Der Schöpfer des weit verbreiteten Bloodborne 60FPS-Patchs, Lance McDonald, hat kürzlich eine DMCA-Takedown-Mitteilung von Sony Interactive Entertainment erhalten. In einem Tweet teilte McDonald mit, dass er alle Links zu dem Patch entfernen musste, den er zuvor online zur Verfügung gestellt hatte, um die Anfrage von Sony zu erfüllen.
McDonald hob auch einen unbeschwerten Moment aus einem Treffen mit dem ehemaligen PlayStation-Manager Shuhei Yoshida hervor, in dem er seine Arbeit am 60-fps-Mod für Bloodborne beiläufig erwähnte, auf das Yoshida mit Lachen reagierte. Diese Interaktion unterstreicht die Zuneigung der Community zu dem Spiel und die Länge, für die Fans wie McDonald ihre Spielerfahrung verbessern werden.
Bloodborne, ein kritisch und kommerziell erfolgreicher Titel, der von Fromsoftware entwickelt und auf der PS4 veröffentlicht wurde, bleibt in der Gaming -Welt ein bedeutender Streitpunkt. Die Fans haben nach einem offiziellen Update der nächsten Generation nachgedacht, um die Leistung des Spiels auf 60 fps zu steigern, zusammen mit Anforderungen für einen Remaster und eine Fortsetzung. In Ermangelung offizieller Updates sind Enthusiasten wie McDonald eingetreten, um die Leere zu füllen. In jüngster Zeit haben Fortschritte in der PS4 -Emulation, hervorgehoben, die durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurden, es den Spielern ermöglicht, Blutborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was möglicherweise die schnelle Aktion von Sony veranlasst. IGN hat sich an Sony gewandt, um weitere Kommentare zu dieser Angelegenheit zu erhalten.
In einem kürzlichen Interview mit irgendwie lustigen Spielen teilte Shuhei Yoshida seine persönliche Theorie darüber mit, warum Bloodborne keine Updates oder Remasters erhalten hat. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der das Spiel des Spiels zutiefst schätzt, zögert, es aufgrund seines vollen Zeitplans und seines Erfolgs mit anderen Projekten zugelassen zu lassen. Yoshida betonte, dass dies nur eine Theorie und keine Insider -Informationen ist, was den Respekt widerspiegelt, den das PlayStation -Team für Miyazakis Wünsche hat.
Trotz fast einem Jahrzehnt seit seiner ersten Veröffentlichung bleibt Bloodborne von offiziellen Updates unberührt. Während Miyazaki häufig direkte Fragen zur Zukunft des Spiels vermeidet und dass von SOFTWARE die IP nicht besitzt, hat er in früheren Interviews bestätigt, dass das Spiel von modernerer Hardware profitieren könnte.
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