Bahay > Balita > Nagalit ako at pinatay ang lahat sa Atomfall

Nagalit ako at pinatay ang lahat sa Atomfall

May-akda:Kristen Update:Mar 15,2025

Sumali sa akin sa isang marahas na jaunt sa pamamagitan ng irradiated na kanayunan ng Ingles-isang 90-minuto na paglulubog sa Atomfall , ang bagong laro ng kaligtasan ng buhay mula sa paghihimagsik, mga tagalikha ng sniper elite . Kamakailan lamang ay gumugol ako ng ilang oras sa isang North London pub, tinatangkilik ang isang pint at isang hands-on demo, at lumayo na naintriga sa mga bukas na misyon ng Atomfall at hindi mapakali na kapaligiran. Ako rin, marahil ay hindi sinasadya, ay nagpasya na salakayin ang lahat sa paningin na may isang batong kuliglig, kabilang ang isang tila walang -sala na matandang ginang. Hayaan mo akong ipaliwanag.

Ang bawat NPC sa Atomfall ay maaaring patayin, mula sa pinakamababang bantay hanggang sa pinakamahalagang tagapagbigay ng paghahanap. Simula sa demo, nagpasya akong subukan ang tampok na ito. Ang aking diskarte ay, sabihin natin, mas mababa sa banayad. Sa loob ng dalawang minuto ng paggalugad ng digital na Cumbria na ito, nag -trigger ako ng isang tripwire, na nagreresulta sa isang medyo magulo na pakikipagtagpo sa tatlong guwardya. Ang aking sandata na pinili? Isang batong kuliglig, malayang nag -splatter ng (virtual) na dugo.

Maglaro Nang maglaon, nagnakawan ako ng isang bow at arrow, isang maligayang pag -upgrade mula sa aking blunt instrumento. Pinapayagan ito para sa parehong maikli at pangmatagalang pakikipagsapalaran, na nagbibigay kay G. Cricket bat ng isang karapat-dapat na pahinga. Malapit, ang isang matarik na taong wicker ay nakatayo nang walang kamali -mali - isang paningin na nagsasaad sa mga katutubong kakila -kilabot na nakakakilabot na pinagtagpi sa rehiyon na ito ng * segment na mundo ng Atomfall, na binubuo ng maraming "bukas na mga zone." Ang hindi mapakali na kapaligiran na ito ay nagpukaw ng misteryo sa gitna ng laro: Ano ang nangyari sa isang beses na napapasaya, ngayon-radioactive na sulok ng England?

Ang aking pagmumuni -muni ay nagambala ng isang pangkat ng mga druids, malamang na konektado sa taong wicker. Naglingkod sila bilang mahusay na target na kasanayan para sa aking bagong bow. Isa. Dalawa. Tatlo. Bumaba sila. Ang aking panloob na Robin Hood ay pansamantalang kinuha bago ako bumalik sa katotohanan - at ang medyo tahimik na London pub. (10 lang ito, nanunumpa ako.)

Ang bow ay nadama na kasiya -siya, ngunit mas interesado ako sa natatanging sistema ng tibay ng Atomfall . Sa halip na isang tradisyunal na pag -ubos ng bar, gumagamit ito ng isang monitor ng rate ng puso na nagdaragdag na may mahigpit na aktibidad. Halimbawa, ang sprinting, ay nagtutulak sa rate ng iyong puso sa paglipas ng 140 bpm, na nakakaapekto sa pag -akyat ng kawastuhan. Nang maglaon, nakakita ako ng isang kasanayan sa bow mastery, na nagpapabaya sa layunin na parusa ng isang mataas na rate ng puso. Habang hindi ang pinaka -kapanapanabik na perk, ang puno ng kasanayan ay tila sapat na kakayahang umangkop upang ipasadya ang iyong karakter sa iyong ginustong playstyle, maging stealth o direktang labanan.

Atomfall screenshot

13 mga imahe Ang tanging nagawa ko sa ngayon ay isang tumpok ng mga patay na druids, ang aking pangkalahatang layunin ay nadama na medyo hindi malinaw. Ang hindi layunin na paggalugad ng Casterfall Woods ay nagbigay ng kaunti, kaya sinundan ko ang aking tanging tingga: isang tala na nagdidirekta sa akin sa isang herbalist, ina na si Jago, malapit sa isang matandang minahan. Kasabay nito, nakatagpo ako ng mga pahiwatig sa mas malaking salaysay, tulad ng isang shimmering, madulas na anomalya sa isang planta ng kuryente-ang maliwanag na sanhi ng post-apocalyptic state ng Britain. Ang isang kalapit na kahon ng telepono ay umalingawngaw na may isang nakakatakot na babala upang manatili sa labas ng kakahuyan. Huli na para doon.

Ang landas ay napuno ng magkatulad na pagkukuwento sa kapaligiran: isang hindi nakakagulat na booby-trap na boathouse, isang bungo na may bungo, at ang mga hindi kilalang mga salita na "nawala" na ipininta sa istraktura. Ang Atomfall ay lumilikha ng isang patuloy na hindi mapakali na kapaligiran, na pinaghalo ang mga tahimik na kagubatan na may mga nakakatakot na mga zone. Habang ang mga paghahambing sa fallout ay pangkaraniwan, ang Stalker at ang sumunod na pangyayari ay mas nararapat, kapwa tonally at sa disenyo ng laro.

Naaalala sa akin ang mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran sa paraang hinihikayat mong galugarin ang bawat sulok ng pag-uusap sa paghahanap ng isang pahiwatig.Pagkatapos ng isa pang druid masaker (at isang mabilis na herbal na pagnanakaw), nakilala ko si Ina Jago sa kanyang paglalaan. Kahawig ng isang magically hilig na si Angela Lansbury, nag-alok siya ng hindi malinaw na mga sagot sa kabila ng aking masusing pagtatanong, nakapagpapaalaala sa mga klasikong point-and-click na pakikipagsapalaran kung saan masusing pag-uusap ang susi. Sa wakas, isang pambihirang tagumpay: nag -alok siya ng impormasyon kapalit ng kanyang ninakaw na libro ng herbalism, na binihag ng mga Druids sa kanilang napatibay na kastilyo.

Ang aking diskarte sa freeform ay humantong sa akin upang salakayin ang kastilyo mula sa gilid. Ang isang patrol na malapit sa isang inabandunang istasyon ng gasolina ay nagpasimula ng "Labanan ng Forecourt," kung saan ginamit ko ang isang granada, pagkatapos ay isang bomba ng kuko, upang malinis ang daan para sa isang malapit na quarter. Ang kaaway AI ay hindi partikular na sopistikado, ngunit ang labanan ay kasiya -siyang visceral. Habang masaya, ang labanan ay nadama ng pangalawang sa paggalugad at pagtuklas.

Sa loob ng mga dingding ng kastilyo, nakakita ako ng isang naka -lock na kubo na may isang tala na naglalaman ng mga coordinate ng mapa para sa susi. * Atomfall* Kulang sa mga marker ng layunin, na nangangailangan ng mga manlalaro na markahan ang mga punto ng interes sa kanilang sarili. Pinaghihinalaan ko ang libro ay wala sa kubo, kaya nagpatuloy ako sa pangunahing panatilihin.

Marami pang Druids ang nakamit ang kanilang pagtatapos, ngunit ang libro ay nanatiling mailap. Ang aking sampung minuto na paghahanap ay napatunayan na walang bunga, na nagtatampok ng disenyo ng misyon ng Atomfall . Habang nakakabigo sa mga oras, ang pamamaraang ito ay naghihikayat sa paggalugad at gawaing tiktik.

Natagpuan ko ang aking sarili sa huli na hinikayat ng diskarte ni Rebelyon na gumawa ng isang bagay na hamon ang player.following ang mga coordinate ng mapa, nakatagpo ako ng isang nakakalason na nilalang na halaman na napatunayan na masyadong matigas na pagtagumpayan. I -reloading ang aking pag -save, na -bypass ko ito gamit ang ilang mga acrobatic maneuver, nakuha ang susi mula sa isang biktima. Bumalik sa kubo, nakakita ako ng isang perk point at munisyon - ngunit hindi ang libro.

Paggalugad ng kalaliman ng kastilyo, pinatay ko ang mataas na pari, natagpuan ang isang SMG, isang recipe ng bomba ng lason, at isang baterya ng atomic, na nagbubukas ng isang bagong pakikipagsapalaran na kulang ako ng oras upang ituloy. Wala pa ring libro.

### Xbox Games Series Tier List

Listahan ng serye ng Xbox Games

Natapos ang aking demo sa paghahayag na ang libro ay nasa kastilyo, sa isang mesa na hindi ko napapansin. Bago ito, kumbinsido ako sa aking sarili na ito ay isang ruse. Bumalik sa herbalist, pinatay ko siya sa aking nalilito na galit, na nakakahanap ng isang recipe para sa pakikitungo sa nakakalason na nilalang. Maaari kaming makatipid ng oras.

Ang runtime ng Atomfall ay tinatayang sa 4-5 na oras para sa isang mabilis na playthrough, at sa paligid ng 25 oras para sa isang masusing paggalugad. Ang isa pang manlalaro sa demo ay may ibang kakaibang karanasan, na nakatagpo ng isang crashed helicopter at killer robots. Kahit na ang isang paggalugad sa antas ng ibabaw ay nagpapakita ng lalim ng Atomfall .

Ang atomfall ay naramdaman tulad ng isang laro na gantimpalaan ka ng higit na magpakasawa sa kanyang napahamak na disenyo ng paghahanap. Ang disenyo ng paghahanap ng pakikipagsapalaran ng laro ay maaaring maging off-puting sa ilan, ngunit gantimpalaan nito ang nakatuon na paggalugad. Ang mga malabo na linya sa pagitan ng mga pangunahing at side quests ay nagdaragdag ng peligro, hinihikayat ang mga natatanging salaysay ng manlalaro at pagtatapos. Ang aking pagtatapos, sa kabila ng pagkamatay ni Ina Jago, ay magkakaiba sa iyo.

Natapos na ang oras ko. Sa kamay ng kuliglig, tumungo ako sa pub, naiwan ang isang landas ng pagkamatay at hindi nasagot na mga katanungan.