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Sony émet un démontage du DMCA à Bloodborne 60fps Créateur de patch: Pourquoi maintenant?

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Le créateur du patch de 60 images par seconde de Bloodborne, Lance McDonald, a récemment divulgué recevoir un avis de retrait du DMCA de Sony Interactive Entertainment. Dans un tweet, McDonald a partagé qu'il devait supprimer tous les liens vers le correctif qu'il avait précédemment mis à disposition en ligne, se conformant à la demande de Sony.

McDonald a également mis en évidence un moment léger d'une réunion avec l'ancien directeur de PlayStation Shuhei Yoshida, où il a mentionné avec désinvolture son travail sur le mod 60fps pour Bloodborne, auquel Yoshida a répondu par des rires. Cette interaction souligne l'affection de la communauté pour le jeu et les longueurs auxquelles des fans comme McDonald iront pour améliorer leur expérience de jeu.

Bloodborne, un titre de réussite de manière critique et commerciale développé par FromSoftware et publié sur la PS4, reste un point de discorde important dans le monde du jeu. Les fans ont réclamé une mise à jour officielle de nouvelle génération pour augmenter les performances du jeu à 60 images par seconde, ainsi que des appels pour un remaster et une suite. En l'absence de mises à jour officielles, des passionnés comme McDonald sont intervenus pour combler le vide. Récemment, les progrès de l'émulation PS4, mis en évidence par la couverture de Digital Foundry de l'émulateur Shadps4, ont permis aux joueurs de faire l'expérience de Bloodborne à 60 images par seconde sur PC, provoquant potentiellement l'action Swift de Sony. IGN a contacté Sony pour un commentaire supplémentaire sur la question.

Dans une récente interview avec Kinda Funny Games, Shuhei Yoshida a partagé sa théorie personnelle sur les raisons pour lesquelles Bloodborne n'a reçu aucune mise à jour ou remaste. Il a suggéré que le directeur de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, qui apprécie profondément le jeu, pourrait hésiter à laisser les autres le toucher en raison de son horaire et de son succès chargé avec d'autres projets. Yoshida a souligné qu'il s'agit simplement d'une théorie et non d'une information d'initiés, reflétant le respect que l'équipe PlayStation a pour les souhaits de Miyazaki.

Malgré près d'une décennie depuis sa libération initiale, Bloodborne reste intact par les mises à jour officielles. Alors que Miyazaki évite souvent des questions directes sur l'avenir du jeu, citant que depuis, ne possède pas l'IP, il a reconnu dans les interviews précédentes que le jeu pourrait bénéficier de sa sortie sur du matériel plus moderne.