¡Siga leyendo para conocer las últimas noticias y desarrollos del juego!
← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura
⚫︎ En una entrevista reciente con GamesRadar+, Hugo Martin, el director detrás de la serie Doom, compartió ideas sobre la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal. La elección se tomó temprano en el proceso de desarrollo para centrarse en perfeccionar la campaña. Martin destacó el alcance expansivo del juego y la necesidad de asignar recursos de manera efectiva como razones clave detrás de esta decisión.
Leer más: Doom: The Dark Edad no tiene multijugador porque definitivamente vendría a expensas de
la campaña (Radar de juegos)
⚫︎ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente conocida como Twitter) anunció noticias emocionantes el 30 de marzo, prometiendo nuevas imágenes de juego e impresiones prácticas de The Press for Doom: The Dark Edad que se lanzará el 31 de marzo. Se alienta a los fanáticos a estar atentos para las últimas actualizaciones e ideas sobre este título esperado.
Leer más: Doom: The Dark Edad: Mantenga un ojo aquí mañana para impresiones prácticas de prensa y un nuevo juego (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Bethesda deleitó a los fanáticos con una nueva mercancía revelada el 15 de marzo, mostrando la fatalidad: la réplica de cascos portátiles de la edad oscura en un video de unboxing cautivador. Con un precio de $ 175 USD, esta réplica meticulosamente elaborada ahora está disponible para pre-pedido. Cuenta con un diseño inspirado en el próximo juego y es parte de un lanzamiento de mercancías más grande planeado antes del lanzamiento del juego. El casco actualmente figura como en stock, con el envío para comenzar una vez que todos los artículos en un pedido estén listos.
Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil en el último video de unboxing de merchandising (página oficial de Twitter de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Ages está firmemente en camino para su fecha de lanzamiento del 15 de mayo, prometiendo una emocionante precuela de inspiración medieval a la moderna saga de la fatalidad. El juego se basa en los éxitos de Doom 2016 y Doom Eternal, manteniendo los elementos centrales de la franquicia al tiempo que introduce una dinámica innovadora del juego. La edad oscura profundiza en conceptos subexplorados de Doom Eternal, como los Dragones de Wintherin, que han inspirado al dragón semi-mecánico que los jugadores pilotarán durante el juego.
Leer más: Doom: The Dark Edad puede nivelar una de las mejores adiciones de Eternal (Rant de juego)
⚫︎ En una entrevista exclusiva para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages, Hugo Martin, y el productor Marty Stratton discutieron cómo la mecánica ampliada de Melee and Parry del juego podría influir en las carreras de desafíos. Martin sugirió que, si bien un juego solo cuerpo a cuerpo podría considerarse "ligeramente fuera de los límites", sigue siendo posible para los jugadores dedicados.
Stratton señaló que tal carrera, aunque alcanzable, probablemente daría como resultado una experiencia menos agradable y algo alegre, haciendo comparaciones con el desafiante modo Ultra Nightmare de Doom 2016.
Leer más: Teóricamente puede vencer a Doom: The Dark Edad sin usar una pistola, pero "Lo pasarías mal, eso es seguro", dice el director del juego (PC Gamer)
⚫︎ Durante otra entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer, Doom: Los desarrolladores de la Edad oscura Hugo Martin y Marty Stratton revelaron detalles intrigantes sobre la conclusión del juego. Al contrario de lo que muchos podrían esperar, la historia no concluirá con el Slayer encerrado en un ataúd, una escena representada al comienzo de Doom 2016.
Martin explicó que terminar el juego de esta manera efectivamente cerraría las futuras narrativas de la era medieval, señalando que la edad oscura está destinada a ser parte de una saga más grande "de la saga del asesino". El final se elaborará para permitir posibles preferencias futuras.
Leer más: Doom: The Dark Edad no terminará con el Slayer en un ataúd esperando el comienzo de la fatalidad 2016: 'Eso significaría que no podríamos contar más historias medievales' (PC Gamer)
⚫︎ En una entrevista detallada para el próximo número 408 de PC Gamer (396 en los EE. UU.), Doom: The Dark Ages Director Hugo Martin y el productor Marty Stratton arrojan luz sobre la línea de armas del juego. Martin reveló que, aparte de las escopetas, la mayor parte del Arsenal en la Edad Media es completamente nueva, con incluso el arma de plasma experimentando un rediseño significativo. Esta elección deliberada tiene como objetivo equipar a los jugadores con herramientas nuevas para dominar.
Leer más: "Creo que solo las escopetas son las mismas", dice Doom: Director de la Edad Media, de lo contrario, las armas son nuevas o significativamente transformadas (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda anunció que el evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, con actualizaciones de estudios que incluyen software de identificación, juegos de compulsión y Sandfall Interactive. El evento se transmitió a través de plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.
Leer más: El software de identificación revela la fecha de lanzamiento de Doom: The Dark Age durante el desarrollador de Xbox Direct (Bethesda Twitter oficial)
⚫︎ Bethesda confirmó su participación en el próximo evento Direct de desarrolladores, programado para el 23 de enero de 2025. El escaparate incluirá actualizaciones de múltiples estudios, como Doom, Compulsion Games y Sandfall Interactive, transmitiendo en vivo a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT en YouTube y otras plataformas.
Leer más: El software de identificación confirma la participación en el Direct de Xbox Developers de enero de 2025 (Twitter oficial de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Ages se presentó oficialmente durante el Showcase de los Juegos de Xbox, prometiendo una audaz reinvención de la icónica serie de tiradores. El trailer mostró a Dragon Riding, Mech Battles y un estilo visual más oscuro y pesado, al tiempo que introdujo cambios significativos en el juego, que incluyen un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.
Leer más: Doom: The Dark Edad podría ser la reinvención más audaz de la serie hasta ahora (IGN)
Cómo leer Black Panther Lore: The Blood of Kings en Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone ha iniciado el año del Raptor con una miríada de nuevo contenido
Mar 16,2025
Cada juego Pokémon en Nintendo Switch en 2025
Feb 25,2025
Fecha y hora de lanzamiento de Assetto Corsa EVO
Jan 05,2025
Lista de niveles de Anime Vanguards: las mejores unidades para cada gamemode [actualización 3.0]
Feb 27,2025
El 15 de enero es de repente un gran día para Call of Duty: Black Ops 6 Zombies Fans
Feb 20,2025
Nvidia RTX 5090 Specs Fuge: ¿Rumor confirmado?
Mar 14,2025
Starseed presenta el prerregistro global en Android para Asnia Trigger
Oct 03,2022
Carmen Sandiego ahora disponible en iOS y Android
Feb 20,2025
McLaren regresa a la colaboración 배틀그라운드
Aug 27,2024
DoorDash - Entrega de comida
Vida de moda / 59.30M
Actualizar: Apr 23,2025
POW
Casual / 38.00M
Actualizar: Dec 19,2024
Niramare Quest
Casual / 626.43M
Actualizar: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet