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A Sony emite a DMCA Remokown para Bloodborne 60fps Patch Creator: Por que agora?

Autor:Kristen Atualizar:May 23,2025

O criador do amplamente discutido Bloodborne 60fps Patch, Lance McDonald, divulgou recentemente o recebimento de um aviso de queda da DMCA da Sony Interactive Entertainment. Em um tweet, McDonald compartilhou que ele tinha que remover todos os links para o patch que ele havia disponibilizado anteriormente on -line, atendendo ao pedido da Sony.

McDonald também destacou um momento alegre de uma reunião com o ex-executivo da PlayStation Shuhei Yoshida, onde mencionou casualmente seu trabalho no mod de 60fps para Bloodborne, ao qual Yoshida respondeu com o riso. Essa interação ressalta o carinho da comunidade pelo jogo e os comprimentos aos quais fãs como o McDonald irão melhorar sua experiência de jogo.

Bloodborne, um título de sucesso crítico e comercial desenvolvido pela FromSoftware e lançado no PS4, continua sendo um ponto de discórdia significativo no mundo dos jogos. Os fãs clamam por uma atualização oficial da próxima geração para aumentar o desempenho do jogo para 60fps, juntamente com pedidos de remasterização e uma sequência. Na ausência de atualizações oficiais, entusiastas como McDonald interviram para preencher o vazio. Recentemente, os avanços na emulação do PS4, destacados pela cobertura da Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiram aos jogadores experimentar Bloodborne a 60fps no PC, potencialmente levando a ação rápida da Sony. A IGN alcançou a Sony para mais comentários sobre o assunto.

Em uma entrevista recente com a KindA Funny Games, Shuhei Yoshida compartilhou sua teoria pessoal sobre por que Bloodborne não recebeu atualizações ou remasterizações. Ele sugeriu que o diretor do Software, Hidetaka Miyazaki, que valoriza profundamente o jogo, poderia hesitar em permitir que os outros o tocem devido à sua agenda lotada e ao sucesso com outros projetos. Yoshida enfatizou que essa é apenas uma teoria e não informações privilegiadas, refletindo o respeito que a equipe do PlayStation tem pelos desejos de Miyazaki.

Apesar de quase uma década passada desde o seu lançamento inicial, Bloodborne permanece intocado por atualizações oficiais. Embora Miyazaki muitas vezes evite perguntas diretas sobre o futuro do jogo, citando que o FromSoftware não possui o IP, ele reconheceu em entrevistas anteriores que o jogo poderia se beneficiar de ser lançado em hardware mais moderno.