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हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

लेखक:Kristen अद्यतन:Feb 26,2025

2011 का रीमेक हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी देखा गया स्वतंत्र स्टूडियो कृपाण इंटरएक्टिव एक स्मारकीय कार्य पर - मुफ्त में। पत्रकार स्टीफन टोटिलो के साथ एक साक्षात्कार में विस्तृत यह बोल्ड कदम, एक्सपोज़र और भविष्य की सफलता हासिल करने में एक मास्टरस्ट्रोक साबित हुआ।

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

एक जुआ जिसने भुगतान किया

कृपाण इंटरएक्टिव के सीईओ मैथ्यू कर्च के निर्णय ने अपनी सेवाओं को Microsoft को Halo Remaster के लिए Xbox के अधिकारियों को झकझोर दिया। हालांकि, कर्च ने इसे ब्रांड मान्यता के लिए एक अमूल्य अवसर के रूप में देखा, इसे एक प्रतिष्ठित हार्वर्ड डिप्लोमा प्राप्त करने के लिए इसकी तुलना की। वह समझ गया कि इस तरह के विश्व स्तर पर प्रसिद्ध मताधिकार पर काम करने से भविष्य के सहयोग के लिए दरवाजे खुलेंगे। जबकि बाद में $ 4 मिलियन की नाममात्र बोली प्रस्तुत की गई थी, संविदात्मक खंडों ने किसी भी रॉयल्टी को प्रभावी ढंग से समाप्त कर दिया, जिसके परिणामस्वरूप रीमेक के लिए शून्य लाभ हुआ।

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इंडी अंडरडॉग से उद्योग पावरहाउस तक

प्रारंभिक वित्तीय हानि के बावजूद, कृपाण पर काम करने के काम हेलो: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी ने माइक्रोसॉफ्ट के साथ आगे के सहयोग का नेतृत्व किया। वे बाद में हेलो: द मास्टर चीफ कलेक्शन में शामिल थे, जिसमें वर्षगांठ संस्करण को एक्सबॉक्स वन में पोर्ट करना शामिल था। इस बार, Karch ने अनुबंध से हानिकारक रॉयल्टी खंडों को हटाने को सुनिश्चित किया, जिससे लाखों डॉलर का पर्याप्त भुगतान प्राप्त हुआ। इस वित्तीय हवा ने कृपाण के तेजी से विस्तार को बढ़ावा दिया।

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कृपाण इंटरएक्टिव का प्रक्षेपवक्र

  • हेलो परियोजनाओं की सफलता ने कृपाण इंटरएक्टिव की वृद्धि को प्रेरित किया। उन्होंने अंतरराष्ट्रीय स्तर पर नए स्टूडियो की स्थापना की और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरैक्टिव सहित कई अन्य गेम डेवलपमेंट कंपनियों का अधिग्रहण किया। उनके पोर्टफोलियो ने विविध परियोजनाओं को शामिल करने के लिए विस्तार किया, जैसे कि निनटेंडो स्विच पोर्ट ऑफ द विचर 3: वाइल्ड हंट और विश्व युद्ध z *का विकास।

2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा इसके अधिग्रहण के बाद, और बाद में बीकन इंटरएक्टिव (कर्च द्वारा स्वामित्व वाली) को बिक्री, कृपाण इंटरएक्टिव जारी है। CCO टिम विलिट्स ने चल रही परियोजनाओं की पुष्टि की, जिसमें वॉरहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो , और जुरासिक पार्क: उत्तरजीविता शामिल हैं।

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कृपाण इंटरएक्टिव की यात्रा गेमिंग उद्योग में रणनीतिक जोखिम लेने की क्षमता को दर्शाती है। दीर्घकालिक जोखिम के लिए तत्काल लाभ से गुजरने की उनकी इच्छा ने अंततः उन्हें एक स्वतंत्र स्टूडियो से एक प्रमुख खिलाड़ी में बदल दिया।

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