Ev > Haberler > Sony, DMCA'nın Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına yayından kaldırma işlemleri: Neden şimdi?

Sony, DMCA'nın Bloodborne 60fps Yama Yaratıcısına yayından kaldırma işlemleri: Neden şimdi?

Yazar:Kristen Güncelleme:May 23,2025

Yaygın olarak tartışılan Bloodborne 60FPS yamasının yaratıcısı Lance McDonald, son zamanlarda Sony Interactive Entertainment'dan bir DMCA yayından kaldırma bildirimi aldığını açıkladı. Bir tweet'te McDonald, Sony'nin isteğine uyarak daha önce çevrimiçi olarak kullanıma sunduğu yamaya olan tüm bağlantıları kaldırması gerektiğini paylaştı.

McDonald, eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida ile yapılan bir toplantıdan hafif yürekli bir anı vurguladı ve burada Yoshida'nın kahkahalarla cevap verdiği Bloodborne için 60 fps modundaki çalışmalarından bahsetti. Bu etkileşim, topluluğun oyuna olan sevgisini ve McDonald gibi hayranların oyun deneyimlerini geliştirmek için gidecekleri uzunlukların altını çiziyor.

FromSoftware tarafından geliştirilen ve PS4'te piyasaya sürülen eleştirel ve ticari olarak başarılı bir başlık olan Bloodborne, oyun dünyasında önemli bir tartışma noktası olmaya devam ediyor. Hayranlar, oyunun performansını 60 fps'ye yükseltmek için bir remaster ve devam filmi çağrıları ile birlikte yeni nesil bir güncelleme için istila ediyorlar. Resmi güncellemelerin yokluğunda, McDonald gibi meraklılar boşluğu doldurmak için adım attılar. Son zamanlarda, Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı ve potansiyel olarak Sony'nin hızlı eylemini sağladı. IGN, konuyla ilgili daha fazla yorum için Sony'ye ulaştı.

Kindda Funta Games ile yakın zamanda yapılan bir röportajda Shuhei Yoshida, Bloodborne'un neden herhangi bir güncelleme veya remaster almadığı konusunda kişisel teorisini paylaştı. FromSoftware'in oyuna derinlemesine değer veren yönetmeni Hidetaka Miyazaki'nin, yoğun programı ve diğer projelerle olan başarısı nedeniyle başkalarının ona dokunmasına izin vermekten çekinmesi gerektiğini öne sürdü. Yoshida, PlayStation ekibinin Miyazaki'nin isteklerine olan saygısını yansıtan, bunun sadece bir teori olduğunu ve içeriden bilgi değil, bir teori olduğunu vurguladı.

İlk yayınlanmasından bu yana yaklaşık on yıl geçmesine rağmen, Bloodborne resmi güncellemelerle dokunulmaz. Miyazaki genellikle oyunun geleceği hakkında doğrudan sorulardan kaçınırken, Fromsoftware'in IP'ye sahip olmadığına işaret ederek, oyunun daha modern donanımlarda yayınlanmasından faydalanabileceğini kabul etti.