Ev > Haberler > Elden Ring: Nightreign At Anahtar Özelliği

Elden Ring: Nightreign At Anahtar Özelliği

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 13,2025

Elden Ring: Nightreign At Anahtar Özelliği

Özet

  • Selefinin aksine, Elden Ring Nightreign oyun içi bir mesajlaşma sistemine sahip olmayacak.
  • FromSoftware, oyuncuların bu ihmalin nedeni olarak Nightreign'ın daha hızlı oyunda mesaj okumaları ve yazmaları için zaman eksikliğinden bahsediyor.
  • Nightreign, Elden Ring'in diğer eşzamansız özelliklerini koruyacak ve geliştirecek.

Bir kıdemli yazılım yetkilisi , Elden Ring Nightreign'ın oyuncuların birbirleri için mesaj bırakmasına izin vermeyeceğini doğruladı. İmza özelliğini kaldırma kararı pratik hususlara atfedilir.

Fromsoftware oyunlarının ayırt edici özelliği olan asenkron mesajlaşma sistemi, önemli oyuncu katılımını teşvik etti. Yararlı rehberlik, eğlenceli yanlış yönlendirme veya mizahi yorum için kullanılırsa, bu mesajlar birçok oyuncu için Soulsborne deneyiminin ayrılmaz bir parçası haline gelmiştir.

Bununla birlikte, bu popüler özellik Elden Ring Nightreign'da olmayacak. Oyun direktörü Junya Ishizaki, IGN Japonya ile 3 Ocak röportajında, oyunun çok oyunculu odaklı tasarımının ve daha kısa oyun oturumlarının mesajlaşma sistemi ile çatıştığını açıkladı. Nightreign'ın yaklaşık 40 dakikalık beklenen daha kısa oyun oturumları, oyuncuların yazılı mesajları etkili bir şekilde kullanması için yeterli zamana izin vermeyecektir.

Nightreign diğer asenkron özellikleri korur

Elden Ring Seansları genellikle saatlerce uzanırken, Nightreign daha kısa, daha yoğun oyun patlamaları için tasarlanmıştır. Pacing'deki bu değişim, aerodinamik bir deneyimi sürdürmek için mesajlaşma sisteminin kaldırılmasına yol açtı.

Bu, tüm eşzamansız işlevlerin gittiği anlamına gelmez. Bloodbtain tamircisi gibi kilit topluluk özellikleri, oyuncuların sadece başkalarının nasıl öldüğünü görmekle kalmayıp aynı zamanda düşmüş meslektaşlarını yağmalamak için geliştirilecek.

FromSoftware, 'sıkıştırılmış' bir RPG deneyimi hedefliyor

Mesajlaşma sisteminin kaldırılması, Nightreign'da daha yoğun, çok oyunculu odaklı bir deneyim için FromSoftware'in vizyonu ile uyumludur. Oyunun üç günlük yapısı da bu hedefe katkıda bulunuyor. Ishizaki, amacını yüksek çeşitlilik ve minimum kesinti süresi ile "sıkıştırılmış bir RPG" yaratmak olarak nitelendirdi.

Elden Ring Nightreign'ın Game Awards 2024'teki açık fragmanı 2025 sürümünü hedefledi, ancak kesin bir tarih habersiz kaldı.