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Doom : The Dark Ages- 최신 업데이트

작가:Kristen 업데이트:May 24,2025

Doom : Dark Ages News

게임의 최신 뉴스와 개발에 대해 알아 보려면 계속 읽으십시오!

Doom으로 돌아 가기 : 암흑 시대의 주요 기사

Doom : Dark Ages News

2025

4 월 1 일

Doom 시리즈의 이사 인 Hugo Martin은 GamesRadar+와 최근의 인터뷰에서 Doom Eternal의 멀티 플레이어를 생략하기로 한 결정에 대한 통찰력을 공유했습니다. 캠페인을 완성하는 데 집중하기 위해 개발 과정 초기에 선택이 이루어졌습니다. Martin 은이 결정의 주요 원인으로 게임의 광범위한 범위와 리소스를 효과적으로 할당해야 할 필요성을 강조했습니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 캠페인을 희생시키면서 확실히 나오기 때문에 멀티 플레이어가 없습니다 (게임 레이더)

3 월 30 일

∎ 공식 Doom X 계정 (이전 트위터로 알려진)은 3 월 30 일에 흥미 진진한 뉴스를 발표했으며, 3 월 31 일에 Dark Ages가 출시 될 새로운 게임 플레이 장면과 The Dark Ages의 실습 인상을 약속했습니다. 팬들은이 간절히 기다려온 타이틀에 대한 최신 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐야합니다.

더 읽기 : Doom : The Dark Ages : 내일 언론 실습 인상 및 새로운 게임 플레이를 위해 여기에 주시하십시오 (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 15 일

Bethesda는 3 월 15 일에 새로운 상품 공개로 팬들을 기뻐하며 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica를 사로 잡는 비디오에서 전시했습니다. $ 175 USD의 가격으로,이 세 심하게 제작 된이 복제본은 이제 선주문을 이용할 수 있습니다. 다가오는 게임에서 영감을 얻은 디자인을 특징으로하며 게임이 출시되기 전에 계획된 더 큰 상품 출시의 일부입니다. 헬멧은 현재 재고로 표시되며 순서대로 모든 품목이 준비되면 배송이 시작됩니다.

더 읽기 : Bethesda 공개 Doom : The Dark Ages Wearable Helmet Replica 최신 Merch Unboxing Video (공식 Bethesda Twitter 페이지)

3 월 12 일

Doom : Dark Ages는 5 월 15 일 릴리스 날짜에 꾸준히 궤도에 올랐으며, 현대 Doom Saga에 스릴 넘치는 중세에서 영감을 얻은 전편을 약속합니다. 이 게임은 Doom 2016과 Doom Eternal의 성공을 바탕으로 프랜차이즈의 핵심 요소를 유지하면서 혁신적인 게임 플레이 역학을 소개합니다. 어두운 시대는 게임 플레이 중에 플레이어가 조종 할 반 기계 용 드래곤에 영감을 준 Wintherin Dragons와 같은 Doom Eternal의 Unerxplored 개념에 깊이 빠져 나옵니다.

더 읽기 : Doom : Dark Ages는 Eternal 's Best Addess 중 하나를 평평하게 할 수 있습니다 (게임 rant)

3 월 10 일

PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 408 (미국 396 명)에 대한 독점 인터뷰에서 Darom Age의 Hugo Martin 감독과 프로듀서 인 Marty Stratton 은이 게임의 확장 된 근접 및 패리 메커니즘이 챌린지 런에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지 논의했습니다. Martin은 근접 전용 플레이 스루가 "경계가 약간 벗어난"것으로 간주 될 수 있지만 전용 플레이어에게는 여전히 가능하다고 제안했습니다.

Stratton은 이러한 달리기는 달성 가능하지만 덜 즐겁고 다소 멍청한 경험을 초래할 가능성이 높으며 2016 년 Doom 2016의 도전적인 권총 전용 울트라 악몽 모드와 비교할 수 있다고 지적했습니다.

더 읽기 : 이론적으로 Doom을 이길 수 있습니다 : 총을 사용하지 않고 어두운 시대는 있지만 '당신은 어려울 것입니다. 확실히 어려울 것입니다.'

PC 게이머의 다가오는 인쇄 문제 인 Doom : The Dark Ages 개발자 Hugo Martin과 Marty Stratton과의 또 다른 인터뷰에서 게임의 결론에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 많은 사람들이 기대할 수있는 것과는 달리,이 이야기는 Slayer가 관에 잠겨있는 것으로 끝나지 않을 것입니다.

마틴은 이런 식으로 게임을 끝내는 것이 미래의 중세 시대의 이야기를 효과적으로 폐쇄 할 것이라고 설명했다. 결말은 잠재적 인 미래의 전편을 허용하기 위해 제작 될 것입니다.

더 읽기 : Doom : Dark Age는 2016 년의 시작을 기다리는 관에서 슬레이어로 끝나지 않을 것입니다.

3 월 9 일

PC 게이머의 다가오는 이슈 408 (미국 396 명)에 대한 자세한 인터뷰에서 Darom : The Dark Ages 게임 감독 Hugo Martin과 프로듀서 Marty Stratton은 게임의 무기 라인업을 밝혔습니다. 마틴은 샷건 외에도 암흑 시대의 무기고 대부분은 완전히 새롭고 플라즈마 무기조차도 상당한 재 설계를 겪었다 고 밝혔다. 이 고의적 인 선택은 플레이어에게 마스터 할 신선한 도구를 장비하는 것을 목표로합니다.

더 읽기 : '샷건만이 동일하다고 생각합니다.'

1 월 23 일

Bethesda는 Developer Direct 2025 이벤트가 1 월 23 일에 생중계되어 ID 소프트웨어, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive를 포함한 스튜디오의 업데이트를 제공한다고 발표했습니다. 이 행사는 Twitch 및 YouTube와 같은 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에서 시작했습니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어 공개 Doom : Dark Age의 출시 날짜 Xbox 개발자 Direct (공식 Bethesda Twitter)

1 월 9 일

Bethesda는 2025 년 1 월 23 일에 설정된 다가오는 Developer Direct 이벤트에 대한 참여를 확인했습니다. 쇼케이스에는 Doom, Compulsion Games 및 Sandfall Interactive와 같은 여러 스튜디오의 업데이트가 포함되어 있으며 YouTube 및 기타 플랫폼에서 오전 10시 / 오후 1시 ET / 오후 6시 GMT에 라이브 스트리밍이 포함됩니다.

더 읽기 : ID 소프트웨어는 2025 년 1 월 Xbox Developers Direct (공식 Bethesda Twitter) 참여를 확인합니다.

2024

6 월 11 일

Doom : Dark Ages는 Xbox Games Showcase에서 공식적으로 공개되어 상징적 인 사수 시리즈의 대담한 재구성을 약속했습니다. 트레일러는 Dragon Riding, Mech 전투 및 어둡고 무거운 시각적 스타일을 선보였으며, 근접 전투용 방패 및 플레일을 포함한 중요한 게임 플레이 변경을 도입했습니다.

더 읽기 : Doom : 암흑 시대는 시리즈의 가장 대담한 재창조가 될 수 있습니다 (IGN)