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Netease के संस्थापक लगभग IP मुद्दे पर मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को रद्द कर देते हैं

लेखक:Kristen अद्यतन:May 04,2025

नेटेज के मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक सफल सफलता साबित की है, इसके लॉन्च के तीन दिनों के भीतर दस मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है और बाद के हफ्तों में डेवलपर के लिए पर्याप्त राजस्व उत्पन्न किया है। हालांकि, हाल ही में ब्लूमबर्ग की एक रिपोर्ट ने इस बिंदु तक पहुंचने के लिए अनिश्चित यात्रा पर प्रकाश डाला, यह खुलासा करते हुए कि नेटेज के सीईओ और संस्थापक विलियम डिंग ने लाइसेंस प्राप्त बौद्धिक संपदा का उपयोग करने में अपनी झिझक के कारण परियोजना को लगभग रद्द कर दिया।

ब्लूमबर्ग के अनुसार, डिंग वर्तमान में नेटेज के एक रणनीतिक ओवरहाल में लगे हुए हैं, जिसमें छंटनी, स्टूडियो बंद, और विदेशी निवेशों की समाप्ति शामिल है। इसका उद्देश्य विकास में मंदी का मुकाबला करने और टेनसेंट और मिहोयो जैसे उद्योग दिग्गजों के साथ बेहतर प्रतिस्पर्धा करने के लिए एक अधिक केंद्रित पोर्टफोलियो बनाना है। इन प्रयासों के बीच, मार्वल प्रतिद्वंद्वी लगभग एक हताहत हो गए। रिपोर्ट में उद्धृत एक सूत्र ने उल्लेख किया कि डिंग मार्वल के लाइसेंस प्राप्त पात्रों के लिए भुगतान करने के लिए अनिच्छुक था और मूल डिजाइनों के उपयोग के लिए धक्का देने का प्रयास किया। इस निकटता ने कथित तौर पर नेटेज को लाखों की लागत दी, लेकिन आखिरकार, खेल जारी किया गया और उल्लेखनीय सफलता हासिल की।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों की सफलता के बावजूद, नेटेज का पुनर्गठन जारी है। हाल ही में, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सिएटल टीम को जाने दिया गया था, जिसमें कंपनी ने छंटनी के लिए "संगठनात्मक कारणों" का हवाला दिया। पिछले एक साल में, डिंग ने विदेशी परियोजनाओं में निवेश करने से भी वापस खींच लिया है, पहले बंगी, डेवोल्वर डिजिटल और ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट जैसी कंपनियों में निवेश के साथ एक महत्वपूर्ण ध्यान केंद्रित किया गया है। डिंग का रिपोर्ट किया गया रुख यह है कि केवल सैकड़ों करोड़ों सालाना उत्पन्न करने में सक्षम गेम का पीछा करने के लायक हैं, हालांकि एक नेटएज़ के प्रवक्ता ने ब्लूमबर्ग को स्पष्ट किया कि कंपनी नई गेम व्यवहार्यता का आकलन करने के लिए "मनमानी कंबल संख्या" नहीं लगाती है।

ब्लूमबर्ग की रिपोर्ट में नेटेज में आंतरिक चुनौतियों पर भी प्रकाश डाला गया, जिसमें कर्मचारियों ने डिंग के नेतृत्व को अस्थिर बताया। डिंग को तेजी से निर्णय लेने के लिए कहा जाता है और अक्सर अपने दिमाग को बदलते हैं, लंबे समय तक काम करने के लिए दबाव स्टाफ, और प्रमुख नेतृत्व पदों को भरने के लिए कई हाल के स्नातकों में लाया है। ऐसी चिंताएं हैं कि परियोजना रद्द करने की संख्या के परिणामस्वरूप नेटेज अगले साल चीन में कोई नया गेम जारी नहीं कर सकता है।

गेम इनवेस्टमेंट्स से नेटेज की वापसी गेमिंग उद्योग में व्यापक अनिश्चितता के साथ, विशेष रूप से पश्चिमी बाजारों में होती है। इस क्षेत्र को अपने डेवलपर्स से बुलंद उम्मीदों के बावजूद कई उच्च-बजट, हाई-प्रोफाइल गेम्स के अंडरपरफॉर्मेंस द्वारा मिश्रित महत्वपूर्ण छंटनी, परियोजना रद्द करने और स्टूडियो बंद होने का कई वर्षों का सामना करना पड़ा है।

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