Dom > Aktualności > Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Doom: The Dark Ages - najnowsze aktualizacje

Autor:Kristen Aktualizacja:May 24,2025

DOOM: The Dark Ages News

Czytaj dalej, aby dowiedzieć się o najnowszych wiadomościach i rozwoju gry!

← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 kwietnia

⚫︎ W niedawnym wywiadzie dla GamesRadar+, Hugo Martin, dyrektorem serii Doom, podzielił się wglądem w decyzję o pominięciu wielu graczy z Doom Eternal. Wybór został dokonany na początku procesu rozwoju, aby skupić się na doskonaleniu kampanii. Martin podkreślił rozległy zakres gry i potrzebę skutecznego przydzielania zasobów jako kluczowych powodów tej decyzji.

Czytaj więcej: Dokonaj: Dark Eges nie ma trybu wieloosobowego, ponieważ na pewno nastąpiłby kosztem kampanii (Games Radar)

30 marca

⚫︎ Oficjalne konto Doom X (wcześniej znane jako Twitter) ogłosiło ekscytujące wieści 30 marca, obiecując nowe materiały do ​​rozgrywki i praktyczne wrażenia z prasy za Doom: The Dark Ages, które zostaną wydane 31 marca. Fani są zachęcani do pozostawania najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami na temat tego chętnie oczekiwanego tytułu.

Czytaj więcej: Doom: The Dark Ages: Miej tu jutro oko na praktyczne wrażenia i nową rozgrywkę (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

15 marca

⚫︎ Bethesda zachwyciła fanów nowym ujawnieniem towarów 15 marca, pokazując replikę hełmu do noszenia Dark Ages w urzekającym filmie rozpakowywania. Ta drobiazgowo wykonana replika, wycena na 175 USD, jest teraz dostępna dla zamówienia w przedsprzedaży. Posiada projekt inspirowany nadchodzącą grą i jest częścią większej premiery towarów zaplanowanej przed wydaniem gry. Hełm jest obecnie notowany jako w magazynie, z wysyłką do rozpoczęcia, gdy wszystkie elementy w zamówieniu będą gotowe.

Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages w najnowszym filmie rozpakowywania towarów (oficjalna strona Bethesda na Twitterze)

12 marca

⚫︎ Doom: The Dark Ages jest niezłomnie na dobrej drodze do daty premiery 15 maja, obiecując ekscytującego inspirowanego średniowiecznego prequelu współczesnej sagi zagłady. Gra opiera się na sukcesach Doom 2016 i Doom Eternal, utrzymując podstawowe elementy franczyzy, jednocześnie wprowadzając innowacyjną dynamikę rozgrywki. The Dark Ages zagłębia się w niedoświetlone koncepcje z Doom Eternal, takie jak Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechaniczny smok, który gracze będą pilotować podczas rozgrywki.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może wyrównać jeden z najlepszych dodatków Eternal (game rant)

10 marca

⚫︎ W ekskluzywnym wywiadzie dla nadchodzącego wydruku gracza PC 408 (396 w USA), DOOM: Dyrektor Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton omówili, w jaki sposób rozszerzona mechanika w walce w walce i parry może wpłynąć na rzuty wyzwania. Martin zasugerował, że chociaż rozgrywka tylko w zwarciu można uznać za „nieco poza granicą”, pozostaje możliwe dla dedykowanych graczy.

Stratton zauważył, że taki bieg, choć możliwy do osiągnięcia, prawdopodobnie doprowadziłby do mniej przyjemnego i nieco oszałamiającego doświadczenia, przyciągającym porównywanie z trudnym trybem ultra koszmarowym tylko z pistoletu z Doom 2016.

Przeczytaj więcej: możesz teoretycznie pokonać zagładę: ciemne wieki bez użycia pistoletu, ale „miałbyś trudności, to na pewno” - mówi reżyser gry (PC Gamer)

⚫︎ Podczas kolejnego wywiadu na temat nadchodzącego wydruku gracza PC, Doom: The Dark Ages Developers Hugo Martin i Marty Stratton ujawnili intrygujące szczegóły dotyczące wniosków gry. W przeciwieństwie do tego, czego wielu może się spodziewać, historia nie zakończy się, gdy Slayer zostanie zamknięty w trumnie, scena przedstawiona na początku Doom 2016.

Martin wyjaśnił, że zakończenie gry w ten sposób skutecznie zamknie przyszłe narracje z czasów średniowiecza, zauważając, że ciemne wieki mają być częścią większej sagi „Kroniki Slayera”. Zakończenie zostanie stworzone, aby umożliwić potencjalne przyszłe prequele.

Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages nie zakończy się pogromcą w trumnie czekającym na początek Doom 2016: „To oznaczałoby, że nie mogliśmy opowiadać więcej średniowiecznych historii” (PC Gamer)

9 marca

⚫︎ W szczegółowym wywiadzie dla nadchodzącego wydania PC Gamer 408 (396 w USA), DOOM: Reżyser gry Dark Ages Hugo Martin i producent Marty Stratton Shop Light na giecie. Martin ujawnił, że oprócz strzelb większość arsenału w ciemnych wiekach jest zupełnie nowa, a nawet broń plazmatyczna podchodzi do znacznego przeprojektowania. Ten celowy wybór ma na celu wyposażenie graczy w nowe narzędzia do opanowania.

Przeczytaj więcej: „Myślę, że tylko strzelby są takie same”, mówi Doom: The Dark Eges Reżyser, w przeciwnym razie pistolety są zupełnie nowe lub znacznie przekształcone (PC Gamer)

23 stycznia

⚫︎ Bethesda ogłosiła, że ​​wydarzenie programistów Direct 2025 uruchomiły się 23 stycznia, zawierające aktualizacje z studiów, w tym oprogramowanie ID, Games Compulsion Games i Sandfall Interactive. Wydarzenie było przesyłane strumieniowo po platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 6 PM GMT.

Czytaj więcej: ID Oprogramowanie ujawnia zagładę: Data premiery Dark Age podczas Direct Developer Xbox (oficjalny Bethesda Twitter)

9 stycznia

⚫︎ Bethesda potwierdziła swoje zaangażowanie w nadchodzące wydarzenie Direct Event, ustalone na 23 stycznia 2025 r.

Przeczytaj więcej: ID oprogramowanie potwierdza uczestnictwo w Direct Developers Xbox Developers w styczniu 2025 r. (Oficjalny Bethesda Twitter)

2024

11 czerwca

⚫︎ Doom: The Dark Ages został oficjalnie zaprezentowany podczas prezentacji Xbox Games, obiecując odważne ponowne wyobrażenie o kultowej serii strzelców. Zwiastun zaprezentował Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszy, cięższy styl wizualny, jednocześnie wprowadzając znaczące zmiany rozgrywki, w tym tarczę i błonę do walki w zwarciu.

Przeczytaj więcej: Dokonaj: Mroczne wieki mogą być „najodważniejszym ponownym ponownym” (IGN)