Dom > Aktualności > Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał
Remake z 2011 r. Halo: Combat Evolded Anniversary Niezależne studio Sabre Interactive podejmowało monumentalne zadanie - za darmo. Ten odważny posunięcie, szczegółowo opisany w wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo, okazał się mistrzowskim w celu zapewnienia ekspozycji i przyszłego sukcesu.
Hazard, który się opłacił
Decyzja CEO Sabre Interactive Matthew Karcha o zaoferowaniu swoich usług Microsoft dla Microsoft dla zszokowanych kierowników Xbox Halo . Jednak Karch postrzegał to jako nieocenioną okazję do rozpoznawania marki, porównując go do uzyskania prestiżowego dyplomu Harvarda. Zrozumiał, że praca nad tak znaną globalnie franczyzą otworzy drzwi do przyszłej współpracy. Podczas gdy nominalna oferta w wysokości 4 milionów dolarów została później przedstawiona, klauzule umowne skutecznie wyeliminowały wszelkie tantiemy, co spowodowało zerowy zysk dla remake'u.
Od niezależnego Underdog do potęgi branżowej
Pomimo początkowej straty finansowej prace Sabre nad Halo: Combat Evolded Anniversary doprowadziły do dalszej współpracy z Microsoft. Następnie byli zaangażowani w Halo: The Master Chief Collection , w tym przeniesienie rocznicowej edycji na Xbox One. Tym razem Karch zapewnił usunięcie szkodliwych klauzul licencyjnych z umowy, zapewniając znaczną wypłatę dziesiątek milionów dolarów. Ten finansowy grosze podsyciło szybką ekspansję Sabre.
Trajektoria Sabre Interactive
Sukces halo projektów napędzał rozwój Sabre Interactive. Założyli nowe studia na arenie międzynarodowej i nabyli kilka innych firm zajmujących się tworzeniem gier, w tym ruch binarny i New World Interactive. Ich portfolio rozszerzyło się na różnorodne projekty, takie jak port Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z .
Po przejęciu przez Embler Group w 2020 r., A następnie sprzedaży Beacon Interactive (należąc do Karcha), Sabre Interactive nadal się rozwija. CCO Tim Willits potwierdziło trwające projekty, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival *.
Podróż Sabre Interactive jest przykładem potencjału strategicznego podejmowania ryzyka w branży gier. Ich chęć rezygnacji z natychmiastowego zysku na długoterminową ekspozycję ostatecznie przekształciła je ze niezależnego studia w głównego gracza.
Jak przeczytać wiedzę Black Panther: Krew królów w Marvela Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone rozpoczął rok Raptor z niezliczoną liczbą nowych treści
Mar 16,2025
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Starseed ogłasza globalną rejestrację wstępną na Androida dla Asnia Trigger
Oct 03,2022
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Data i godzina premiery Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Titan Quest 2 Ogłoszono, data premiery ujawniona
Dec 30,2024
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Lista poziomów Anime Vanguards - najlepsze jednostki dla każdego gier [aktualizacja 3.0]
Feb 27,2025
DoorDash
Styl życia / 59.30M
Aktualizacja: Apr 23,2025
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Niramare Quest
Zwykły / 626.43M
Aktualizacja: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Livetopia: Party
Mother's Lesson : Mitsuko