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Elden Ring:Nightreign跳过关键功能

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

Elden Ring:Nightreign跳过关键功能

概括

  • 与前身不同, Elden Ring Nightreign不会具有游戏内消息传递系统。
  • FromSoftware引用了玩家在Nightreign的更快的游戏玩法中读和写消息的时间,这是遗漏的原因。
  • Nightreign将保留并增强Elden环的其他异步特征。

一位高级机器人官员证实, Elden Ring Nightreign不允许玩家互相留言。删除签名功能的决定归因于实际考虑。

异步消息系统是FromSoftware Games的标志,它促进了大量的玩家参与度。无论是用于有用的指导,嬉戏的误导还是幽默的评论,这些信息已成为许多玩家的灵魂体验的组成部分。

但是, Elden Ring Nightreign将不存在这一流行功能。游戏总监Junya Ishizaki在1月3日接受IGN Japan的采访中解释说,该游戏的以多人游戏为中心的设计和较短的游戏会议与消息传递系统发生冲突。 Nightreign的预期较短的播放时间约为40分钟,每个分钟都不会有足够的时间有效地利用书面消息。

Nightreign保留其他异步功能

尽管Elden Ring会议通常会延长数小时,但Nightreign是为较短,更激烈的游戏玩法而设计的。起搏的这种转变导致拆除消息传递系统以保持精简的体验。

这并不意味着所有异步功能都消失了。关键的社区特征(例如BloodStain Mechanic)将返回,增强,以允许玩家不仅看到其他人如何丧命,而且还抢劫了他们堕落的对手。

FromSoftware的目标是“压缩” RPG体验

消息传递系统的删除与FromSoftware的愿景保持一致,以期在NightReign中更加激烈,以多人游戏为中心。游戏的三天结构也有助于这一目标。 Ishizaki将其目的描述为创建“压缩RPG”,其种类繁多,停机时间很少。

Elden Ring Nightreign在2024年Game Awards颁奖典礼上的揭示预告片针对2025年,尽管精确的日期仍然没有宣布。