บ้าน > ข่าว > Diablo 5 Timing: Fergusson ของ Blizzard บนอายุยืนของ Diablo 4

Diablo 5 Timing: Fergusson ของ Blizzard บนอายุยืนของ Diablo 4

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Apr 05,2025

ในการประชุมสุดยอดลูกเต๋า 2025 Rod Fergusson ผู้จัดการทั่วไปของซีรี่ส์ Diablo ได้เปิดคำปราศรัยของเขาไม่ได้มีเรื่องราวของชัยชนะ แต่ด้วยการอภิปรายอย่างตรงไปตรงมาเกี่ยวกับหนึ่งในความพ่ายแพ้ที่มีชื่อเสียงที่สุดของแฟรนไชส์: ข้อผิดพลาด 37 ข้อผิดพลาดนี้ ปัญหานี้จุดประกายการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางและกลายเป็นมส์ในชุมชนเกม ในที่สุด Blizzard ก็แก้ไขปัญหาได้และ Diablo 3 ก็ประสบความสำเร็จ แต่ประสบการณ์ก็ส่งผลกระทบต่อวิธีการเปิดตัวเกมและบริการสดของทีม

ด้วย Diablo 4 Blizzard ได้สวมกอดรูปแบบการบริการสดมากขึ้นกว่าเดิมโดยมีจุดประสงค์เพื่อหลีกเลี่ยงการเกิดข้อผิดพลาดซ้ำ ๆ 37 ครั้ง เกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาเพื่อพัฒนาอย่างต่อเนื่องผ่านการอัปเดตบ่อยครั้งฤดูกาลต่อเนื่องและการขยายตัวที่สำคัญ เฟอร์กัสสันเน้นความสำคัญของความยืดหยุ่นในการสร้างเกมบริการสดเน้นองค์ประกอบสำคัญสี่ประการ: การปรับขนาดเกมอย่างมีประสิทธิภาพรักษากระแสที่มั่นคงมีความยืดหยุ่นกับความบริสุทธิ์ในการออกแบบและแจ้งให้ผู้เล่นทราบถึงการอัปเดตในอนาคต

Diablo อมตะ

ในระหว่างการประชุมสุดยอดในลาสเวกัสฉันมีโอกาสได้พูดคุยกับเฟอร์กูสันหลังจากการพูดคุยของเขาเรื่อง "Evolving Sanctuary: การสร้างเกมบริการสดที่ยืดหยุ่นใน Diablo IV" เขาเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของทีมในการรักษาผู้เล่นให้มีส่วนร่วมในระยะยาวเปรียบเทียบกับวิธีการกับชื่อ Diablo ก่อนหน้านี้ การมุ่งเน้นไปที่รูปแบบการบริการสดหมายถึง Diablo 4 ได้รับการตั้งค่าให้เป็นเกมที่ยาวนานโดยมีแผนงานเนื้อหาและฤดูกาลที่วางแผนไว้ล่วงหน้า

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของ Diablo 4 เฟอร์กูสันแสดงความปรารถนาที่เกมจะยังคงมีความเกี่ยวข้องเป็นเวลาหลายปีแม้ว่าเขาจะหยุดเรียกมันว่านิรันดร์ เขาอ้างถึงแผนสิบปีแรกของ Destiny โดยสังเกตว่าในขณะที่ Diablo 4 มีจุดมุ่งหมายเพื่อการยืนยาวทีมมีความระมัดระวังเกี่ยวกับการทำสัญญาระยะยาว ช่องว่างระหว่าง Diablo 2 และ 3 จากนั้น 3 และ 4 นั้นมีมานานกว่าทศวรรษ แต่จังหวะการอัพเดทของ Diablo 4 นั้นก้าวร้าวมากขึ้น เฟอร์กูสันผู้เข้าร่วม Blizzard ในปี 2020 หลังจากนำแฟรนไชส์ ​​Gears มุ่งเน้นไปที่การวางแผนล่วงหน้าโดยไม่ต้องใช้งานมากเกินไป

เฟอร์กูสันยังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาการขยายตัวครั้งที่สองของ Diablo 4, เรือแห่งความเกลียดชังซึ่งขณะนี้มีกำหนดในปี 2569 แต่เดิมวางแผนไว้สำหรับการเปิดตัวเป็นประจำทุกปีไทม์ไลน์ถูกขยายออกไปเนื่องจากจำเป็นต้องจัดลำดับความสำคัญของการอัปเดตทันทีและการเปิดตัวฤดูกาลแรก เฟอร์กูสันระมัดระวังเกี่ยวกับการกำหนดระยะเวลาที่มั่นคงสำหรับการขยายตัวในอนาคตเลือกที่จะรอจนกว่าทีมจะมั่นใจในแผนของพวกเขาก่อนที่จะประกาศสาธารณะ

ทำลายความประหลาดใจ…โดยมีจุดประสงค์

ความโปร่งใสเป็นสิ่งสำคัญของวิธีการบริการสดของ Diablo 4 เฟอร์กูสันพูดคุยเกี่ยวกับการใช้แผนการทำงานของเนื้อหาและ Public Test Realm (PTR) ซึ่งผู้เล่นสามารถทดสอบแพตช์ที่กำลังจะมาถึงก่อนที่จะมีชีวิตอยู่ ในขั้นต้นทีมลังเลที่จะทำลายความประหลาดใจ แต่เฟอร์กูสันเชื่อว่ามันจะดีกว่าที่จะ "ทำลายความประหลาดใจสำหรับ 10,000 คนเพื่อให้ผู้คนหลายล้านคนมีฤดูกาลที่ยอดเยี่ยม" เขายอมรับว่าในขณะที่การขุดข้อมูลและการรั่วไหลสามารถเกิดขึ้นได้ผลกระทบน้อยที่สุดเมื่อเทียบกับฐานผู้เล่นโดยรวม

หนึ่งในความท้าทายที่ Fergusson กล่าวถึงคือการขยาย PTR ไปยังผู้เล่นคอนโซลซึ่งปัจจุบัน จำกัด อยู่ในพีซีเนื่องจากปัญหาการรับรอง อย่างไรก็ตามด้วยการสนับสนุนของ บริษัท แม่ Xbox ทำให้ Blizzard กำลังทำงานเพื่อเอาชนะความท้าทายเหล่านี้ เฟอร์กูสันยังเน้นถึงประโยชน์ของการปรากฏตัวของ Diablo 4 ใน Game Pass ซึ่งจะช่วยดึงดูดผู้ชมที่กว้างขึ้นโดยการขจัดอุปสรรคของรายการที่มาพร้อมกับการซื้อเกมทันที

ทุกชั่วโมง diablo

ในการสนทนาของเราฉันถามเฟอร์กัสสันเกี่ยวกับประสบการณ์การเล่นเกมล่าสุดของเขาและว่าเขาเคยเล่น Path of Exile 2 หรือไม่เนื่องจากการเปรียบเทียบกับ Diablo 4 เขาเน้นว่าเกมทั้งสองนั้นแตกต่างกันโดยพื้นฐาน แต่ยอมรับว่าจำเป็นต้องพิจารณาผู้เล่นที่สนุกกับทั้งสองชื่อ เขาตั้งข้อสังเกตว่าผู้เล่นหลายคนไม่ต้องการให้มีฤดูกาลที่ทับซ้อนกันทำให้พวกเขาสนุกกับแต่ละเกมโดยไม่ต้องเลือกระหว่างพวกเขา

เฟอร์กัสสันแบ่งปันเกมสามอันดับแรกของเขาในปี 2024 โดยเวลาเล่น: NHL 24 ในสาม, Destiny 2 ในวินาทีและไม่น่าแปลกใจที่ Diablo 4 ในครั้งแรก เขาบันทึก 650 ชั่วโมงในบัญชีค้าปลีกที่บ้านของเขาเพียงอย่างเดียวไม่รวมถึงเวลาทำงาน ปัจจุบันเขาเล่นเป็นเพื่อนร่วมทาง Druid และเพิ่งเริ่มเต้นของมีดโกง ความหลงใหลใน Diablo ของเขานั้นเห็นได้ชัดในขณะที่เขายังคงเล่นเกมอย่างกว้างขวางแม้กระทั่งนอกที่ทำงานขับเคลื่อนด้วยนิสัยและความเพลิดเพลินที่ทำให้เขา