Trang chủ > Tin tức > Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về tin tức và phát triển mới nhất của trò chơi!

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal. Sự lựa chọn đã được đưa ra sớm trong quá trình phát triển để tập trung vào việc hoàn thiện chiến dịch. Martin nhấn mạnh phạm vi mở rộng của trò chơi và sự cần thiết phải phân bổ các nguồn lực một cách hiệu quả là lý do chính đằng sau quyết định này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản DOOM X chính thức (trước đây gọi là Twitter) đã công bố tin tức thú vị vào ngày 30 tháng 3, hứa hẹn các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành từ The Press for Doom: The Dark Ages sẽ được phát hành vào ngày 31 tháng 3.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành và trò chơi mới (trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 15 tháng 3

Bethesda làm hài lòng người hâm mộ với một tiết lộ hàng hóa mới vào ngày 15 tháng 3, giới thiệu bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của DOOM: The Dark Ages trong một video unboxing quyến rũ. Có giá $ 175 USD, bản sao được chế tạo tỉ mỉ này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Nó có một thiết kế lấy cảm hứng từ trò chơi sắp tới và là một phần của việc ra mắt hàng hóa lớn hơn được lên kế hoạch trước khi phát hành trò chơi. Mũ bảo hiểm hiện được liệt kê là trong kho, với việc vận chuyển để bắt đầu một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang Twitter chính thức của Bethesda)

Ngày 12 tháng 3

⚫︎ Doom: Thời đại đen tối kiên định trên đường đua vào ngày phát hành ngày 15 tháng 5, hứa hẹn một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ ly kỳ cho Saga DOOM hiện đại. Trò chơi được xây dựng dựa trên những thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, duy trì các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền trong khi giới thiệu động lực chơi trò chơi sáng tạo. Các thời đại đen tối đào sâu hơn vào các khái niệm chưa được khai thác từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, đã truyền cảm hứng cho con rồng bán cơ học mà người chơi sẽ lái trong trò chơi.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền cho số bản in sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Giám đốc Dark Ages Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cách trò chơi Melee và Parry Mechanics có thể ảnh hưởng đến thử thách. Martin cho rằng trong khi một vở kịch chỉ có thể cận chiến có thể được coi là "hơi ngoài giới hạn", nó vẫn có thể cho những người chơi chuyên dụng.

Stratton lưu ý rằng một cuộc chạy như vậy, trong khi có thể đạt được, có thể sẽ dẫn đến một trải nghiệm ít thú vị và có phần vui vẻ hơn, đưa ra những so sánh với chế độ Cơn ác mộng chỉ có súng ngắn đầy thách thức từ Doom 2016.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một cuộc phỏng vấn khác cho vấn đề in sắp tới của PC Gamer, Doom: Các nhà phát triển Dark Ages Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ các chi tiết hấp dẫn về kết luận của trò chơi. Trái với những gì nhiều người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài, một cảnh được miêu tả vào đầu năm 2016.

Martin giải thích rằng việc kết thúc trò chơi theo cách này sẽ đóng cửa một cách hiệu quả các câu chuyện thời trung cổ trong tương lai, lưu ý rằng thời kỳ đen tối được dự định là một phần của câu chuyện "Biên niên sử của Slayer" lớn hơn. Kết thúc sẽ được chế tạo để cho phép các phần tiền truyện tiềm năng trong tương lai.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn chi tiết cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: The Dark Ages Game Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã làm sáng tỏ dòng sản phẩm vũ khí của trò chơi. Martin tiết lộ rằng, ngoài các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới, với ngay cả vũ khí plasma trải qua một thiết kế lại đáng kể. Sự lựa chọn có chủ ý này nhằm trang bị cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển đã được phát hành vào ngày 23 tháng 1, với các bản cập nhật từ các studio bao gồm phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall. Sự kiện này được phát trực tuyến trên các nền tảng như Twitch và YouTube, bắt đầu lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành của Dark Age trong Xbox Developer Direct (chính thức của Bethesda Twitter)

Ngày 9 tháng 1

Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới, được thiết lập vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ bao gồm các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, chẳng hạn như Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, phát trực tiếp vào lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 giờ chiều GMT trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào Xbox Developers Direct tháng 1 năm 2025 (chính thức của Bethesda Twitter)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, đồng thời giới thiệu những thay đổi chơi trò chơi quan trọng, bao gồm một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)