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Diablo 5タイミング:Diablo 4の長寿のBlizzardのファーガソン

著者:Kristen アップデート:Apr 05,2025

ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、トリウムフの物語ではなく、フランチャイズの最も悪名高いset折の1つについての率直な議論で基調講演を開きました。このエラーは、ディアブロ3の発売を悩ませたこのエラーを悩ませました。この問題は広範な批判を引き起こし、ゲームコミュニティ内でミームにさえなりました。ブリザードは最終的に問題を解決し、Diablo 3は成功になりましたが、この経験はゲームの発売とライブサービスに対するチームのアプローチに永続的な影響を与えました。

Diablo 4を使用すると、Blizzardはこれまで以上にライブサービスモデルを受け入れ、エラー37大失敗の繰り返しを避けることを目指しています。このゲームは、頻繁な更新、継続的なシーズン、および主要な拡張を通じて継続的に進化するように設計されています。ファーガソンは、ライブサービスゲームを構築する際の回復力の重要性を強調し、4つの重要なコンポーネントを強調し、ゲームを効果的にスケーリングし、コンテンツの安定した流れを維持し、デザインの純粋さで柔軟になり、将来の更新について情報を提供し続けることを意味します。

ディアブロ、不滅

ラスベガスでのサミットで、「進化する聖域:ディアブロIVで回復力のあるライブサービスゲームを構築する」というタイトルの講演の後、ファーガソンと話をする機会がありました。彼は、プレイヤーを長期的に関与させ続けるというチームのコミットメントを強調し、以前のDiabloタイトルとアプローチを対比しています。ライブサービスモデルに焦点を当てることは、Diablo 4が長期にわたるゲームに設定されており、コンテンツのロードマップとシーズンが事前に計画されていることを意味します。

ディアブロ4の未来について尋ねられたとき、ファーガソンは、ゲームが何年もの間関連性を維持したいという願望を表明しましたが、彼はそれを永遠と呼ぶのをやめました。彼はDestinyの最初の10年計画を参照し、Diablo 4は長寿を目指しているが、チームは長期的な約束を果たすことに注意していると指摘した。 Diablo 2と3、および3と4のギャップはそれぞれ10年以上でしたが、Diablo 4の更新ケイデンスははるかに攻撃的です。 Gearsフランチャイズをリードした後、2020年にBlizzardに入社したFergussonは、過度にコミットせずに事前に計画することに焦点を当てています。

ファーガソンはまた、ディアブロ4の2番目の拡張、憎しみの発展に関する洞察を共有しました。これは現在2026年に予定されています。当初は毎年リリースを計画していたため、即時の更新と第1シーズンの発売を優先する必要があるため、タイムラインが延長されました。ファーガソンは、将来の拡張のための確固たるタイムラインを設定することに慎重であり、チームが公開される前に計画に自信を持つまで待つことを好みます。

驚きを台無しにする…意図的に

透明性は、Diablo 4のライブサービスアプローチの重要な側面です。ファーガソンは、コンテンツロードマップとパブリックテストの領域(PTR)の使用について議論しました。ここでは、プレイヤーがライブになる前に今後のパッチをテストできます。当初、チームは驚きを台無しにすることをためらいましたが、ファーガソンは「何百万人もの人々が素晴らしいシーズンを過ごすように10,000人の驚きを台無しにする」方が良いと信じています。彼は、データマイニングとリークが発生する可能性があるが、プレーヤー全体のベースと比較して影響は最小限であることを認めています。

Fergussonが言及した課題の1つは、PTRをコンソールプレーヤーに拡大することです。これは、認定の問題により現在PCに限定されています。ただし、親会社のXboxのサポートにより、Blizzardはこれらの課題を克服するために取り組んでいます。ファーガソンはまた、ゲームパスでのDiablo 4の存在の利点を強調しました。これは、ゲームを完全に購入することに伴うエントリの障壁を削除することで、より多くの聴衆を引き付けるのに役立ちます。

すべての時間ディアブロ

私たちの会話の中で、私はファーガソンに彼の最近のゲーム体験と、ディアブロ4との比較を考えると、彼が亡命2の道をプレイしたかどうかについて尋ねました。彼は、多くのプレイヤーが季節を重複させることを好まないことを好み、彼らのどちらかを選択せず​​に各ゲームを楽しむことができると指摘しました。

ファーガソンは、2024年のトップ3ゲームをプレイタイムで共有しました。3番目のNHL 24、2番目にDestiny 2、そして当然のことながら、Diablo 4で4つ。彼は、勤務時間を含めずに、自宅の小売口座だけで650時間を記録しました。現在、彼はコンパニオンドルイドとして演奏しており、最近ナイフローグのダンスを始めました。ディアブロに対する彼の情熱は明らかです。彼は仕事以外でさえも広くゲームをプレイし続けており、それが彼をもたらす習慣と楽しみに駆られています。