以採取行動 - 冒險概論。
儘管不是索尼·聖塔莫尼卡(Sony Santa Monica)的作品的直接克隆,但Fire Blades與Kratos時代的旅程乍一看有許多相似之處。遊戲的黑暗幻想環境,強大的罷工和親密的第三人稱攝像機視角迴盪了戰神。演示期間,我與一個協助解決難題的年輕同伴一起探索了一張蜿蜒的,充滿寶藏的地圖。我們一起尋找了一個住在一個巨大生物的房子裡的荒野的女人。熟悉源自軟件元素的熟悉,例如補充健康藥水和重生敵人的砧形檢查站,偶爾會使體驗感覺有點過於衍生。
火刀片具有一些深深的陌生敵人,就像迷宮木偶的黑暗表親。 |圖片來源:水星 / 505遊戲
遊戲的世界散發著1980年代獨特的幻想氛圍。您可以輕鬆地設想野蠻人康南的肌肉士兵中,而在吉姆·亨森(Jim Henson)的迷宮中彈跳的猩猩般的敵人則不會看起來不合時宜。這個故事帶有復古的魅力;一個邪惡的女王將鋼鐵變成石頭,這取決於您,鐵匠Demira擊敗她並恢復世界金屬。但是,敘事,人物和寫作可能並不像遊戲玩法那樣令人震驚。感覺太過於視頻遊戲,讓人聯想到許多被遺忘的Xbox 360時代的故事。
Fire最強的西服刀片在於其機制。戰鬥系統植根於使用控制器上的每個面部按鈕的方向攻擊。在PlayStation墊上,敲擊三角形瞄準頭部,越過軀幹,而正方形和圓圈向左和向右滑動。通過仔細觀察敵人的立場,您可以打破他們的防禦能力。例如,保護自己的臉的士兵可以通過瞄準低點並擊打自己的腸子來擊敗他們的臉。影響令人滿意地內臟,您的傷口爆發了血液。
該系統在遭遇中真正閃耀,例如演示的第一個主要老闆,一個流暢的巨魔。它有一個二級健康欄,只有在肢解野獸後才能損壞。您去除的肢體取決於您的攻擊角度,使您可以通過瞄準俱樂部揮桿手臂甚至切斷其整個臉部來解除巨魔的武裝,使其盲目而彎曲,直到其重新生成眼睛。
武器是火刀片的核心,並需要引起極大的關注。它們隨著重複使用而鈍,從而逐漸減少損害。當邊緣和尖端獨立磨損時,您需要用石頭或開關立場來銳化它們。該機械師增加了一種切實的武器退化和護理感。此外,每種武器都有一個耐久性計,可以隨著時間的流逝而耗盡,需要在Anvil檢查站進行維修或融化以製作材料。
Fire最明顯的特徵的葉片是其鍛造系統。您沒有在世界上找到新武器,而是從頭開始製作它們。從基本模板開始,您可以調整和修改諸如桿長和矛頭形狀之類的元素,從而影響範圍和穿孔功能等統計數據。不同的材料會影響體重和耐力的需求,從而使您真正地製作武器。您甚至可以命名您的創作。
鍛造過程超越設計擴展到詳細的迷你游戲,在那裡您將金屬錘在砧上。您可以控制每次罷工的長度,力和角度,旨在與屏幕上的曲線與垂直條匹配。過度勞累的鋼削弱了武器,因此精度是關鍵。您的性能獲得了星級評級,該評分決定了您可以在武器永久破裂之前可以修復多久的時間。
鍛造的迷你游戲是一個好主意,感覺有點太鈍了。 |圖片來源:水星 / 505遊戲
我感謝Forge的概念及其在典型的菜單驅動的手工製作系統上引入技能。但是,經過多次會議,我發現迷你游戲令人困惑。我的罷工與產生的金屬形狀之間沒有明確的聯繫。希望在啟動之前將實施改進或更好的教程,以增強這一有趣的功能。
鍛造系統範圍超出了演示範圍。水星的目的是讓玩家感到自己的精製武器深深地依附,並在整個60-70小時的旅程中攜帶它們。當您探索並找到新的金屬時,您可以重新培訓並增強武器以應對新的挑戰。死亡制度強調這種紐帶。失敗後,您將當前的武器放下並沒有它重生,儘管它仍然是您恢復的世界。
鑑於軟件對動作遊戲的影響以及Fire與《黑暗之刃》的聯繫,MercurySteam採用了Dark Souls的想法,這是MercurySteam的創始人開發的2000年代初遊戲,並被認為是Souls系列的前身。開發人員正在重新審視和擴展他們的早期工作,同時結合了其他工作室的進步。
阿蘭(Aran)與他的年輕同伴阿德索(Adso)一起加入,他可以幫助解決難題並評論世界的知識。 |圖片來源:水星 / 505遊戲
在整個遊戲過程中,我都感到水星的影響力 -黑暗之刃,源自軟件的創新和《戰神》的世界設計的殘酷戰鬥。但是,這些影響並不能定義火刀片。取而代之的是,它們被重新解釋為更廣泛的想法畫布的一部分,創建了一個獨特的食譜,使遊戲與眾不同。
我有一些擔憂。通用的黑暗幻想環境可能難以支持60小時的冒險,並且多次遇到同樣的小匹馬會引起有關多樣性的疑問。但是,您的鍛造刀片與您面對的敵人之間的深厚聯繫使我完全感興趣。在像Elden Ring和Monster Hunter這樣的複雜遊戲獲得主流吸引力的時代, Fire Blades of Blades有可能為該類型提供迷人的貢獻。
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