Thuis > Nieuws > Oprichter van Netease annuleert bijna de rivalen van Marvel over het IP -probleem

Oprichter van Netease annuleert bijna de rivalen van Marvel over het IP -probleem

Auteur:Kristen Update:May 04,2025

De Marvel -rivalen van Netease hebben bewezen een smakend succes te zijn, waarbij tien miljoen spelers binnen slechts drie dagen na de lancering worden aangetrokken en in de daaropvolgende weken aanzienlijke inkomsten voor de ontwikkelaar genereert. Een recent Bloomberg -rapport werpt echter licht op de precaire reis die het spel nam om dit punt te bereiken, waaruit bleek dat NetEase CEO en oprichter William Ding het project bijna hebben geannuleerd vanwege zijn aarzeling bij het gebruik van een vergunningverlenende intellectuele eigendom.

Volgens Bloomberg is Ding momenteel bezig met een strategische revisie van NetEase, met ontslagen, studio -sluitingen en de beëindiging van overzeese investeringen. Het doel is om een ​​meer gerichte portfolio te creëren om een ​​vertraging van de groei te bestrijden en beter te concurreren met industriële reuzen zoals Tencent en Mihoyo. Te midden van deze inspanningen werden Marvel -rivalen bijna een slachtoffer. Een in het rapport aangehaalde bron vermeldde dat Ding terughoudend was om te betalen voor de gelicentieerde personages van Marvel en probeerde aan te dringen op het gebruik van originele ontwerpen. Naar verluidt kostte deze bijna-sancellatie Netease miljoenen, maar uiteindelijk is de game vrijgegeven en heeft het opmerkelijk succes bereikt.

Ondanks het succes van Marvel -rivalen gaat de herstructurering van Netease verder. Onlangs werd het Marvel -rivalen Seattle -team losgelaten, waarbij het bedrijf "organisatorische redenen" voor de ontslagen citeerde. In het afgelopen jaar heeft Ding zich ook teruggetrokken van investeren in overzeese projecten, voorheen een belangrijke focus met investeringen in bedrijven als Bungie, Devolver Digital en Blizzard Entertainment. De gerapporteerde houding van Ding is dat alleen spellen die in staat zijn om jaarlijks honderden miljoenen te genereren die het nazagen, hoewel een woordvoerder van Netease aan Bloomberg duidelijk heeft gemaakt dat het bedrijf geen "willekeurige dekennummers" oplegt voor het beoordelen van de levensvatbaarheid van nieuwe games.

Het rapport van Bloomberg benadrukte ook interne uitdagingen bij NetEase, waarbij werknemers het leiderschap van Ding als vluchtig beschrijven. Er wordt gezegd dat Ding snelle beslissingen neemt en vaak van gedachten verandert, personeel onder druk staat om lange uren te werken, en heeft talloze recent afgestudeerden binnengebracht om belangrijke leiderschapsposities te vervullen. Er zijn zorgen dat het aantal annuleringen van het project ertoe kan leiden dat NetEse volgend jaar geen nieuwe games in China uitbrengen.

De retraite van Netease van game -investeringen valt samen met bredere onzekerheid in de gaming -industrie, met name in de westerse markten. De sector heeft te maken gehad met verschillende jaren van belangrijke ontslagen, projectannuleringen en studio-sluitingen, verergerd door de underperformance van verschillende, spraakmakende games met een hoge budget, ondanks verheven verwachtingen van hun ontwikkelaars.