Дом > Новости > Sony выпускает DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Почему сейчас?

Sony выпускает DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Почему сейчас?

Автор:Kristen Обновлять:May 23,2025

Создатель широко обсуждаемого кровавого патча 60 кадров в секунду, Лэнс Макдональд, недавно раскрыл получение уведомления DMCA от Sony Interactive Entertainment. В твиттере Макдональд поделился, что ему нужно удалить все ссылки на патч, который он ранее предоставил в Интернете, выполняя запрос Sony.

Макдональд также подчеркнул беззаботный момент на встрече с бывшим руководителем PlayStation Шухей Йошида, где он случайно упомянул свою работу над модом 60 кадров в секунду для Bloodborne, на что Йошида ответила смехом. Это взаимодействие подчеркивает привязанность сообщества к игре и продолжительность, на которую, как фанаты, такие как McDonald, пойдут на улучшение своего игрового опыта.

Bloodborne, критически и коммерчески успешное название, разработанное FromSoftware и выпущенное на PS4, остается значительным моментом спора в игровом мире. Поклонники требуют официального обновления следующего поколения, чтобы повысить производительность игры до 60 кадров в секунду, а также призывы к ремастеру и продолжению. В отсутствие официальных обновлений энтузиасты, такие как Макдональд, вмешались, чтобы заполнить пустоту. Недавно достижения в области эмуляции PS4, подчеркнутые охватом Digital Foundry Emulator Emulator Shadps4, позволили игрокам испытать Bloodborne со скоростью 60 кадров на ПК, что потенциально побуждает Sony быстрое действие. IGN обратился к Sony для дальнейшего комментария по этому вопросу.

В недавнем интервью с довольно забавными играми Шухей Йошида поделился своей личной теорией о том, почему Bloodborne не получила никаких обновлений или ретастриров. Он предположил, что от директора Software, Хидетака Миядзаки, который глубоко ценит игру, может не решать, чтобы позволить другим затронуть его из -за его напряженного графика и успеха с другими проектами. Йошида подчеркнула, что это просто теория, а не инсайдерская информация, отражая уважение, которую команда PlayStation имеет к желаниям Миядзаки.

Несмотря на почти десятилетие с момента его первоначального выпуска, Bloodborne остается нетронутым в официальных обновлениях. В то время как Миядзаки часто избегает прямых вопросов о будущем игры, ссылаясь на то, что из Software не владеет IP, он признал в прошлых интервью, что игра может быть выпущена на более современном оборудовании.