Maison > Nouvelles > Le fondateur de NetEase annule presque les concurrents de Marvel sur le problème IP
Les rivaux de Marvel de NetEase se sont avérés être un succès fracassant, attirant dix millions de joueurs dans les trois jours seulement suivant son lancement et générant des revenus substantiels pour le développeur au cours des semaines suivantes. Cependant, un récent rapport de Bloomberg met en lumière le voyage précaire que le jeu a pris pour atteindre ce point, révélant que le PDG et le fondateur de NetEase, William Ding, a presque annulé le projet en raison de son hésitation à utiliser la propriété intellectuelle agréée.
Selon Bloomberg, Ding est actuellement engagé dans une refonte stratégique de NetEase, impliquant des licenciements, des fermetures de studio et la cessation des investissements à l'étranger. L'objectif est de créer un portefeuille plus ciblé pour lutter contre le ralentissement de la croissance et de mieux rivaliser avec les géants de l'industrie comme Tencent et Mihoyo. Au milieu de ces efforts, les rivaux de Marvel sont presque devenus une victime. Une source citée dans le rapport a mentionné que Ding était réticent à payer les personnages sous licence de Marvel et a tenté de faire pression pour l'utilisation de conceptions originales. Cette quasi-liaison aurait coûté des millions de personnes, mais finalement, le jeu a été publié et a connu un succès remarquable.
Malgré le succès des concurrents de Marvel, la restructuration de NetEase se poursuit. Récemment, l'équipe Marvel Rivals Seattle a été lâchée, l'entreprise citant des "raisons organisationnelles" pour les licenciements. Au cours de la dernière année, Ding a également reculé de l'investissement dans des projets à l'étranger, auparavant un objectif important des investissements dans des entreprises comme Bungie, Devolver Digital et Blizzard Entertainment. La position rapportée de Ding est que seuls les jeux capables de générer des centaines de millions par an valent la peine d'être poursuivis, bien qu'un porte-parole de NetEase ait précisé à Bloomberg que la société n'impose pas de "numéros de couverture arbitraires" pour évaluer la viabilité du nouveau jeu.
Le rapport de Bloomberg a également mis en évidence les défis internes à NetEase, les employés décrivant le leadership de Ding comme volatile. Ding devrait prendre des décisions rapides et changer fréquemment d'avis, faire pression sur le personnel pour travailler de longues heures et a amené de nombreux diplômés récents pour combler les postes de direction clés. On craint que le nombre d'annulations du projet puisse entraîner le fait de ne pas publier de nouveaux jeux en Chine l'année prochaine.
La retraite de NetEase des investissements de gibier coïncide avec une incertitude plus large dans l'industrie du jeu, en particulier sur les marchés occidentaux. Le secteur a été confronté à plusieurs années de licenciements importants, d'annulations de projets et de fermetures de studios, aggravées par la sous-performance de plusieurs jeux à grand budget et de haut niveau malgré les attentes élevées de leurs développeurs.
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