Nine Sols: уникальная соул-игра о прыжках с платформы, сочетающая в себе восточную философию и киберпанк
Двухмерный платформер Nine Sols от Red Candle Games, похожий на Souls, выходит на Switch, PS и Xbox! Накануне выхода консольной версии игры продюсер Ян Шивэй поделился, чем эта игра отличается от других подобных игр.
Уникальный художественный стиль и боевая система Nine Sols — ее яркие звезды
В преддверии консольного релиза Nine Sols в следующем месяце соучредитель и продюсер Стив Янг рассказывает о том, чем платформер Red Candle Games на основе Souls отличает его от других игр, выпущенных в этом году. Многие различные аспекты Nine Sols, включая игровой процесс, визуальные эффекты и сюжет, основаны на так называемом «котапанке» — смешении восточной философии (например, даосизма) с эстетикой киберпанка.
Графика и художественный стиль игры черпают вдохновение из манги/аниме 80-х и 90-х годов, таких как «Акира» и «Призрак в доспехах», двух получивших признание критиков научно-фантастических произведений, которые широко представлены в футуризме, шумных городах, неоновых огнях и фьюжн. людей и технологий. «Поскольку мы оба являемся поклонниками японского аниме и манги 80-х и 90-х годов, классика киберпанка, такая как «Акира» и «Призрак в доспехах», стала ключевым источником вдохновения для нашего художественного развития», — поделился Ян. «Эти работы глубоко повлияли на наш подход к визуальному стилю Nine Sols, сочетая футуристические технологии с ностальгическим и новым художественным стилем
».По словам Янга, эти художественные элементы также проникают в звуковой дизайн Nine Sols, еще раз демонстрируя, как в уникальной музыке игры используются современные инструменты для исполнения элементов традиционной восточной музыки. «Мы хотели, чтобы звуковой ландшафт выделялся, поэтому мы смешали традиционные восточные звуки с современными инструментами, чтобы создать что-то действительно уникальное», — сказал он. «Эта комбинация придает Nine Sols индивидуальность, не похожую ни на одну другую игру, делая атмосферу одновременно основанной на древних корнях и в то же время футуристической
».Но помимо тщательно продуманного аудиовизуального представления мира «Тотапанк», боевая система Nine Sols демонстрирует уникальное сочетание этих элементов. «Мы думали, что нашли ритм, создав среду, которая резонирует с даосскими философскими идеями, в то же время охватывая суровую энергию киберпанка. Но как только мы подумали, что можем вздохнуть с облегчением, — начинает Ян, — нас ждет еще одна задача: игровой процесс. Разработка боевой системы оказалась одним из самых сложных препятствий, с которыми мы столкнулись»
По словам Яна, студия изначально черпала вдохновение из классических инди-игр, таких как Hollow Knight, для общего игрового процесса Nine Sols, «но быстро стало ясно, что это не соответствует тону Nine Sols», — объяснил он позже. Разработчики Nine Sols уже знали, что не хотят идти «путем других великих платформеров», потому что чувствовали, что это не соответствует тому, чего студия хотела достичь и создать — 2D-игре, основанной на отскоках. «Только когда мы вернулись к основной идее игры, мы нашли новое направление. Примерно в то же время мы наткнулись на систему отскока Sekiro, которая глубоко нашла в нас отклик», — сказал Ян.
Однако вместо того, чтобы использовать агрессивность боя, основанного на контр-движениях, команда Nine Sols решила черпать вдохновение из тихой интенсивности и сосредоточенности, укоренившихся в даосской философии. Благодаря такому выбору боевого дизайна студия смогла реализовать боевую систему, которая «использует сильные стороны противника против него самого». В Nine Sols есть боевая система, которая «вознаграждает игроков за отражение атак и поддержание баланса». Однако Янг сказал, что создание этого стиля, «ориентированного на отскок», представляет для Red Candle Games свои собственные проблемы. «Это редко исследуемая механика в 2D-играх, и потребовалось бесчисленное количество итераций, чтобы добиться правильного результата. К счастью, после долгих проб и ошибок все наконец сработало», — объясняет он.
«По мере того, как мы собирали все это воедино, общее повествование начало расширяться. Такие темы, как природа и технологии, а также смысл жизни и смерти, естественным образом были интегрированы в историю», — подробно рассказывает он в своем блоге. «Как ни странно, такое ощущение, что Nine Sols прокладывает свой собственный путь, а мы просто направляем его, пока он находит свой голос
Надежная игровая механика Nine Sols в сочетании с захватывающим оформлением и захватывающим сюжетом — это действительно те аспекты, которые делают Game8 абсолютно поразительной. Вы можете прочитать больше наших мыслей о Nine Sols в комментариях ниже!
Как прочитать знания Black Panther: кровь королей в соперниках Marvel
Mar 01,2025
Hearthstone начал год Raptor с множеством нового контента
Mar 16,2025
McLaren возвращается к 배틀그라운드 сотрудничеству
Aug 27,2024
Обновления Eterspire раскрывают возможности и обещают будущие улучшения
Jun 04,2023
Battle Cats раскрывает миссию ЦРУ: справиться с невероятным в свой 10-летний юбилей!
Jan 04,2022
Starseed представляет глобальную предварительную регистрацию на Android для Asnia Trigger
Oct 03,2022
Titan Quest Анонсировано 2, известна дата выхода
Dec 30,2024
Объявлено рая ожога красная английская локализация
Nov 17,2021
Хиты вторжения в Санрио KartRider Rush+
Dec 13,2024
Последняя коллаборация «Принцесса» позволяет вам нарядиться девушкой с жемчужной сережкой
Oct 01,2023
DoorDash - Food Delivery
Модная жизнь / 59.30M
Обновлять: Apr 23,2025
POW
Повседневный / 38.00M
Обновлять: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Повседневный / 72.00M
Обновлять: Dec 23,2024
Niramare Quest
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Strobe
Gamer Struggles
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko