Bahay > Balita > DOOM: Ang Madilim na Panahon - Pinakabagong Mga Update

DOOM: Ang Madilim na Panahon - Pinakabagong Mga Update

May-akda:Kristen Update:May 24,2025

DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon

Magbasa upang malaman ang tungkol sa pinakabagong balita at pagpapaunlad ng laro!

← Bumalik sa Doom: Ang Pangunahing Artikulo ng Madilim na Panahon

DOOM: Ang balita ng Madilim na Panahon

2025

Abril 1

⚫︎ Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa GamesRadar+, si Hugo Martin, ang direktor sa likod ng serye ng Doom, ay nagbahagi ng mga pananaw sa desisyon na iwaksi ang Multiplayer mula sa Doom Eternal. Ang pagpipilian ay ginawa nang maaga sa proseso ng pag -unlad upang tumuon sa pag -perpekto ng kampanya. Itinampok ni Martin ang malawak na saklaw ng laro at ang pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan nang epektibo bilang mga pangunahing dahilan sa likod ng desisyon na ito.

Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Walang Multiplayer dahil tiyak na darating ito sa gastos ng Kampanya (Mga Larong Radar)

Marso 30

⚫︎ Ang Opisyal na Doom X Account (dating kilala bilang Twitter) ay inihayag ang kapana-panabik na balita noong Marso 30, na nangangako ng mga bagong footage ng gameplay at mga impression ng hands-on mula sa pindutin para sa Doom: Ang Madilim na Panahon na ilalabas sa Marso 31. Hinihikayat ang mga tagahanga na manatiling nakatutok para sa pinakabagong mga pag-update at pananaw sa sabik na naghihintay na pamagat.

Magbasa Nang Higit Pa: Doom: The Dark Ages: Panatilihin ang Isang Mata Dito Bukas Para sa Press Hands-On Impression at Bagong Gameplay (Opisyal na Pahina ng Twitter ng Bethesda)

Marso 15

⚫︎ Si Bethesda ay nasisiyahan sa mga tagahanga na may isang bagong paninda na ibunyag noong Marso 15, na nagpapakita ng kapahamakan: Ang Madilim na Panahon ay maaaring magsuot ng helmet na replika sa isang nakakaakit na hindi nakakagulat na video. Na-presyo sa $ 175 USD, ang meticulously crafted replica na ito ay magagamit na ngayon para sa pre-order. Nagtatampok ito ng isang disenyo na inspirasyon ng paparating na laro at bahagi ng isang mas malaking paglulunsad ng paninda na binalak bago ang paglabas ng laro. Ang helmet ay kasalukuyang nakalista tulad ng sa stock, na may pagpapadala upang magsimula kapag ang lahat ng mga item sa isang order ay handa na.

Magbasa Nang Higit Pa: Inihayag ni Bethesda ang Doom: Ang Madilim na Panahon na Magagamit na Helmet Replica Sa Pinakabagong Merch Unboxing Video (Opisyal na Pahina ng Bethesda Twitter)

Marso 12

⚫︎ DOOM: Ang Madilim na Panahon ay matatag sa track para sa petsa ng paglabas ng Mayo 15, na nangangako ng isang kapanapanabik na prequel na inspirasyon ng medieval sa modernong saga ng Doom. Ang laro ay bumubuo sa mga tagumpay ng Doom 2016 at Doom Eternal, na pinapanatili ang mga pangunahing elemento ng franchise habang ipinakikilala ang mga makabagong dinamikong gameplay. Ang Madilim na Panahon ay sumasalamin sa mas malalim sa mga hindi natukoy na mga konsepto mula sa Doom Eternal, tulad ng Wintherin Dragons, na naging inspirasyon sa semi-mechanical dragon na ang mga manlalaro ay pilot sa panahon ng gameplay.

Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring i -level up ang isa sa mga pinakamahusay na karagdagan ng Eternal (Game Rant)

Marso 10

⚫︎ Sa isang eksklusibong pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Dark Ages na si Hugo Martin at ang tagagawa na si Marty Stratton ay tinalakay kung paano ang pinalawak na melee ng laro at ang mga mekanika ng Parry ay maaaring makaimpluwensya sa mga tumatakbo na hamon. Iminungkahi ni Martin na habang ang isang melee-only playthrough ay maaaring isaalang-alang na "bahagyang wala sa mga hangganan," nananatiling posible para sa mga dedikadong manlalaro.

Nabanggit ni Stratton na ang gayong pagtakbo, habang nakamit, ay malamang na magreresulta sa isang hindi kasiya-siya at medyo janky na karanasan, pagguhit ng mga paghahambing sa mapaghamong pistol-ultra nightmare mode mula sa Doom 2016.

Magbasa nang higit pa: Maaari mong teoretikal na matalo ang Doom: Ang Madilim na Panahon nang hindi gumagamit ng baril, ngunit 'mahihirapan ka, sigurado iyon,' sabi ng direktor ng laro (PC Gamer)

⚫︎ Sa panahon ng isa pang pakikipanayam para sa paparating na pag -print ng PC Gamer, Doom: Ang Dark Ages Developers Hugo Martin at Marty Stratton ay nagsiwalat ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa pagtatapos ng laro. Taliwas sa kung ano ang maaaring asahan, ang kuwento ay hindi magtatapos sa Slayer na naka -lock sa isang kabaong, isang eksena na inilalarawan sa pagsisimula ng Doom 2016.

Ipinaliwanag ni Martin na ang pagtatapos ng laro sa ganitong paraan ay epektibong isara ang mga salaysay sa panahon ng medyebal, na napansin na ang Madilim na Panahon ay inilaan upang maging bahagi ng isang mas malaking "Chronicles of the Slayer" saga. Ang pagtatapos ay gagawin upang payagan ang mga potensyal na prequels sa hinaharap.

Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Hindi Magtatapos Sa Ang Slayer Sa Isang Kabaong Naghihintay Para sa Pagsisimula ng Doom 2016: 'Iyon ay nangangahulugang hindi namin masabi ang anumang mga kwento sa medieval' (PC Gamer)

Marso 9

⚫︎ Sa isang detalyadong pakikipanayam para sa paparating na isyu ng PC Gamer 408 (396 sa US), Doom: Ang Direktor ng Game ng Dark Ages na si Hugo Martin at tagagawa na si Marty Stratton ay nagpapagaan sa lineup ng armas ng laro. Isiniwalat ni Martin na, bukod sa mga shotgun, ang karamihan sa arsenal sa Madilim na Panahon ay ganap na bago, kasama ang kahit na ang sandata ng plasma na sumasailalim sa isang makabuluhang muling pagdisenyo. Ang sadyang pagpipilian na ito ay naglalayong magbigay ng kasangkapan sa mga manlalaro na may mga sariwang tool upang makabisado.

Magbasa Nang Higit Pa: 'Sa palagay ko ang mga shotgun lamang ang pareho,' sabi ni Doom: Ang Direktor ng Dark Ages, kung hindi man ang mga Baril ay bago o makabuluhang nabago (PC Gamer)

Enero 23

⚫︎ inihayag ni Bethesda na ang kaganapan ng Directer Direct 2025 ay nabuhay nang live noong Enero 23, na nagtatampok ng mga update mula sa mga studio kasama ang ID software, mga laro ng pagpilit, at Sandfall Interactive. Ang kaganapan ay na -stream sa buong mga platform tulad ng Twitch at YouTube, simula sa 10 am PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Magbasa Nang Higit Pa: ID software ay nagpapakita ng Doom: Ang Paglabas ng Dark Age sa panahon ng Xbox Developer Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)

Enero 9

Kinumpirma ni Bethesda ang pagkakasangkot nito sa paparating na developer ng direktang kaganapan, na itinakda para sa Enero 23, 2025. Ang showcase ay magsasama ng mga pag -update mula sa maraming mga studio, tulad ng Doom, Compulsion Games, at Sandfall Interactive, streaming live sa 10 AM PT / 1 PM ET / 6 PM GMT sa YouTube at iba pang mga platform.

Magbasa Nang Higit Pa: Kinukumpirma ng ID Software ang pakikilahok sa Enero 2025 Xbox Developers Direct (Opisyal na Bethesda Twitter)

2024

Hunyo 11

⚫︎ DOOM: Ang Dark Ages ay opisyal na naipalabas sa panahon ng Xbox Games Showcase, na nangangako ng isang naka -bold na reimagining ng iconic na serye ng tagabaril. Ipinakita ng trailer ang pagsakay sa dragon, mga laban sa mech, at isang mas madidilim, mas mabibigat na istilo ng visual, habang ipinakikilala ang mga makabuluhang pagbabago sa gameplay, kabilang ang isang kalasag at flail para sa labanan ng melee.

Magbasa Nang Higit Pa: Doom: Ang Madilim na Panahon ay Maaaring Ang Serye na 'Boldest Reinvention Pa (IGN)