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Halo : 전투 진화 리메이크는 무료 노출을 위해 개발되었습니다.

작가:Kristen 업데이트:Feb 26,2025
  • Halo : Combat Evolved Anniversary 의 2011 년 리메이크 는 독립적 인 스튜디오 세이버 인터랙티브 (Saber Interactive)가 기념비적 인 작업을 무료로 가져 왔습니다. 언론인 Stephen Totilo와의 인터뷰에서 자세한이 대담한 움직임은 노출과 미래의 성공을 확보하는 데 마스터 스트로크 인 것으로 판명되었습니다.

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

상환하는 도박

Saber Interactive CEO Matthew Karch의 서비스를 Microsoft에 제공하기로 결정한 Halo Remaster는 Xbox 경영진에게 충격을주었습니다. 그러나 Karch는이를 유명한 하버드 졸업장을 얻는 데 비유하는 브랜드 인식의 귀중한 기회로 보았습니다. 그는 전 세계적으로 유명한 프랜차이즈를 연구하면 미래의 협력에 대한 문을 열어 줄 것임을 이해했습니다. 4 백만 달러의 명목 입찰이 나중에 제시되었지만, 계약 조항은 모든 로열티를 효과적으로 제거하여 리메이크의 이익이 제로이되었습니다.

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인디 언더 독에서 산업 강국까지

초기 재무 손실에도 불구하고 Saber의 Halo : Combat Evolved Anniversary 에 대한 작업은 Microsoft와의 추가 협력으로 이어졌습니다. 그 후 기념일 에디션을 Xbox One으로 포팅하는 것을 포함하여 Halo : The Master Chief Collection 에 참여했습니다. 이번에 Karch는 계약에서 해로운 왕족 조항을 제거하여 수천만 달러의 상당한 지불금을 확보했습니다. 이 재정적 인 횡재는 세이버의 급속한 확장에 힘을주었습니다.

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Saber Interactive의 궤적

  • Halo 프로젝트의 성공은 Saber Interactive의 성장을 추진했습니다. 그들은 국제적으로 새로운 스튜디오를 설립했으며 이진 모션과 새로운 세계 대화식을 포함한 다른 여러 게임 개발 회사를 인수했습니다. 그들의 포트폴리오는 Witcher 3 : Wild Hunt 의 Nintendo Switch 포트 및 세계 대전 Z 의 개발과 같은 다양한 프로젝트를 포함하도록 확장되었습니다.

Saber Interactive는 2020 년 Embracer Group의 인수 후 Beacon Interactive (Karch 소유)에 대한 후속 판매에 이어 계속 번성합니다. CCO Tim은 Warhammer 40,000 : Space Marine 2 (2024 년 9 월 출시), John Carpenter 's Toxic Commando Jurassic Park : Survival 을 포함한 진행중인 프로젝트를 확인했습니다.

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Saber Interactive의 여행은 게임 산업에서 전략적 위험 감수의 잠재력을 보여줍니다. 장기 노출에 대한 즉각적인 이익을 포기하려는 그들의 의지는 궁극적으로 독립 스튜디오에서 주요 플레이어로 전환했습니다.