Elden Ring Nightreign não permitirá que os jogadores deixem mensagens um para o outro, confirmou um funcionário sênior da Fromsoftware. Esta decisão de remover o recurso de assinatura é atribuída a considerações práticas.
O sistema de mensagens assíncronas, uma marca registrada da FromSoftware Games, promoveu o envolvimento significativo dos jogadores. Sendo usados para orientação útil, desvio de direção lúdica ou comentários humorísticos, essas mensagens se tornaram parte integrante da experiência do Soulsborne para muitos jogadores.
No entanto, esse recurso popular estará ausente em Elden Ring Nightreign . A diretora de jogos Junya Ishizaki, em uma entrevista em 3 de janeiro com o IGN Japan, explicou que o design focado no multiplayer do jogo e as sessões de jogo mais curtas se chocam com o sistema de mensagens. As sessões de jogo mais curtas do Nightreign , de aproximadamente 40 minutos, cada um não permitiria tempo suficiente para que os jogadores utilizassem efetivamente mensagens escritas.
Enquanto as sessões do anel de Elden geralmente se estendem por horas, o Nightreign é projetado para explosões mais curtas e mais intensas da jogabilidade. Essa mudança no ritmo levou à remoção do sistema de mensagens para manter uma experiência simplificada.
Isso não significa que toda a funcionalidade assíncrona se foi. Os principais recursos da comunidade, como o mecânico da mancha de sangue, retornarão, aprimorados para permitir que os jogadores não apenas vejam como os outros pereceram, mas também saquearem seus colegas caídos.
A remoção do sistema de mensagens se alinha com a visão da FromSoftware para uma experiência mais intensa e focada em multiplayer no Nightreign . A estrutura de três dias do jogo também contribui para esse objetivo. Ishizaki descreveu o objetivo como criando "um RPG compactado" com alta variedade e tempo de inatividade mínimo.
O trailer de revelação de Elden Ring Nightreign no Game Awards 2024 direcionou um lançamento de 2025, embora uma data precisa permaneça sem aviso prévio.
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