Dom > Aktualności > Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał
Remake z 2011 r. Halo: Combat Evolded Anniversary Niezależne studio Sabre Interactive podejmowało monumentalne zadanie - za darmo. Ten odważny posunięcie, szczegółowo opisany w wywiadzie dla dziennikarza Stephena Totilo, okazał się mistrzowskim w celu zapewnienia ekspozycji i przyszłego sukcesu.
Hazard, który się opłacił
Decyzja CEO Sabre Interactive Matthew Karcha o zaoferowaniu swoich usług Microsoft dla Microsoft dla zszokowanych kierowników Xbox Halo . Jednak Karch postrzegał to jako nieocenioną okazję do rozpoznawania marki, porównując go do uzyskania prestiżowego dyplomu Harvarda. Zrozumiał, że praca nad tak znaną globalnie franczyzą otworzy drzwi do przyszłej współpracy. Podczas gdy nominalna oferta w wysokości 4 milionów dolarów została później przedstawiona, klauzule umowne skutecznie wyeliminowały wszelkie tantiemy, co spowodowało zerowy zysk dla remake'u.
Od niezależnego Underdog do potęgi branżowej
Pomimo początkowej straty finansowej prace Sabre nad Halo: Combat Evolded Anniversary doprowadziły do dalszej współpracy z Microsoft. Następnie byli zaangażowani w Halo: The Master Chief Collection , w tym przeniesienie rocznicowej edycji na Xbox One. Tym razem Karch zapewnił usunięcie szkodliwych klauzul licencyjnych z umowy, zapewniając znaczną wypłatę dziesiątek milionów dolarów. Ten finansowy grosze podsyciło szybką ekspansję Sabre.
Trajektoria Sabre Interactive
Sukces halo projektów napędzał rozwój Sabre Interactive. Założyli nowe studia na arenie międzynarodowej i nabyli kilka innych firm zajmujących się tworzeniem gier, w tym ruch binarny i New World Interactive. Ich portfolio rozszerzyło się na różnorodne projekty, takie jak port Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt i rozwój wojny światowej Z .
Po przejęciu przez Embler Group w 2020 r., A następnie sprzedaży Beacon Interactive (należąc do Karcha), Sabre Interactive nadal się rozwija. CCO Tim Willits potwierdziło trwające projekty, w tym Warhammer 40 000: Space Marine 2 (wydany wrzesień 2024 r.), Toxic Commando Johna Carpentera i Jurassic Park: Survival *.
Podróż Sabre Interactive jest przykładem potencjału strategicznego podejmowania ryzyka w branży gier. Ich chęć rezygnacji z natychmiastowego zysku na długoterminową ekspozycję ostatecznie przekształciła je ze niezależnego studia w głównego gracza.
Aktualizacje Eterspire uwalniają funkcje i zapowiadają przyszłe ulepszenia
Jun 04,2023
Battle Cats rozpoczyna misję CIA: pokonaj Impawsible z okazji 10. rocznicy!
Jan 04,2022
Hity Inwazji Sanrio KartRider Rush+
Dec 13,2024
McLaren powraca do PUBG Mobile współpracy
Aug 27,2024
Najnowsza gra Princess Collab pozwala przebrać się za dziewczynę z perłą
Oct 01,2023
Ogłoszono lokalizację gry Heaven Burns Red w języku angielskim
Nov 17,2021
Rozpoczyna się rejestracja wstępna na japoński serwer ETE z ekscytującymi zmianami
Jul 27,2022
SpongeBob wznosi się na nowe wyżyny dzięki Netflix wcześniejszej rejestracji
Dec 29,2022
Star Wars Outlaws ujawnia ekscytujące plany działania
Dec 21,2022
Punch Club 2: Szybkie przewijanie do przodu w sierpniu na iOS
Mar 25,2022
POW
Zwykły / 38.00M
Aktualizacja: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Zwykły / 72.00M
Aktualizacja: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Działanie / 96.87M
Aktualizacja: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
Coaxdreams – The Fetish Party
Street Fight: Beat Em Up Games Mod