DiBlo Serisinin genel müdürü Rod Fergusson, Dice Summit 2025'te, açılış konuşmasını zafer masallarıyla değil, franchise'ın en kötü şöhretli aksaklıklarından biri hakkında samimi bir tartışma ile açtı: Hata 37. Diablo 3'ün lansmanını rahatsız eden bu hata. Sorun yaygın eleştirilere yol açtı ve hatta oyun topluluğunda bir mem oldu. Blizzard sonunda sorunu çözdü ve Diablo 3 başarılı olmaya devam etti, ancak deneyim, takımın oyun lansmanlarına ve canlı hizmetlere yaklaşımı üzerinde kalıcı bir etki bıraktı.
Diablo 4 ile Blizzard, Canlı Hizmet Modelini her zamankinden daha fazla kucakladı ve Hatanın 37 çöküşünün tekrarlanmasını önlemeyi amaçladı. Oyun, sık görülen güncellemeler, devam eden mevsimler ve büyük genişletmeler yoluyla sürekli gelişecek şekilde tasarlanmıştır. Fergusson, canlı bir hizmet oyunu oluşturmada esnekliğin önemini vurguladı, dört temel bileşeni vurguladı: oyunu etkili bir şekilde ölçeklendirmek, sürekli bir içerik akışını korumak, tasarım saflığıyla esnek olmak ve bazı sürprizlerden ödün vermek anlamına gelse bile oyuncuları gelecekteki güncellemeler hakkında bilgilendirmek.
Las Vegas'taki zirve sırasında, "Gelişen Sanctuary: Diablo IV'te esnek bir canlı hizmet oyunu inşa etmek" başlıklı konuşmasından sonra Fergusson ile konuşma fırsatım oldu. Ekibin oyuncuları uzun vadede meşgul etme taahhüdünü vurguladı ve yaklaşımı önceki Diablo başlıklarıyla karşılaştırdı. Canlı bir hizmet modeline odaklanma, Diablo 4'ün uzun süreli bir oyun olacak, içerik yol haritaları ve mevsimler önceden planlanmış.
Diablo 4'ün geleceği hakkında sorulduğunda, Fergusson oyunun yıllarca alakalı kalması arzusunu dile getirdi, ancak sonsuz demeyi bıraktı. Destiny'nin ilk on yıllık planına atıfta bulundu, Diablo 4 uzun ömürlülüğü hedeflerken, ekibin uzun vadeli vaatler yapma konusunda temkinli olduğunu belirtti. Diablo 2 ve 3 ve sonra 3 ve 4 arasındaki boşluk her biri on yıldan fazla bir süredir, ancak Diablo 4'ün güncelleme kadansı çok daha agresif. Gears franchise'a liderlik ettikten sonra 2020'de Blizzard'a katılan Fergusson, aşırı taahhüt etmeden önceden planlamaya odaklanıyor.
Fergusson ayrıca, şimdi 2026 için planlanan Diablo 4'ün ikinci genişlemesi olan Nefret Gemisi'nin geliştirilmesine ilişkin bilgiler paylaştı. Başlangıçta yıllık bir sürüm için planlanan zaman çizelgesi, acil güncellemelere ve ilk sezonun lansmanına öncelik verme ihtiyacı nedeniyle genişletildi. Fergusson, gelecekteki genişletmeler için sağlam zaman çizelgeleri belirleme konusunda temkinlidir ve ekibin halka açık duyurular yapmadan önce planlarına güvenene kadar beklemeyi tercih eder.
Şeffaflık, Diablo 4'ün canlı hizmet yaklaşımının önemli bir yönüdür. Fergusson, oyuncuların yaklaşan yamaları canlı hale gelmeden önce test edebilecekleri içerik yol haritalarının ve kamu test aleminin (PTR) kullanımını tartıştı. Başlangıçta, takım sürprizleri bozma konusunda tereddüt ediyordu, ancak Fergusson "milyonlarca insanın harika bir sezon geçirmesi için 10.000 insanın sürprizini mahvetmenin daha iyi olduğuna" inanıyor. Veri madenciliği ve sızıntıları meydana gelebilse de, etkinin genel oyuncu tabanına kıyasla minimum olduğunu kabul ediyor.
Fergusson'un bahsettiği zorluklardan biri, PTR'yi konsol oyuncularına genişletmek, şu anda sertifika sorunları nedeniyle PC ile sınırlı. Ancak, ana şirket Xbox'ın desteğiyle Blizzard bu zorlukların üstesinden gelmek için çalışıyor. Fergusson ayrıca, Diablo 4'ün Game Pass'taki varlığının faydalarını vurguladı, bu da oyunu açıkça satın almanın önündeki giriş bariyerini kaldırarak daha geniş bir kitleyi çekmeye yardımcı oldu.
Konuşmamızda, Fergusson'a son oyun deneyimleri ve Diablo 4'le karşılaştırmalar göz önüne alındığında, sürgün 2 yolunu oynayıp oynamadığını sordum. İki oyunun temelde farklı olduğunu vurguladı, ancak her iki başlıktan da hoşlanan oyuncuları düşünme ihtiyacını kabul etti. Birçok oyuncunun üst üste binmemeyi tercih ettiğini ve aralarında seçim yapmak zorunda kalmadan her oyunun tadını çıkarmalarına izin verdiğini belirtti.
Fergusson, 2024'teki ilk üç maçını Playtime: NHL 24'ü üçüncü olarak, ikinci olarak Destiny 2 ve şaşırtıcı olmayan bir şekilde Diablo 4 ile paylaştı. Çalışma süresi dahil olmak üzere sadece ev perakende hesabında 650 saat giriş yaptı. Şu anda, bir eşlik eden Druid olarak oynuyor ve son zamanlarda bir Dans Rogue Rogue'a başladı. Diablo'ya olan tutkusu, oyunu, onu getirdiği alışkanlık ve zevkten kaynaklanan iş dışında bile yoğun bir şekilde oynamaya devam ettiği için açıktır.
Black Panther Lore nasıl okunur: Marvel rakiplerinde kralların kanı
Mar 01,2025
Hearthstone, sayısız yeni içerikle raptor yılını başlattı
Mar 16,2025
Assetto Corsa EVO Çıkış Tarihi ve Saati
Jan 05,2025
McLaren PUBG Mobile İşbirliğine Geri Dönüyor
Aug 27,2024
Starseed, Asnia Trigger için Android'de Küresel Ön Kayıt Özelliğini Açıkladı
Oct 03,2022
Anime Vanguards Katman Listesi - Her Gamemode için En İyi Birimler [Güncelleme 3.0]
Feb 27,2025
Eterspire Güncellemeleri Özellikleri Ortaya Çıkarıyor ve Gelecekteki Geliştirmeleri Tanıtıyor
Jun 04,2023
Carmen Sandiego şimdi iOS ve Android'de mevcut
Feb 20,2025
2025'te Nintendo Switch'teki her Pokémon oyunu
Feb 25,2025
Titan Quest 2 Açıklandı, Yayın Tarihi Açıklandı
Dec 30,2024
DoorDash
Yaşam Tarzı / 59.30M
Güncelleme: Apr 23,2025
POW
Gündelik / 38.00M
Güncelleme: Dec 19,2024
Niramare Quest
Gündelik / 626.43M
Güncelleme: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party