Rumah > Berita > Sony mengeluarkan DMCA Takedown ke Bloodborne 60fps Patch Creator: Mengapa sekarang?

Sony mengeluarkan DMCA Takedown ke Bloodborne 60fps Patch Creator: Mengapa sekarang?

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 23,2025

Pencipta patch 60fps Bloodborne yang dibincangkan secara meluas, Lance McDonald, baru-baru ini mendedahkan menerima notis takedown DMCA dari Sony Interactive Entertainment. Dalam tweet, McDonald berkongsi bahawa dia terpaksa mengeluarkan semua pautan ke patch yang telah disediakan sebelum ini, mematuhi permintaan Sony.

McDonald juga menyerlahkan masa yang ringan dari pertemuan dengan bekas eksekutif Playstation Shuhei Yoshida, di mana dia secara santai menyebut karyanya pada mod 60fps untuk Bloodborne, yang Yoshida menjawab dengan ketawa. Interaksi ini menggariskan kasih sayang masyarakat untuk permainan dan panjangnya peminat seperti McDonald akan meningkatkan pengalaman permainan mereka.

Bloodborne, gelaran kritikal dan komersil yang dibangunkan oleh FromSoftware dan dikeluarkan pada PS4, kekal sebagai titik perbalahan penting dalam dunia permainan. Peminat telah berteriak untuk kemas kini generasi rasmi untuk meningkatkan prestasi permainan ke 60fps, bersama-sama dengan panggilan untuk remaster dan sekuel. Dalam ketiadaan kemas kini rasmi, peminat seperti McDonald telah melangkah masuk untuk mengisi kekosongan itu. Baru -baru ini, kemajuan dalam emulasi PS4, yang diketengahkan oleh liputan Digital Foundry mengenai Emulator Shadps4, telah membolehkan pemain mengalami Bloodborne pada 60fps pada PC, yang berpotensi mendorong tindakan Swift Sony. IGN telah menjangkau Sony untuk memberi komen lanjut mengenai perkara itu.

Dalam wawancara baru -baru ini dengan Kinda Lucu Permainan, Shuhei Yoshida berkongsi teori peribadinya tentang mengapa Bloodborne belum menerima apa -apa kemas kini atau remaster. Beliau mencadangkan bahawa pengarah Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, yang sangat menghargai permainan, mungkin teragak -agak untuk membiarkan orang lain menyentuhnya kerana jadual dan kejayaannya yang sibuk dengan projek lain. Yoshida menekankan bahawa ini hanyalah satu teori dan bukan maklumat orang dalam, mencerminkan rasa hormat yang dimiliki oleh pasukan PlayStation untuk keinginan Miyazaki.

Walaupun hampir satu dekad berlalu sejak pelepasan awalnya, Bloodborne tetap tidak disentuh oleh kemas kini rasmi. Walaupun Miyazaki sering mengelakkan soalan langsung mengenai masa depan permainan, memetik bahawa dariSoftware tidak memiliki IP, dia telah mengakui dalam wawancara yang lalu bahawa permainan itu dapat mendapat manfaat daripada dikeluarkan pada perkakasan yang lebih moden.