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एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न स्किप्स की फीचर

लेखक:Kristen अद्यतन:Mar 13,2025

एल्डन रिंग: नाइट्रिग्न स्किप्स की फीचर

सारांश

  • अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, एल्डन रिंग नाइट्रिग्न में एक इन-गेम मैसेजिंग सिस्टम नहीं होगा।
  • Fromsoftware ने खिलाड़ियों को इस चूक के कारण के रूप में Nightrign के तेज-तर्रार गेमप्ले में संदेश पढ़ने और लिखने के लिए समय की कमी का हवाला दिया।
  • Nightrign एल्डन रिंग से अन्य अतुल्यकालिक विशेषताओं को बनाए रखेगा और बढ़ाएगा।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न खिलाड़ियों को एक -दूसरे के लिए संदेश छोड़ने की अनुमति नहीं देगा, एक वरिष्ठ एक वरिष्ठ अधिकारी ने पुष्टि की है। हस्ताक्षर सुविधा को हटाने का यह निर्णय व्यावहारिक विचारों के लिए जिम्मेदार है।

एसिंक्रोनस मैसेजिंग सिस्टम, फ्रॉमसॉफ्टवेयर गेम्स की एक बानगी, ने महत्वपूर्ण खिलाड़ी सगाई को बढ़ावा दिया है। चाहे उपयोगी मार्गदर्शन, चंचल गलतफहमी, या हास्य टिप्पणी के लिए उपयोग किया जाता है, ये संदेश कई खिलाड़ियों के लिए सोल्सबोर्न अनुभव का एक अभिन्न अंग बन गए हैं।

हालांकि, यह लोकप्रिय विशेषता एल्डन रिंग नाइट्रिग्निन में अनुपस्थित होगी। IGN जापान के साथ 3 जनवरी के साक्षात्कार में गेम डायरेक्टर जुन्या इशिजाकी ने बताया कि गेम के मल्टीप्लेयर-केंद्रित डिजाइन और छोटे प्ले सेशंस मैसेजिंग सिस्टम के साथ संघर्ष करते हैं। Nightrign के लगभग 40 मिनट के छोटे खेल सत्रों में प्रत्येक खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त समय को प्रभावी ढंग से लिखित संदेशों का उपयोग करने की अनुमति नहीं मिलेगी।

Nightrign अन्य अतुल्यकालिक विशेषताओं को बरकरार रखता है

जबकि एल्डन रिंग सत्र अक्सर घंटों तक विस्तारित होते हैं, नाइट्रिग्न को गेमप्ले के छोटे, अधिक तीव्र फटने के लिए डिज़ाइन किया गया है। पेसिंग में इस बदलाव ने एक सुव्यवस्थित अनुभव बनाए रखने के लिए संदेश प्रणाली को हटाने का नेतृत्व किया।

इसका मतलब यह नहीं है कि सभी अतुल्यकालिक कार्यक्षमता चली गई है। प्रमुख सामुदायिक विशेषताएं, जैसे कि ब्लडस्टेन मैकेनिक, वापस लौटेंगी, खिलाड़ियों को न केवल यह देखने की अनुमति देने के लिए बढ़ी कि अन्य लोग कैसे खराब हो जाते हैं, बल्कि अपने गिरे हुए समकक्षों को भी लूटते हैं।

Fromsoftware का उद्देश्य एक 'संपीड़ित' RPG अनुभव के लिए है

मैसेजिंग सिस्टम को हटाने से Nightrign में अधिक तीव्र, मल्टीप्लेयर-केंद्रित अनुभव के लिए FromSoftware की दृष्टि के साथ संरेखित होता है। खेल की तीन दिवसीय संरचना भी इस लक्ष्य में योगदान देती है। इशिजाकी ने उच्च विविधता और न्यूनतम डाउनटाइम के साथ "एक संपीड़ित आरपीजी" बनाने के रूप में उद्देश्य का वर्णन किया।

एल्डन रिंग नाइट्रिग्न के गेम अवार्ड्स में ट्रेलर का पता चलता है 2024 ने 2025 रिलीज़ को लक्षित किया, हालांकि एक सटीक तारीख अघोषित है।

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