Trang chủ > Tin tức > Sony phát hành DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: Tại sao bây giờ?

Sony phát hành DMCA Takedown to Bloodborne 60fps Patch Creator: Tại sao bây giờ?

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 23,2025

Người tạo ra bản vá 60FPS máu được thảo luận rộng rãi, Lance McDonald, gần đây đã tiết lộ nhận được một thông báo triệt phá DMCA từ Sony Interactive Entertainment. Trong một tweet, McDonald đã chia sẻ rằng anh ta phải xóa tất cả các liên kết đến bản vá mà anh ta đã cung cấp trước đây trực tuyến, tuân thủ yêu cầu của Sony.

McDonald cũng nhấn mạnh một khoảnh khắc nhẹ nhàng từ một cuộc họp với cựu giám đốc của PlayStation Shuhei Yoshida, nơi anh ta tình cờ đề cập đến công việc của mình trên mod 60FPS cho Bloodborne, mà Yoshida phản ứng bằng tiếng cười. Sự tương tác này nhấn mạnh tình cảm của cộng đồng đối với trò chơi và độ dài mà người hâm mộ như McDonald sẽ đi để nâng cao trải nghiệm chơi game của họ.

Bloodborne, một tiêu đề thành công nghiêm trọng và thương mại được phát triển bởi FromSoftware và được phát hành trên PS4, vẫn là một điểm gây tranh cãi quan trọng trong thế giới chơi game. Người hâm mộ đã kêu gọi một bản cập nhật thế hệ tiếp theo chính thức để tăng hiệu suất của trò chơi lên 60fps, cùng với các cuộc gọi cho một bản remaster và phần tiếp theo. Trong trường hợp không có các bản cập nhật chính thức, những người đam mê như McDonald đã bước vào để lấp đầy khoảng trống. Gần đây, những tiến bộ trong mô phỏng PS4, được nhấn mạnh bởi phạm vi bảo hiểm của trình giả lập ShadPS4 của Digital Foundry, đã cho phép người chơi trải nghiệm Bloodborne ở tốc độ 60fps trên PC, có khả năng khiến Sony hành động nhanh chóng của Sony. IGN đã tiếp cận với Sony để nhận xét thêm về vấn đề này.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý thuyết cá nhân của mình về lý do tại sao Bloodborne không nhận được bất kỳ cập nhật hoặc remasters nào. Ông đề nghị rằng đạo diễn của FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, người đánh giá cao trò chơi, có thể ngần ngại để người khác chạm vào nó do lịch trình bận rộn và thành công của ông với các dự án khác. Yoshida nhấn mạnh rằng đây chỉ là một lý thuyết và không phải thông tin nội bộ, phản ánh sự tôn trọng mà nhóm PlayStation dành cho mong muốn của Miyazaki.

Mặc dù gần một thập kỷ trôi qua kể từ khi phát hành ban đầu, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng bởi các bản cập nhật chính thức. Mặc dù Miyazaki thường tránh các câu hỏi trực tiếp về tương lai của trò chơi, nhưng trích dẫn rằng FromSoftware không sở hữu IP, anh ta đã thừa nhận trong các cuộc phỏng vấn trước đây rằng trò chơi có thể được hưởng lợi từ việc được phát hành trên phần cứng hiện đại hơn.