व्यापक रूप से चर्चा किए गए ब्लडबोर्न 60FPS पैच के निर्माता, लांस मैकडॉनल्ड्स ने हाल ही में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक DMCA टेकडाउन नोटिस प्राप्त करने का खुलासा किया है। एक ट्वीट में, मैकडॉनल्ड्स ने साझा किया कि उन्हें उस पैच के सभी लिंक निकालना था जो उसने पहले ऑनलाइन उपलब्ध कराया था, सोनी के अनुरोध का अनुपालन करते हुए।
मैकडॉनल्ड्स ने पूर्व PlayStation के पूर्व कार्यकारी अधिकारी शुहेई योशिदा के साथ एक बैठक से एक हल्के-फुल्के क्षण को भी उजागर किया, जहां उन्होंने लापरवाही से ब्लडबोर्न के लिए 60fps मॉड पर अपने काम का उल्लेख किया, जिस पर योशिदा ने हँसी के साथ जवाब दिया। यह इंटरैक्शन खेल के लिए समुदाय के स्नेह को रेखांकित करता है और मैकडॉनल्ड जैसे प्रशंसक अपने गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए जाएंगे।
Bloodborne, एक गंभीर और व्यावसायिक रूप से सफल शीर्षक FromSoftware द्वारा विकसित और PS4 पर जारी किया गया, गेमिंग दुनिया में विवाद का एक महत्वपूर्ण बिंदु बना हुआ है। खेल के प्रदर्शन को 60fps तक बढ़ाने के लिए प्रशंसक एक आधिकारिक अगली-जीन अपडेट के लिए क्लैमिंग कर रहे हैं, साथ ही एक रीमास्टर और एक सीक्वल के लिए कॉल के साथ। आधिकारिक अपडेट की अनुपस्थिति में, मैकडॉनल्ड जैसे उत्साही लोगों ने शून्य को भरने के लिए कदम रखा है। हाल ही में, PS4 एमुलेशन में प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 एमुलेटर के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर रक्तजनित का अनुभव करने में सक्षम किया है, संभवतः सोनी की स्विफ्ट एक्शन को प्रेरित करता है। इस मामले पर आगे की टिप्पणी के लिए IGN सोनी के पास पहुंचा है।
थोड़े मजेदार खेलों के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, शुहेई योशिदा ने अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया कि क्यों ब्लडबोर्न को कोई अपडेट या रीमास्टर नहीं मिला है। उन्होंने सुझाव दिया कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निदेशक, हिडेटाका मियाज़ाकी, जो खेल को गहराई से महत्व देते हैं, अपने व्यस्त कार्यक्रम और अन्य परियोजनाओं के साथ सफलता के कारण दूसरों को छूने में संकोच कर सकते हैं। योशिदा ने जोर देकर कहा कि यह केवल एक सिद्धांत है और इनसाइडर जानकारी नहीं है, जो मियाजाकी की इच्छाओं के लिए प्लेस्टेशन टीम के सम्मान को दर्शाता है।
अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद से लगभग एक दशक बीतने के बावजूद, ब्लडबोर्न आधिकारिक अपडेट से अछूता रहता है। जबकि मियाज़ाकी अक्सर खेल के भविष्य के बारे में सीधे सवालों से बचती है, यह हावी है कि FromSoftware IP का मालिक नहीं है, उन्होंने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया है कि गेम को अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर जारी होने से लाभ हो सकता है।
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