Lisez la suite pour en savoir plus sur les dernières nouvelles et développements du jeu!
← Retour à Doom: The Dark Ages Article principal
⚫︎ Dans une récente interview avec GameSradar +, Hugo Martin, le réalisateur derrière la série Doom, a partagé des informations sur la décision d'omettre le multijoueur de Doom Eternal. Le choix a été fait au début du processus de développement pour se concentrer sur la perfectionnement de la campagne. Martin a souligné la portée vaste du jeu et la nécessité d'allouer efficacement les ressources en tant que raisons clés de cette décision.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages n'a pas de multijoueur car il se ferait certainement au détriment de
la campagne (Radar de jeux)
⚫︎ Le compte officiel Doom X (anciennement connu sous le nom de Twitter) a annoncé des nouvelles passionnantes le 30 mars, promettant de nouvelles images de gameplay et des impressions pratiques de la presse pour Doom: The Dark Ages à sortir le 31 mars. Les fans sont encouragés à rester à l'écoute des dernières mises à jour et des idées sur ce titre impatient.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages: Gardez un œil ici demain pour des impressions pratiques et un nouveau gameplay (page Twitter officielle de Bethesda)
⚫︎ Bethesda a ravi les fans d'une nouvelle révélation de marchandises le 15 mars, présentant la réplique du casque portable de Doom: The Dark Ages, dans une vidéo de déballage captivante. Au prix de 175 $ USD, cette réplique méticuleusement conçue est désormais disponible en pré-commande. Il présente un design inspiré du jeu à venir et fait partie d'un lancement de marchandises plus large prévu avant la sortie du jeu. Le casque est actuellement répertorié comme en stock, avec expédition pour commencer une fois que tous les articles d'une commande sont prêts.
Lire la suite: Bethesda révèle DOOM: la réplique du casque portable des âges sombres dans la dernière vidéo de déballage de merch (page Twitter officielle de Bethesda)
⚫︎ Doom: The Dark Ages est fermement sur la bonne voie pour sa date de sortie du 15 mai, promettant une préquelle passionnante d'inspiration médiévale à la saga Doom moderne. Le jeu s'appuie sur les succès de Doom 2016 et Doom Eternal, en maintenant les éléments principaux de la franchise tout en introduisant une dynamique de jeu innovante. Les âges sombres approfondissent les concepts sous-explorés de Doom Eternal, tels que les dragons Winterherin, qui ont inspiré le dragon semi-mécanique que les joueurs piloteront pendant le gameplay.
Lire la suite: Doom: Les âges sombres peuvent augmenter l'un des meilleurs ajouts d'Eteral (Game Rant)
⚫︎ Dans une interview exclusive pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer 408 (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages, le réalisateur Hugo Martin et le producteur Marty Stratton, ont discuté de la façon dont la mécanique de mêlée et de parry étendue du jeu pourrait influencer les courses de défi. Martin a suggéré que si une lecture uniquement en mêlée pourrait être considérée comme «légèrement hors des limites», il reste possible pour les joueurs dévoués.
Stratton a noté qu'une telle course, bien que réalisable, entraînerait probablement une expérience moins agréable et quelque peu janky, faisant des comparaisons avec le mode Ultra Nightmare de Pistol uniquement difficile de Doom 2016.
Lire la suite: vous pouvez théoriquement battre Doom: The Dark Ages sans utiliser de pistolet, mais `` Vous auriez du mal, c'est sûr '', explique le directeur du jeu (PC Gamer)
⚫︎ Lors d'une autre interview pour le prochain numéro d'impression de PC Gamer, Doom: The Dark Ages, les développeurs Hugo Martin et Marty Stratton ont révélé des détails intrigants sur la conclusion du jeu. Contrairement à ce que beaucoup pourraient s'attendre, l'histoire ne conclura pas avec le tueur de tueurs enfermé dans un cercueil, une scène représentée au début de Doom 2016.
Martin a expliqué que la fin du jeu de cette manière fermerait efficacement les futurs récits de l'ère médiévale, notant que l'âge des ténèbres est destiné à faire partie d'une plus grande saga "Chronicles of the Slayer". La fin sera fabriquée pour permettre des préquelles futures potentielles.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages ne se terminera pas avec le Slayer dans un cercueil en attendant le début de Doom 2016: `` Cela signifierait que nous ne pourrions plus raconter des histoires médiévales '' (PC Gamer)
⚫︎ Dans une interview détaillée pour le prochain numéro 408 de PC Gamer (396 aux États-Unis), Doom: The Dark Ages Game, le directeur du jeu Hugo Martin et le producteur Marty Stratton ont éclairé la gamme d'armes du jeu. Martin a révélé que, à part les fusils de chasse, la plupart de l'arsenal dans les âges sombres est entièrement nouveau, même l'arme du plasma subissant une refonte significative. Ce choix délibéré vise à doter les joueurs de nouveaux outils à maîtriser.
Lire la suite: `` Je pense que seuls les fusils de chasse sont les mêmes '', explique Doom: The Dark Ages Director, sinon les armes à feu sont neuves ou considérablement transformées (PC Gamer)
⚫︎ Bethesda a annoncé que l'événement du développeur Direct 2025 a été mis en ligne le 23 janvier, avec des mises à jour de studios, notamment des logiciels ID, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive. L'événement a été diffusé sur des plates-formes comme Twitch et YouTube, à partir de 10 h PT / 1 PM HE / 6 PM GMT.
Lire la suite: le logiciel ID révèle DOOM: la date de sortie de la Dark Age pendant le développeur Xbox Direct (Bethesda Twitter officiel)
⚫︎ Bethesda a confirmé son implication dans le prochain développeur Direct Event, prévu pour le 23 janvier 2025. La vitrine comprendra des mises à jour de plusieurs studios, tels que Doom, des jeux de compulsion et Sandfall Interactive, Streaming Live à 10 h PT / 1 PM HET / 6 PM GMT sur YouTube et d'autres plates-formes.
Lire la suite: le logiciel ID confirme la participation aux développeurs Xbox de janvier 2025 Direct (officiel Bethesda Twitter)
⚫︎ Doom: The Dark Ages a été officiellement dévoilé lors de la vitrine des jeux Xbox, promettant une réimagination audacieuse de l'emblématique série de tir. La bande-annonce a présenté des dragons, des batailles de mech et un style visuel plus sombre et plus lourd, tout en introduisant des changements de jeu importants, y compris un bouclier et un fléau pour le combat de mêlée.
Lire la suite: Doom: The Dark Ages pourrait être la réinvention la plus audacieuse de la série (IGN)
Comment lire Black Panther Lore: The Blood of Kings in Marvel Rivals
Mar 01,2025
Hearthstone a lancé l'année du Raptor avec une myriade de nouveaux contenus
Mar 16,2025
Chaque jeu Pokémon sur le Switch Nintendo en 2025
Feb 25,2025
Assetto Corsa EVO Date et heure de sortie
Jan 05,2025
Anime Vanguards Tier List - Meilleures unités pour chaque GameMode [Update 3.0]
Feb 27,2025
Le 15 janvier est soudainement un grand jour pour Call of Duty: Black Ops 6 Fans de zombies
Feb 20,2025
NVIDIA RTX 5090 Spécifications fuites: rumeur confirmée?
Mar 14,2025
Starseed dévoile la pré-inscription mondiale sur Android pour Asnia Trigger
Oct 03,2022
Carmen Sandiego maintenant disponible sur iOS et Android
Feb 20,2025
McLaren revient à la 배틀그라운드 collaboration
Aug 27,2024
DoorDash - Livraison de repas
La vie à la mode / 59.30M
Mise à jour: Apr 23,2025
POW
Occasionnel / 38.00M
Mise à jour: Dec 19,2024
Niramare Quest
Occasionnel / 626.43M
Mise à jour: Feb 21,2023
Poly Pantheon Chapter One V 1.2
Gamer Struggles
The Golden Boy
Dictator – Rule the World
Mother's Lesson : Mitsuko
Strobe
How To Raise A Happy Neet