বাড়ি > খবর > নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি ইস্যুতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

নেটিজ প্রতিষ্ঠাতা প্রায় আইপি ইস্যুতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের বাতিল করে

লেখক:Kristen আপডেট:May 04,2025

নেটিজের মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা একটি মারাত্মক সাফল্য হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, এটি প্রবর্তনের মাত্র তিন দিনের মধ্যে দশ মিলিয়ন খেলোয়াড়কে আকৃষ্ট করেছে এবং পরবর্তী সপ্তাহগুলিতে বিকাশকারীদের জন্য যথেষ্ট আয় উপার্জন করেছে। যাইহোক, সাম্প্রতিক ব্লুমবার্গের একটি প্রতিবেদনে গেমটি এই পর্যায়ে পৌঁছানোর জন্য যে অনিশ্চিত যাত্রা নিয়েছিল সে সম্পর্কে আলোকপাত করেছে, এটি প্রকাশ করেছে যে নেটিজ সিইও এবং প্রতিষ্ঠাতা উইলিয়াম ডিং লাইসেন্সপ্রাপ্ত বৌদ্ধিক সম্পত্তি ব্যবহারে তার দ্বিধায় এই প্রকল্পটি প্রায় বাতিল করেছিলেন।

ব্লুমবার্গের মতে, ডিং বর্তমানে নেটিজের কৌশলগত ওভারহোলে নিযুক্ত রয়েছে, এতে ছাঁটাই, স্টুডিও বন্ধ হওয়া এবং বিদেশী বিনিয়োগ বন্ধে জড়িত। লক্ষ্যটি হ'ল বৃদ্ধির মন্দা মোকাবেলায় আরও বেশি কেন্দ্রীভূত পোর্টফোলিও তৈরি করা এবং টেনসেন্ট এবং মিহোয়োর মতো শিল্প জায়ান্টদের সাথে আরও ভাল প্রতিযোগিতা করা। এই প্রচেষ্টার মধ্যে, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা প্রায় এক দুর্ঘটনা হয়ে ওঠে। প্রতিবেদনে উদ্ধৃত একটি সূত্রে উল্লেখ করা হয়েছে যে ডিং মার্ভেলের লাইসেন্সপ্রাপ্ত চরিত্রগুলির জন্য অর্থ প্রদান করতে নারাজ এবং মূল নকশাগুলি ব্যবহারের জন্য চাপ দেওয়ার চেষ্টা করেছিল। এই নিকটবর্তী বাতিলকরণের জন্য কয়েক মিলিয়ন লোক ব্যয় করেছে, তবে শেষ পর্যন্ত গেমটি প্রকাশিত হয়েছিল এবং এটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের সাফল্য সত্ত্বেও, নেটিজের পুনর্গঠন অব্যাহত রয়েছে। সম্প্রতি, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী সিয়াটল দলকে ছেড়ে দেওয়া হয়েছিল, সংস্থাটি ছাঁটাইয়ের জন্য "সাংগঠনিক কারণগুলি" উদ্ধৃত করে। গত এক বছরে, ডিং বিদেশী প্রকল্পগুলিতে বিনিয়োগ থেকেও ফিরে এসেছে, এর আগে বুঙ্গি, ডিভলভার ডিজিটাল এবং ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্টের মতো সংস্থাগুলিতে বিনিয়োগের সাথে উল্লেখযোগ্য ফোকাস। ডিংয়ের রিপোর্ট করা অবস্থানটি হ'ল কেবলমাত্র গেমস বার্ষিক কয়েক মিলিয়ন উত্পাদনে সক্ষম গেমগুলি অনুসরণ করার মতো, যদিও একজন নেটিজের মুখপাত্র ব্লুমবার্গকে স্পষ্ট করে দিয়েছিলেন যে সংস্থাটি নতুন গেমের কার্যকারিতা মূল্যায়নের জন্য "স্বেচ্ছাসেবী কম্বল নম্বর" চাপিয়ে দেয় না।

ব্লুমবার্গের প্রতিবেদনে নেটজে অভ্যন্তরীণ চ্যালেঞ্জগুলিও তুলে ধরা হয়েছে, কর্মীরা ডিংয়ের নেতৃত্বকে অস্থির হিসাবে বর্ণনা করেছেন। ডিং দ্রুত সিদ্ধান্ত নেওয়ার কথা বলা হয় এবং প্রায়শই তার মন পরিবর্তন করে, চাপ কর্মীদের দীর্ঘ সময় ধরে কাজ করে এবং নেতৃত্বের মূল পদগুলি পূরণ করতে সাম্প্রতিক স্নাতকদের নিয়ে আসে। উদ্বেগ রয়েছে যে প্রকল্প বাতিলকরণের সংখ্যাটি পরের বছর চীনে কোনও নতুন গেম প্রকাশ না করতে পারে।

গেম বিনিয়োগ থেকে নেটিজের পশ্চাদপসরণ গেমিং শিল্পে বিশেষত পশ্চিমা বাজারগুলিতে বিস্তৃত অনিশ্চয়তার সাথে মিলে যায়। এই খাতটি বেশ কয়েক বছর ধরে উল্লেখযোগ্য ছাঁটাই, প্রকল্প বাতিলকরণ এবং স্টুডিও ক্লোজারগুলির মুখোমুখি হয়েছে, তাদের বিকাশকারীদের কাছ থেকে উঁচু প্রত্যাশা থাকা সত্ত্বেও বেশ কয়েকটি উচ্চ-বাজেটের, উচ্চ-প্রোফাইল গেমগুলির আন্ডার পারফরম্যান্স দ্বারা সংশ্লেষিত।

শীর্ষ সংবাদ