Dom > Aktualności > „Taopunk” Nine Sols identity odróżnia ją od innych platformówek w stylu Souls
Nine Sols: wyjątkowa platformowa gra o skokach w stylu soul, która łączy w sobie filozofię Wschodu i cyberpunk
Platformówka 2D Nine Sols studia Red Candle Games przypominająca Souls pojawi się na Switchu, PS i Xbox! W przeddzień premiery konsolowej wersji gry producent Yang Shiwei podzielił się tym, co odróżnia tę grę od innych podobnych gier.
Unikalny styl graficzny i system walki Nine Sols to jego lśniące gwiazdy
Przed konsolową premierą Nine Sols w przyszłym miesiącu współzałożyciel i producent Steve Yang opowiada o tym, jak platformówka oparta na Souls studia Red Candle Games odróżnia ją od innych gier wydanych w tym roku. Wiele różnych aspektów Nine Sols, w tym rozgrywka, grafika i historia, opiera się na tym, co nazywa się „Cotapunkiem” – łączącym wschodnie filozofie (takie jak taoizm) z estetyką cyberpunku.
Grafika i styl gry czerpią inspirację z mangi/anime z lat 80. i 90., takich jak Akira i Ghost in the Shell, dwa docenione przez krytyków dzieła science-fiction, które mocno wykorzystują futuryzm, tętniące życiem miasta, neony i fuzję ludzi i technologii. „Ponieważ oboje jesteśmy fanami japońskiego anime i mangi z lat 80. i 90., klasyki cyberpunku, takie jak Akira i Ghost in the Shell, stały się kluczowym źródłem inspiracji dla naszego rozwoju artystycznego” – podzielił się Yang. „Te prace wywarły głęboki wpływ na nasze podejście do stylu wizualnego Nine Sols, łącząc futurystyczną technologię ze stylem artystycznym, który jest zarówno nostalgiczny, jak i nowy”.
Według Yang te elementy artystyczne przenikają również do projektu dźwiękowego Nine Sols, co dodatkowo pokazuje, w jaki sposób wyjątkowa muzyka gry wykorzystuje nowoczesne instrumenty do wykonywania elementów tradycyjnej muzyki wschodniej. „Chcieliśmy, aby krajobraz dźwiękowy wyróżniał się, więc połączyliśmy tradycyjne wschodnie dźwięki z nowoczesnym instrumentarium, aby stworzyć coś naprawdę wyjątkowego” – powiedział. „To połączenie nadaje Nine Sols tożsamość niepodobną do żadnej innej gry, tworząc atmosferę zarówno opartą na starożytnych korzeniach, jak i futurystyczną.”
Według Yanga studio początkowo czerpało inspirację z klasycznych gier niezależnych, takich jak ogólna rozgrywka Hollow Knight for Nine Sols, „ale szybko stało się jasne, że nie pasuje to do tonu Nine Sols” – wyjaśnił później. Twórcy Nine Sols już wiedzieli, że nie chcą podążać „ścieżką innych świetnych platformówek”, ponieważ uważali, że nie pasuje to do tego, co studio chciało osiągnąć i stworzyć – dwuwymiarowej gry akcji opartej na odbiciach. „Dopiero kiedy powróciliśmy do podstawowej idei gry, znaleźliśmy nowy kierunek. Mniej więcej w tym czasie natknęliśmy się na system odbicia Sekiro, który bardzo nam się spodobał” – powiedział Yang.
Jednak zamiast wykorzystywać agresywność walki opartej na kontratakach, zespół Nine Sols zdecydował się czerpać inspirację z cichej intensywności i skupienia zakorzenionych w filozofii taoistycznej. Dzięki takiemu wyborowi projektu walki studio było w stanie wdrożyć system walki, który „wykorzystuje przeciwko niemu mocne strony przeciwnika”. Nine Sols zawiera system walki, który „nagradza graczy za odpieranie ataków i utrzymywanie równowagi”. Young powiedział jednak, że zbudowanie stylu „skoncentrowanego na odbiciu” stanowiło wyzwanie dla Red Candle Games. „To rzadko badana mechanika w grach 2D i potrzeba było niezliczonych prób, aby ją naprawić. Na szczęście po wielu próbach i błędach wszystko w końcu się udało” – wyjaśnia.
„Gdy poskładaliśmy to wszystko w całość, ogólna narracja zaczęła się wzmacniać. Tematy takie jak natura kontra technologia oraz znaczenie życia i śmierci zostały w naturalny sposób zintegrowane z historią” – szczegółowo opisuje dalej na swoim blogu. „Dziwne, mam wrażenie, że Nine Sols wytycza własną ścieżkę, a my po prostu kierujemy nim, gdy znajdzie swój głos
Solidna mechanika rozgrywki Nine Sols w połączeniu z fascynującą grafiką i wciągającą historią to naprawdę aspekty, które sprawiają, że Game8 jest absolutnie zdumiewające. Więcej naszych przemyśleń na temat Nine Sols możesz przeczytać w komentarzach, do których link znajduje się poniżej!
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Hity Inwazji Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Najnowsza gra Princess Collab pozwala przebrać się za dziewczynę z perłą
Oct 01,2023
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Rozpoczyna się rejestracja wstępna na japoński serwer ETE z ekscytującymi zmianami
Jul 27,2022
SpongeBob wznosi się na nowe wyżyny dzięki Netflix wcześniejszej rejestracji
Dec 29,2022
Star Wars Outlaws ujawnia ekscytujące plany działania
Dec 21,2022
Punch Club 2: Szybkie przewijanie do przodu w sierpniu na iOS
Mar 25,2022
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Zwykły / 72.00M
Aktualizacja: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Działanie / 96.87M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party