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Elden Ring:Nightreign跳過關鍵功能

作者:Kristen 更新日期:Mar 13,2025

Elden Ring:Nightreign跳過關鍵功能

概括

  • 與前身不同, Elden Ring Nightreign不會具有遊戲內消息傳遞系統。
  • FromSoftware引用了玩家在Nightreign的更快的遊戲玩法中讀和寫消息的時間,這是遺漏的原因。
  • Nightreign將保留並增強Elden環的其他異步特徵。

一位高級機器人官員證實, Elden Ring Nightreign不允許玩家互相留言。刪除簽名功能的決定歸因於實際考慮。

異步消息系統是FromSoftware Games的標誌,它促進了大量的玩家參與度。無論是用於有用的指導,嬉戲的誤導還是幽默的評論,這些信息已成為許多玩家的靈魂體驗的組成部分。

但是, Elden Ring Nightreign將不存在這一流行功能。遊戲總監Junya Ishizaki在1月3日接受IGN Japan的採訪中解釋說,該遊戲的以多人遊戲為中心的設計和較短的遊戲會議與消息傳遞系統發生衝突。 Nightreign的預期較短的播放時間約為40分鐘,每個分鐘都不會有足夠的時間有效地利用書面消息。

Nightreign保留其他異步功能

儘管Elden Ring會議通常會延長數小時,但Nightreign是為較短,更激烈的遊戲玩法而設計的。起搏的這種轉變導致拆除消息傳遞系統以保持精簡的體驗。

這並不意味著所有異步功能都消失了。關鍵的社區特徵(例如BloodStain Mechanic)將返回,增強,以允許玩家不僅看到其他人如何喪命,而且還搶劫了他們墮落的對手。

FromSoftware的目標是“壓縮” RPG體驗

消息傳遞系統的刪除與FromSoftware的願景保持一致,以期在NightReign中更加激烈,以多人遊戲為中心。遊戲的三天結構也有助於這一目標。 Ishizaki將其目的描述為創建“壓縮RPG”,其種類繁多,停機時間很少。

Elden Ring Nightreign在2024年Game Awards頒獎典禮上的揭示預告片針對2025年,儘管精確的日期仍然沒有宣布。