Rumah > Berita > Halo: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Halo: REMAKE EVOLED Combat telah dibangunkan untuk pendedahan percuma - dan ia berfungsi

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 26,2025

Pembuatan semula 2011 Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved Saw Studio Independent Saber Interactive mengambil tugas monumental - secara percuma. Langkah berani ini, terperinci dalam temu bual dengan wartawan Stephen Totilo, terbukti menjadi Masterstroke dalam mendapatkan pendedahan dan kejayaan masa depan.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

perjudian yang membuahkan hasil

Keputusan Ketua Pegawai Eksekutif Saber Interaktif Matthew Karch untuk menawarkan perkhidmatan mereka kepada Microsoft untuk eksekutif Xbox yang terkejut Halo . Walau bagaimanapun, Karch melihatnya sebagai peluang yang tidak ternilai untuk pengiktirafan jenama, menyamakannya untuk mendapatkan diploma Harvard yang berprestij. Dia memahami bahawa bekerja pada francais yang terkenal di seluruh dunia akan membuka pintu untuk kerjasama masa depan. Walaupun tawaran nominal sebanyak $ 4 juta kemudiannya dibentangkan, klausa kontrak secara berkesan menghapuskan sebarang royalti, mengakibatkan keuntungan sifar untuk pembuatan semula.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Dari Indie Underdog ke Industri Powerhouse

Walaupun kerugian kewangan awal, kerja Saber di Halo: Ulang Tahun Pertempuran Evolved membawa kepada kerjasama lebih lanjut dengan Microsoft. Mereka kemudiannya terlibat dalam Halo: Koleksi Ketua Master , termasuk memindahkan edisi ulang tahun ke Xbox One. Kali ini, Karch memastikan penyingkiran klausa royalti yang merugikan dari kontrak, memperoleh pembayaran besar puluhan juta dolar. Kejatuhan kewangan ini mendorong pengembangan pesat Saber.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

trajektori saber interaktif

Kejayaan projek halo mendorong pertumbuhan Saber Interactive. Mereka menubuhkan studio baru di peringkat antarabangsa dan memperoleh beberapa syarikat pembangunan permainan lain, termasuk gerakan binari dan New World Interactive. Portfolio mereka berkembang untuk merangkumi pelbagai projek, seperti pelabuhan Nintendo Switch The Witcher 3: Wild Hunt dan pembangunan Perang Dunia Z .

Berikutan pengambilalihannya oleh Embracer Group pada tahun 2020, dan jualan seterusnya ke Beacon Interactive (dimiliki oleh Karch), Saber Interactive terus berkembang. CCO Tim Willits mengesahkan projek yang berterusan, termasuk Warhammer 40,000: Space Marine 2 (Dikeluarkan September 2024), Komando Toksik John Carpenter , dan Jurassic Park: Survival .

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Perjalanan Saber Interactive mencontohkan potensi pengambilan risiko strategik dalam industri permainan. Kesediaan mereka untuk melepaskan keuntungan segera untuk pendedahan jangka panjang akhirnya mengubahnya dari studio bebas menjadi pemain utama.