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Sony Issues DMCA Takedown a Bloodborne 60fps Patch Creator: Perché adesso?

Autore:Kristen Aggiornamento:May 23,2025

Il creatore della patch a 60 fps Blood Blood Bloodborne, Lance McDonald, ha recentemente rivelato ricevere un avviso di abbattimento DMCA da Sony Interactive Entertainment. In un tweet, McDonald ha condiviso che doveva rimuovere tutti i collegamenti alla patch che aveva precedentemente reso disponibili online, rispettando la richiesta di Sony.

McDonald ha anche messo in evidenza un momento spensierato da un incontro con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, dove ha menzionato casualmente il suo lavoro sulla mod 60fps per Bloodborne, a cui Yoshida ha risposto con risate. Questa interazione sottolinea l'affetto della comunità per il gioco e le lunghezze a cui i fan come McDonald andranno a migliorare la loro esperienza di gioco.

Bloodborne, un titolo critico e commerciale sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, rimane un punto di contesa significativo nel mondo dei giochi. I fan hanno chiesto a gran voce un aggiornamento ufficiale di prossima generazione per aumentare le prestazioni del gioco a 60 fps, insieme a chiamate per un remaster e un sequel. In assenza di aggiornamenti ufficiali, appassionati come McDonald sono intervenuti per riempire il vuoto. Di recente, i progressi nell'emulazione di PS4, evidenziati dalla copertura dell'emulatore Digital Foundry dell'emulatore SHADPS4, hanno permesso ai giocatori di sperimentare Bloodborne a 60 fps su PC, spingendo potenzialmente l'azione rapida di Sony. IGN ha contattato Sony per ulteriori commenti sulla questione.

In una recente intervista con Games Kinda Funny, Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha ricevuto aggiornamenti o rimasti. Ha suggerito che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, che apprezza profondamente il gioco, potrebbe essere titubante nel lasciare che gli altri lo tocchino a causa del suo impegno e del successo con altri progetti. Yoshida ha sottolineato che questa è semplicemente una teoria e non informazioni privilegiate, riflettendo il rispetto che la squadra di PlayStation ha per i desideri di Miyazaki.

Nonostante quasi un decennio dal suo rilascio iniziale, Bloodborne rimane intatto da aggiornamenti ufficiali. Mentre Miyazaki spesso evita domande dirette sul futuro del gioco, citando che FromSoftware non possiede l'IP, ha riconosciuto nelle interviste passate che il gioco potrebbe beneficiare di essere rilasciato su hardware più moderni.