Sa DICE Summit 2025, binuksan ni Rod Fergusson, ang pangkalahatang tagapamahala ng serye ng Diablo, na binuksan ang kanyang keynote hindi sa mga talento ng Triumph, ngunit sa isang talakayan ng isang talakayan tungkol sa isa sa mga pinaka -kilalang -kilala na mga pag -setback ng franchise: error 37. Ang isyu ay nagdulot ng malawakang pagpuna at naging meme sa loob ng pamayanan ng gaming. Sa kalaunan ay nalutas ni Blizzard ang problema, at ang Diablo 3 ay nagpatuloy upang maging isang tagumpay, ngunit ang karanasan ay nag -iwan ng isang pangmatagalang epekto sa diskarte ng koponan sa mga paglulunsad ng laro at live na serbisyo.
Sa Diablo 4, si Blizzard ay yumakap sa modelo ng live na serbisyo kaysa sa dati, na naglalayong maiwasan ang anumang pag -uulit ng error 37 debread. Ang laro ay idinisenyo upang patuloy na magbago nang patuloy sa pamamagitan ng madalas na mga pag -update, patuloy na mga panahon, at mga pangunahing pagpapalawak. Binigyang diin ni Fergusson ang kahalagahan ng pagiging matatag sa pagbuo ng isang live-service game, na nagtatampok ng apat na pangunahing sangkap: ang pag-scale ng laro nang epektibo, pagpapanatili ng isang matatag na daloy ng nilalaman, pagiging nababaluktot sa kadalisayan ng disenyo, at pinapanatili ang kaalaman sa mga manlalaro tungkol sa mga pag-update sa hinaharap, kahit na nangangahulugang nagsasakripisyo ng ilang mga sorpresa.
Sa panahon ng summit sa Las Vegas, nagkaroon ako ng pagkakataon na makipag-usap kay Fergusson matapos ang kanyang pahayag na pinamagatang "Evolving Sanctuary: Pagbuo ng isang Resilient Live-Service Game sa Diablo IV." Binigyang diin niya ang pangako ng koponan na mapanatili ang mga manlalaro na nakikibahagi sa pangmatagalang, na pinaghahambing ang diskarte sa mga nakaraang pamagat ng Diablo. Ang pokus sa isang live na modelo ng serbisyo ay nangangahulugang ang Diablo 4 ay nakatakdang maging isang pangmatagalang laro, na may mga roadmaps ng nilalaman at mga panahon na binalak nang maaga.
Kapag tinanong tungkol sa hinaharap ng Diablo 4, ipinahayag ni Fergusson ang isang pagnanais na ang laro ay manatiling may kaugnayan sa loob ng maraming taon, kahit na tumigil siya sa pagtawag nito na walang hanggan. Sinangguni niya ang paunang sampung taong plano ni Destiny, na napansin na habang ang Diablo 4 ay naglalayong kahabaan ng buhay, ang koponan ay maingat sa paggawa ng mga pangmatagalang pangako. Ang agwat sa pagitan ng Diablo 2 at 3, at pagkatapos ay 3 at 4, ay higit sa isang dekada bawat isa, ngunit ang pag -update ng pag -update ng Diablo 4 ay mas agresibo. Si Fergusson, na sumali sa Blizzard noong 2020 matapos ang pamunuan ng franchise ng Gears, ay nakatuon sa pagpaplano nang hindi overcommitting.
Ibinahagi din ni Fergusson ang mga pananaw sa pag -unlad ng pangalawang pagpapalawak ng Diablo 4, Vessel of Hatred, na ngayon ay naka -iskedyul para sa 2026. Orihinal na binalak para sa isang taunang paglabas, ang timeline ay pinalawak dahil sa pangangailangan na unahin ang mga agarang pag -update at paglulunsad ng unang panahon. Maingat ang Fergusson tungkol sa pagtatakda ng mga firm timeline para sa mga pagpapalawak sa hinaharap, mas pinipiling maghintay hanggang sa ang koponan ay tiwala sa kanilang mga plano bago gumawa ng mga pampublikong anunsyo.
Ang transparency ay isang pangunahing aspeto ng live na diskarte sa serbisyo ng Diablo 4. Tinalakay ni Fergusson ang paggamit ng mga roadmaps ng nilalaman at ang Public Test Realm (PTR), kung saan maaaring subukan ng mga manlalaro ang paparating na mga patch bago sila mabuhay. Sa una, ang koponan ay nag -aalangan tungkol sa pag -sorpresa ng mga sorpresa, ngunit naniniwala si Fergusson na mas mahusay na "masira ang sorpresa para sa 10,000 mga tao upang ang milyun -milyong mga tao ay may isang mahusay na panahon." Kinikilala niya na habang ang data ng pagmimina at pagtagas ay maaaring mangyari, ang epekto ay minimal kumpara sa pangkalahatang base ng player.
Ang isa sa mga hamon na nabanggit ni Fergusson ay ang pagpapalawak ng PTR sa mga manlalaro ng console, na kasalukuyang limitado sa PC dahil sa mga isyu sa sertipikasyon. Gayunpaman, sa suporta ng kumpanya ng magulang na Xbox, ang Blizzard ay nagtatrabaho upang malampasan ang mga hamong ito. Itinampok din ni Fergusson ang mga benepisyo ng pagkakaroon ng Diablo 4 sa Game Pass, na tumutulong na maakit ang isang mas malawak na madla sa pamamagitan ng pag -alis ng hadlang ng pagpasok na kasama ng pagbili ng laro nang diretso.
Sa aming pag -uusap, tinanong ko si Fergusson tungkol sa kanyang kamakailang mga karanasan sa paglalaro at kung naglaro siya ng landas ng pagpapatapon 2, na binigyan ng paghahambing sa Diablo 4. Binigyang diin niya na ang dalawang laro ay panimula sa panimula ngunit kinilala ang pangangailangan na isaalang -alang ang mga manlalaro na nasisiyahan sa parehong mga pamagat. Nabanggit niya na maraming mga manlalaro ang ginusto na hindi magkaroon ng overlay na mga panahon, na nagpapahintulot sa kanila na tamasahin ang bawat laro nang hindi kinakailangang pumili sa pagitan nila.
Ibinahagi ni Fergusson ang kanyang nangungunang tatlong laro ng 2024 sa pamamagitan ng oras ng pag -play: NHL 24 sa ikatlo, Destiny 2 sa pangalawa, at, hindi kapani -paniwala, Diablo 4 sa una. Nag -log siya ng 650 na oras sa kanyang account sa tingi sa bahay lamang, hindi kasama ang oras ng trabaho. Sa kasalukuyan, naglalaro siya bilang isang kasamang Druid at kamakailan lamang ay nagsimula ng isang Dance of Knives Rogue. Ang kanyang pagnanasa kay Diablo ay maliwanag, habang patuloy siyang naglalaro ng laro kahit na sa labas ng trabaho, na hinihimok ng ugali at kasiyahan na dinadala nito sa kanya.
Paano basahin ang Black Panther Lore: Ang Dugo ng Hari sa Marvel Rivals
Mar 01,2025
Ang Hearthstone ay sumipa sa taon ng Raptor na may maraming mga bagong nilalaman
Mar 16,2025
Petsa at Oras ng Paglabas ng Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Nagbabalik ang McLaren sa PUBG Mobile Kolaborasyon
Aug 27,2024
Inilabas ng Starseed ang Global Pre-Registration sa Android para sa Asnia Trigger
Oct 03,2022
Anime Vanguards Tier List - Pinakamahusay na Mga Yunit para sa bawat Gamemode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Ang Eterspire Updates ay Naglalabas ng Mga Feature, Nanunukso sa Mga Pagpapahusay sa Hinaharap
Jun 04,2023
Magagamit na ngayon si Carmen Sandiego sa iOS at Android
Feb 20,2025
Ang bawat laro ng Pokémon sa switch ng Nintendo noong 2025
Feb 25,2025
Titan Quest 2 Inanunsyo, Inihayag ang Petsa ng Pagpapalabas
Dec 30,2024
DoorDash
Pamumuhay / 59.30M
Update: Apr 23,2025
POW
Kaswal / 38.00M
Update: Dec 19,2024
Niramare Quest
Kaswal / 626.43M
Update: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Dictator – Rule the World
The Golden Boy
Gamer Struggles
Strobe
Mother's Lesson : Mitsuko
Livetopia: Party