Dom > Aktualności > Założyciel NetEase prawie anuluje rywale Marvela w sprawie problemu IP

Założyciel NetEase prawie anuluje rywale Marvela w sprawie problemu IP

Autor:Kristen Aktualizacja:May 04,2025

Rivals Marvela Netease okazał się rozbijającym sukcesem, przyciągając dziesięć milionów graczy w ciągu zaledwie trzech dni od premiery i generując znaczne przychody dla dewelopera w kolejnych tygodniach. Jednak niedawny raport Bloomberg rzuca światło na niepewną podróż, którą gra zabrała do tego punktu, ujawniając, że dyrektor generalny i założyciela NetEase William Ding prawie anulowali projekt z powodu wahania w użyciu licencjonowanej własności intelektualnej.

Według Bloomberga Ding jest obecnie zaangażowany w strategiczny przegląd NETEASE, obejmujący zwolnienia, zamknięcia studyjne i zaprzestanie inwestycji zagranicznych. Celem jest stworzenie bardziej skoncentrowanego portfela w celu zwalczania spowolnienia wzrostu i lepszego konkurowania z gigantami branżowymi, takimi jak Tencent i Mihoyo. Wśród tych wysiłków rywale Marvel prawie stali się ofiarą. Źródło cytowane w raporcie wspomniano, że Ding niechętnie płaci za licencjonowane postacie Marvela i próbowało naciskać na użycie oryginalnych projektów. Ta bliskie kanancelowanie podobno kosztowało netease miliony, ale ostatecznie gra została wydana i osiągnęła niezwykły sukces.

Pomimo sukcesu rywali Marvela, restrukturyzacja Netease trwa. Niedawno zespół Marvel Rivals Seattle został odpuszczony, a firma powołuje się na „powody organizacyjne” zwolnień. W ciągu ostatniego roku Ding wycofał się również z inwestowania w projekty zagraniczne, wcześniej znacząc na inwestycjach w firmy takie jak Bungie, Devolver Digital i Blizzard Entertainment. Zgłoszone stanowisko Dinga polega na tym, że warto realizować tylko gry zdolne do generowania setek milionów rocznie, chociaż rzecznik NetEase wyjaśnił Bloombergowi, że firma nie nakłada „dowolnych liczb ogólnych” do oceny nowej rentowności gry.

Raport Bloomberga podkreślił również wewnętrzne wyzwania w NetEase, a pracownicy określali przywództwo Dinga jako niestabilne. Mówi się, że Ding podejmuje szybkie decyzje i często zmieniają zdanie, presję presji do pracy na długie godziny, i przyniósł wielu niedawnych absolwentów do obsadzenia kluczowych stanowisk kierowniczych. Istnieją obawy, że liczba anulowania projektów może spowodować, że NETEASE nie wydał żadnych nowych gier w Chinach w przyszłym roku.

Odpowiadanie Netease z inwestycji w grę zbiega się z szerszą niepewnością w branży gier, szczególnie na rynkach zachodnich. Sektor stanął w obliczu kilku lat znaczących zwolnień, anulowania projektów i zamknięć studyjnych, złożonych przez gorsze wyniki kilku wysokich, głośnych gier, pomimo wzniosłych oczekiwań ze strony ich deweloperów.