বাড়ি > খবর > হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত রিমেকটি নিখরচায় এক্সপোজারের জন্য তৈরি করা হয়েছিল - এবং এটি কাজ করেছে

লেখক:Kristen আপডেট:Feb 26,2025

২০১১ সালের হালোর রিমেক: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী ইন্ডিপেন্ডেন্ট স্টুডিও সাবার ইন্টারেক্টিভ একটি স্মৃতিসৌধের কাজ গ্রহণ করেছে - বিনামূল্যে। সাংবাদিক স্টিফেন টোটিলোর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বিস্তারিত এই সাহসী পদক্ষেপটি এক্সপোজার এবং ভবিষ্যতের সাফল্য সুরক্ষায় মাস্টারস্ট্রোক হিসাবে প্রমাণিত হয়েছিল।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

এমন একটি জুয়া যা পরিশোধ করে

সাবের ইন্টারেক্টিভ সিইও ম্যাথু কার্চের মাইক্রোসফ্টকে তাদের পরিষেবাগুলি গ্র্যাটিস অফার করার সিদ্ধান্তটি হ্যালো রিমাস্টারকে এক্সবক্স এক্সিকিউটিভদের হতবাক করে দিয়েছিল। যাইহোক, কারচ এটিকে ব্র্যান্ডের স্বীকৃতি হিসাবে একটি অমূল্য সুযোগ হিসাবে দেখেছিলেন, এটি একটি মর্যাদাপূর্ণ হার্ভার্ড ডিপ্লোমা অর্জনের সাথে তুলনা করে। তিনি বুঝতে পেরেছিলেন যে এই জাতীয় খ্যাতিমান ফ্র্যাঞ্চাইজিতে কাজ করা ভবিষ্যতের সহযোগিতার জন্য দরজা খুলবে। পরে 4 মিলিয়ন ডলার নামমাত্র বিড উপস্থাপন করা হয়েছিল, চুক্তিভিত্তিক ধারাগুলি কার্যকরভাবে কোনও রয়্যালটি মুছে ফেলেছে, যার ফলে রিমেকের জন্য শূন্য লাভ হয়।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

ইন্ডি আন্ডারডগ থেকে শিল্প পাওয়ার হাউস

প্রাথমিক আর্থিক ক্ষতি সত্ত্বেও, হ্যালো: যুদ্ধের বিবর্তিত বার্ষিকী নিয়ে সাবেরের কাজ মাইক্রোসফ্টের সাথে আরও সহযোগিতা শুরু করে। তারা পরবর্তীকালে হ্যালো: মাস্টার চিফ কালেকশন এর সাথে জড়িত ছিল, যার মধ্যে বার্ষিকী সংস্করণটি এক্সবক্স ওয়ান -এ পোর্টিং রয়েছে। এবার, কারচ চুক্তি থেকে ক্ষতিকারক রয়্যালটি ধারাগুলি অপসারণ নিশ্চিত করেছেন, কয়েক মিলিয়ন ডলার যথেষ্ট পরিমাণে অর্থ প্রদান করেছেন। এই আর্থিক বায়ুপ্রবাহ সাবার এর দ্রুত সম্প্রসারণকে আরও বাড়িয়ে তোলে।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

সাবার ইন্টারেক্টিভের ট্র্যাজেক্টোরি

  • হ্যালো প্রকল্পগুলির সাফল্য সাবার ইন্টারেক্টিভের বৃদ্ধিকে চালিত করে। তারা আন্তর্জাতিকভাবে নতুন স্টুডিওগুলি প্রতিষ্ঠা করেছে এবং বাইনারি মোশন এবং নিউ ওয়ার্ল্ড ইন্টারেক্টিভ সহ আরও কয়েকটি গেম ডেভলপমেন্ট সংস্থাগুলি অর্জন করেছে। তাদের পোর্টফোলিও বিভিন্ন প্রকল্পগুলি অন্তর্ভুক্ত করার জন্য প্রসারিত হয়েছে, যেমন দ্য উইচার 3 এর নিন্টেন্ডো স্যুইচ পোর্ট: ওয়াইল্ড হান্ট এবং বিশ্বযুদ্ধের জেড *এর বিকাশ।

২০২০ সালে এমব্রেসার গ্রুপের অধিগ্রহণের পরে এবং পরবর্তী সময়ে বেকন ইন্টারেক্টিভ (কার্চের মালিকানাধীন) বিক্রয়, সাবার ইন্টারেক্টিভ সাফল্য অর্জন করে চলেছে। সিসিও টিম উইলিটস ওয়ারহ্যামার 40,000: স্পেস মেরিন 2 (প্রকাশিত 2024 প্রকাশিত), জন কার্পেন্টারের বিষাক্ত কমান্ডো , এবং জুরাসিক পার্ক: বেঁচে থাকার সহ চলমান প্রকল্পগুলি নিশ্চিত করেছেন।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

সাবার ইন্টারেক্টিভের যাত্রা গেমিং শিল্পে কৌশলগত ঝুঁকি গ্রহণের সম্ভাবনার উদাহরণ দেয়। দীর্ঘমেয়াদী এক্সপোজারের জন্য তাত্ক্ষণিক মুনাফা ছেড়ে দেওয়ার জন্য তাদের ইচ্ছুকতা শেষ পর্যন্ত তাদের একটি স্বতন্ত্র স্টুডিও থেকে একটি প্রধান খেলোয়াড় হিসাবে রূপান্তরিত করে।

শীর্ষ সংবাদ