Bahay > Balita > Isyu ng Sony DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Bakit Ngayon?

Isyu ng Sony DMCA Takedown To Bloodborne 60fps Patch Creator: Bakit Ngayon?

May-akda:Kristen Update:May 23,2025

Ang tagalikha ng malawak na napag-isipang dugo na 60fps patch, si Lance McDonald, ay kamakailan lamang ay nagsiwalat ng pagtanggap ng isang dmca takedown na paunawa mula sa Sony Interactive Entertainment. Sa isang tweet, ibinahagi ni McDonald na kailangan niyang alisin ang lahat ng mga link sa patch na nauna niyang ginawang online, na sumunod sa kahilingan ng Sony.

Itinampok din ni McDonald ang isang magaan na sandali mula sa isang pulong sa dating executive ng PlayStation na si Shuhei Yoshida, kung saan binanggit niya ang kanyang gawain sa 60fps mod para sa Dugo, kung saan tumugon si Yoshida na may pagtawa. Ang pakikipag -ugnay na ito ay binibigyang diin ang pagmamahal ng komunidad para sa laro at ang mga haba na kung saan ang mga tagahanga tulad ng McDonald ay pupunta upang mapahusay ang kanilang karanasan sa paglalaro.

Ang Dugo, isang kritikal at komersyal na matagumpay na pamagat na binuo ng FromSoftware at pinakawalan sa PS4, ay nananatiling isang makabuluhang punto ng pagtatalo sa mundo ng gaming. Ang mga tagahanga ay nag-clamoring para sa isang opisyal na susunod na pag-update upang mapalakas ang pagganap ng laro sa 60fps, kasama ang mga tawag para sa isang remaster at isang sumunod na pangyayari. Sa kawalan ng mga opisyal na pag -update, ang mga mahilig sa tulad ng McDonald ay pumasok upang punan ang walang bisa. Kamakailan lamang, ang mga pagsulong sa PS4 emulation, na naka -highlight ng saklaw ng Digital Foundry ng ShadPS4 emulator, ay nagpapagana sa mga manlalaro na makaranas ng dugo sa 60fps sa PC, na potensyal na mag -udyok sa mabilis na pagkilos ng Sony. Ang IGN ay umabot sa Sony para sa karagdagang puna sa bagay na ito.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ibinahagi ni Shuhei Yoshida ang kanyang personal na teorya kung bakit hindi nakatanggap ang Bloodborne ng anumang mga pag -update o remasters. Iminungkahi niya na ang direktor ng mula saSoftware na si Hidetaka Miyazaki, na malalim na pinahahalagahan ang laro, ay maaaring mag -atubiling hayaan ang iba na hawakan ito dahil sa kanyang abalang iskedyul at tagumpay sa iba pang mga proyekto. Binigyang diin ni Yoshida na ito ay isang teorya lamang at hindi impormasyon ng tagaloob, na sumasalamin sa paggalang ng koponan ng PlayStation para sa kagustuhan ni Miyazaki.

Sa kabila ng halos isang dekada na lumipas mula noong paunang paglabas nito, ang Bloodborne ay nananatiling hindi nababago ng mga opisyal na pag -update. Habang ang Miyazaki ay madalas na maiiwasan ang mga direktang katanungan tungkol sa hinaharap ng laro, na binabanggit na mula saSoftware ay hindi nagmamay -ari ng IP, kinilala niya sa mga nakaraang panayam na ang laro ay maaaring makinabang mula sa paglabas sa mas modernong hardware.