Nine Sols: เกมกระโดดแพลตฟอร์มวิญญาณที่ไม่เหมือนใครซึ่งผสมผสานปรัชญาตะวันออกและไซเบอร์พังค์เข้าด้วยกัน
เกมแพลตฟอร์ม 2 มิติที่เหมือน Souls ของ Red Candle Games Nine Sols กำลังจะมาบน Switch, PS และ Xbox! ก่อนเกมเวอร์ชั่นคอนโซลจะวางจำหน่าย โปรดิวเซอร์ Yang Shiwei ได้แชร์สิ่งที่ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นที่คล้ายคลึงกัน <> <>
รูปแบบศิลปะและระบบการต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols คือดวงดาวที่เปล่งประกาย
วาดแรงบันดาลใจจากปรัชญาตะวันออกและไซเบอร์พังก์แบบฮาร์ดคอร์
ก่อนการเปิดตัวคอนโซลของ Nine Sols ในเดือนหน้า Steve Yang ผู้ร่วมก่อตั้งและโปรดิวเซอร์ได้พูดถึงวิธีที่เกมแพลตฟอร์มที่ใช้ Souls ของ Red Candle Games ทำให้เกมนี้แตกต่างจากเกมอื่นๆ ที่เปิดตัวในปีนี้ แง่มุมต่างๆ มากมายของ Nine Sols รวมถึงรูปแบบการเล่น ภาพ และเนื้อเรื่อง มีพื้นฐานมาจากสิ่งที่เรียกว่า "Cotapunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานปรัชญาตะวันออก (เช่น ลัทธิเต๋า) เข้ากับสุนทรียศาสตร์ของไซเบอร์พังค์ <>
กราฟิกเกมและรูปแบบศิลปะได้รับแรงบันดาลใจจากมังงะ/อะนิเมะจากยุค 80 และ 90 เช่น Akira และ Ghost in the Shell ผลงานไซไฟสองชิ้นที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชมซึ่งนำเสนอเรื่องราวมากมายในแนวอนาคต เมืองที่จอแจ แสงไฟนีออน และการหลอมรวม ของมนุษย์และเทคโนโลยี “เนื่องจากเราเป็นแฟนอนิเมะและมังงะญี่ปุ่นในยุค 80 และ 90 แนวไซเบอร์พังค์คลาสสิกอย่าง Akira และ Ghost in the Shell จึงกลายเป็นแรงบันดาลใจสำคัญในการพัฒนางานศิลปะของเรา” Yang กล่าว "ผลงานเหล่านี้มีอิทธิพลอย่างมากต่อแนวทางของเราต่อสไตล์การมองเห็นของ Nine Sols โดยผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับสไตล์ศิลปะที่ทั้งย้อนยุคและใหม่"
<>
แต่นอกเหนือจากการแสดงภาพและเสียงอันประณีตของโลก “Totapunk” แล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols ยังเป็นจุดที่การผสมผสานองค์ประกอบเหล่านี้มีเอกลักษณ์โดดเด่นออกมา “เราคิดว่าเราได้พบจังหวะแล้ว สร้างสภาพแวดล้อมที่สอดคล้องกับแนวคิดปรัชญาของลัทธิเต๋าในขณะเดียวกันก็เปิดรับพลังอันกล้าหาญของไซเบอร์พังค์ แต่เมื่อเราคิดว่าเราจะถอนหายใจด้วยความโล่งอกได้” Yang เริ่มต้น “ความท้าทายอีกอย่างหนึ่งที่กำลังมาถึง: การเล่นเกม การออกแบบระบบการต่อสู้เป็นหนึ่งในอุปสรรคที่ยากที่สุดที่เราเผชิญ ”
ตามที่ Yang กล่าว ในตอนแรกสตูดิโอได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอินดี้คลาสสิก เช่น Hollow Knight สำหรับการเล่นเกมโดยรวมของ Nine Sols "แต่ก็ชัดเจนอย่างรวดเร็วว่ามันไม่เข้ากับโทนของ Nine Sols" เขาอธิบายในภายหลัง นักพัฒนา Nine Sols รู้อยู่แล้วว่าพวกเขาไม่ต้องการเดินตาม "เส้นทางของนักเล่นเกมแพลตฟอร์มที่ยอดเยี่ยมคนอื่นๆ" เพราะพวกเขารู้สึกว่ามันไม่สอดคล้องกับสิ่งที่สตูดิโอต้องการบรรลุและสร้างสรรค์ นั่นคือเกมแอคชั่น 2 มิติที่อาศัยการเด้งกลับ “จนกระทั่งเรากลับไปสู่แนวคิดหลักของเกม เราก็พบทิศทางใหม่ ในช่วงเวลานั้น เราสะดุดกับระบบการเด้งกลับของ Sekiro ซึ่งโดนใจเราอย่างลึกซึ้ง” Yang กล่าว <> <>
อย่างไรก็ตาม แทนที่จะใช้ประโยชน์จากความดุดันของการต่อสู้แบบตอบโต้การเคลื่อนไหว ทีม Nine Sols ตัดสินใจที่จะดึงแรงบันดาลใจจากความเข้มข้นอันเงียบสงบและมุ่งเน้นที่ฝังแน่นในปรัชญาลัทธิเต๋า ด้วยตัวเลือกการออกแบบการต่อสู้นี้ สตูดิโอจึงสามารถใช้ระบบการต่อสู้ที่ "ใช้จุดแข็งของคู่ต่อสู้ต่อสู้กับพวกเขา" Nine Sols มีระบบการต่อสู้ที่ "ให้รางวัลผู้เล่นสำหรับการเบี่ยงเบนการโจมตีและรักษาสมดุล" อย่างไรก็ตาม Young กล่าวว่าการสร้างสไตล์ "เน้นการรีบาวด์" นี้นำเสนอความท้าทายของตัวเองสำหรับ Red Candle Games “นี่เป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีคนสำรวจในเกม 2 มิติ และต้องใช้การวนซ้ำนับครั้งไม่ถ้วนจึงจะถูกต้อง โชคดีที่หลังจากการลองผิดลองถูกมามาก ในที่สุดทุกอย่างก็สำเร็จ” เขาอธิบาย <> "เมื่อเราปะติดปะต่อมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน การเล่าเรื่องโดยรวมก็เริ่มขยายออกไป ธีมต่างๆ เช่น ธรรมชาติกับเทคโนโลยี และความหมายของชีวิตและความตาย ได้รับการบูรณาการเข้ากับเรื่องราวอย่างเป็นธรรมชาติ" เขาให้รายละเอียดเพิ่มเติมในบล็อกของเขา "น่าแปลกที่รู้สึกเหมือนกับว่า Nine Sols กำลังสร้างเส้นทางของตัวเอง และเราก็แค่นำทางมันไปเมื่อพบเสียงของมัน"
การอัปเดต Eterspire ปลดปล่อยคุณสมบัติต่างๆ และการปรับปรุงในอนาคต
Jun 04,2023
Battle Cats ปล่อยภารกิจ CIA: Tackle Impawsible ในวันครบรอบ 10 ปี!
Jan 04,2022
ซานริโอบุกโจมตีฮิต KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren หวนคืนสู่ PUBG Mobile การทำงานร่วมกัน
Aug 27,2024
ครั้งล่าสุดที่ Princess Collab ให้คุณแต่งตัวเป็นหญิงสาวที่สวมต่างหูมุก
Oct 01,2023
ประกาศการแปลภาษาอังกฤษของ Heaven Burns Red แล้ว
Nov 17,2021
การลงทะเบียนล่วงหน้าสำหรับเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่นของ ETE เปิดขึ้นพร้อมกับการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้น
Jul 27,2022
SpongeBob ทะยานสู่ระดับใหม่ด้วย Netflix การลงทะเบียนล่วงหน้า
Dec 29,2022
Star Wars Outlaws เผยแผนโรดแมปที่น่าตื่นเต้น
Dec 21,2022
Punch Club 2: กรอเดินหน้าต่อใน iOS สิงหาคม
Mar 25,2022
POW
ไม่เป็นทางการ / 38.00M
อัปเดต: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
ไม่เป็นทางการ / 72.00M
อัปเดต: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
การกระทำ / 96.87M
อัปเดต: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
XLSX Viewer: XLS Reader
Coaxdreams – The Fetish Party