Hindi papayagan ni Elden Ring Nightreign ang mga manlalaro na mag -iwan ng mga mensahe para sa bawat isa, nakumpirma ng isang senior fromsoftware. Ang pagpapasyang ito na alisin ang tampok na lagda ay maiugnay sa mga praktikal na pagsasaalang -alang.
Ang Asynchronous Messaging System, isang tanda ng mga laro ng FromSoftware, ay nagtaguyod ng makabuluhang pakikipag -ugnayan ng player. Ginamit man para sa kapaki -pakinabang na gabay, mapaglarong maling akda, o nakakatawang komentaryo, ang mga mensahe na ito ay naging isang mahalagang bahagi ng karanasan sa Soulsborne para sa maraming mga manlalaro.
Gayunpaman, ang tanyag na tampok na ito ay wala sa Elden Ring Nightreign . Ang director ng laro na si Junya Ishizaki, sa isang panayam sa ika-3 ng Enero sa IGN Japan, ay ipinaliwanag na ang disenyo ng multiplayer na nakatuon sa laro at mas maikli na mga sesyon ng paglalaro sa sistema ng pagmemensahe. Inaasahan ng Nightreign na mas maikli ang mga sesyon ng paglalaro ng humigit -kumulang 40 minuto bawat isa ay hindi papayagan ang sapat na oras para sa mga manlalaro na epektibong magamit ang mga nakasulat na mensahe.
Habang ang mga sesyon ng singsing na Elden ay madalas na umaabot ng maraming oras, ang Nightreign ay idinisenyo para sa mas maikli, mas matinding pagsabog ng gameplay. Ang pagbabagong ito sa pacing ay humantong sa pag -alis ng sistema ng pagmemensahe upang mapanatili ang isang naka -streamline na karanasan.
Hindi ito nangangahulugang lahat ng pag -andar ng asynchronous ay nawala. Ang mga pangunahing tampok ng pamayanan, tulad ng mekaniko ng bloodstain, ay babalik, pinahusay upang payagan ang mga manlalaro na hindi lamang makita kung paano namatay ang iba ngunit nabagabag din ang kanilang mga nahulog na katapat.
Ang pag-alis ng sistema ng pagmemensahe ay nakahanay sa pangitain ng mula saSoftware para sa isang mas matindi, karanasan na nakatuon sa Multiplayer sa Nightreign . Ang tatlong-araw na istraktura ng laro ay nag-aambag din sa layuning ito. Inilarawan ni Ishizaki ang layunin bilang paglikha ng "isang naka -compress na RPG" na may mataas na iba't -ibang at minimal na downtime.
Inihayag ni Elden Ring Nightreign ang trailer sa Game Awards 2024 na naka -target sa isang 2025 na paglabas, kahit na ang isang tumpak na petsa ay nananatiling hindi ipinapahayag.
Ang Eterspire Updates ay Naglalabas ng Mga Feature, Nanunukso sa Mga Pagpapahusay sa Hinaharap
Jun 04,2023
Inilabas ng Battle Cats ang CIA Mission: Tackle Impawsible sa 10th Anniversary!
Jan 04,2022
Sanrio Invasion Hits KartRider Rush+
Dec 13,2024
Nagbabalik ang McLaren sa PUBG Mobile Kolaborasyon
Aug 27,2024
Hinahayaan Ka ng Pinakabagong Oras ng Princess Collab na Magbihis Bilang Babaeng may Pearl Earring
Oct 01,2023
Inihayag ng Langit ang Pulang Lokalisasyon ng Ingles
Nov 17,2021
Ang Pre-Registration para sa Japanese Server ng ETE ay Nagbubukas nang may Nakatutuwang Pagbabago
Jul 27,2022
Pumatak ang SpongeBob sa New Heights kasama ang Netflix Preregistration
Dec 29,2022
Ang Star Wars Outlaws ay Nagpapakita ng Mga Nakatutuwang Roadmap Plan
Dec 21,2022
Punch Club 2: Fast Forward Punches sa iOS Agosto
Mar 25,2022
POW
Kaswal / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Kaswal / 72.00M
Update: Dec 23,2024
Dictator – Rule the World
Aksyon / 96.87M
Update: Dec 20,2024
Strobe
The Golden Boy
Livetopia: Party
Niramare Quest
On My Way Home – Chapter 2 – New Part 2 [MrKuchi]
Coaxdreams – The Fetish Party
XLSX Viewer: XLS Reader