Netease's Marvel rakipleri, lansmanından sadece üç gün içinde on milyon oyuncuyu çekerek ve sonraki haftalarda geliştirici için önemli bir gelir elde ettiğini kanıtladı. Bununla birlikte, yakın tarihli bir Bloomberg raporu, oyunun bu noktaya ulaşmak için aldığı güvencesiz yolculuğa ışık tutuyor ve Netease CEO'su ve kurucusu William Ding'in lisanslı fikri mülkiyet kullanma konusundaki tereddütü nedeniyle projeyi neredeyse iptal ettiğini ortaya koyuyor.
Bloomberg'e göre, Ding şu anda işten çıkarmalar, stüdyo kapanışları ve denizaşırı yatırımların kesilmesini içeren stratejik bir netoz revizyonu ile uğraşıyor. Amaç, büyümede yavaşlama ile mücadele etmek ve Tencent ve Mihoyo gibi endüstri devleriyle daha iyi rekabet etmek için daha odaklanmış bir portföy oluşturmaktır. Bu çabaların ortasında Marvel rakipleri neredeyse yaralı oldu. Raporda belirtilen bir kaynak, Ding'in Marvel'in lisanslı karakterleri için ödeme konusunda isteksiz olduğunu ve orijinal tasarımların kullanımını zorlamaya çalıştığını belirtti. Bu kanalın yakınında milyonlarca nettease mal olduğu bildirildi, ancak sonuçta oyun yayınlandı ve dikkate değer bir başarı elde etti.
Marvel rakiplerinin başarısına rağmen, Netease'in yeniden yapılandırılması devam ediyor. Son zamanlarda, Marvel rakipleri Seattle ekibi, işten çıkarmalar için "organizasyonel nedenler" atıfta bulunarak bırakıldı. Geçen yıl, Ding, daha önce Bungie, DeVolver Digital ve Blizzard Entertainment gibi şirketlere yatırımlarla önemli bir odaklanan denizaşırı projelere yatırım yapmaktan da geri çekildi. Ding'in bildirilen duruşu, yılda yüz milyonlarca üretebilen oyunların peşinde koşmaya değer olması, ancak Bloomberg'e şirketin yeni oyun canlılığını değerlendirmek için "keyfi battaniye sayıları" uygulamadığını açıkladı.
Bloomberg'in raporu, Netaase'deki iç zorlukları da vurguladı ve çalışanlar Ding'in liderliğini uçucu olarak tanımladı. Ding'in hızlı kararlar verdiği ve sık sık fikrini değiştirdiği, personelin uzun saatler çalışması için baskı yaptığı ve kilit liderlik pozisyonlarını doldurmak için çok sayıda mezun olduğunu getirdiği söyleniyor. Proje iptallerinin sayısının NetEase'in önümüzdeki yıl Çin'de herhangi bir yeni oyun yayınlamamasına neden olabileceği konusunda endişeler var.
Netease'in oyun yatırımlarından geri çekilmesi, oyun endüstrisinde, özellikle Batı pazarlarında daha geniş bir belirsizlikle çakışıyor. Sektör, geliştiricilerinin yüce beklentilerine rağmen, birkaç yüksek bütçeli, yüksek profilli oyunun düşük performansıyla birleşerek birkaç yıl süren önemli işten çıkarmalar, proje iptalleri ve stüdyo kapanışlarıyla karşılaştı.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
NVIDIA RTX 5090 Özellikler Sızıntı: Söylenti onaylandı mı?
Mar 14,2025
15 Ocak aniden Call of Duty için büyük bir gün: Black Ops 6 Zombies Hayranları
Feb 20,2025
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet