Ev > Haberler > Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Doom: The Dark Ages - Son Güncellemeler

Yazar:Kristen Güncelleme:May 24,2025

Doom: The Dark Ages News

Oyunun en son haberleri ve gelişmeleri hakkında bilgi edinmek için okumaya devam edin!

Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi

Doom: The Dark Ages News

2025

1 Nisan

Games GamesRadar+ile yakın zamanda yapılan bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki yönetmen Hugo Martin, Doom Ebedi'den çok oyunculu atlama kararıyla ilgili bilgiler paylaştı. Seçim, kampanyayı mükemmelleştirmeye odaklanmak için geliştirme sürecinin başlarında yapıldı. Martin, oyunun geniş kapsamını ve kaynakları bu kararın arkasındaki temel nedenler olarak etkili bir şekilde tahsis etme ihtiyacını vurguladı.

Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına (oyunlar radarı)

30 Mart

⚫︎ Resmi Doom X hesabı (eski adıyla Twitter olarak bilinir) 30 Mart'ta heyecan verici haberler duyurdu ve Doom için Basın: 31 Mart'ta piyasaya sürülecek yeni oyun görüntüleri ve uygulamalı izlenimler vaat etti. Hayranlar, bu hevesle beklenen bu başlık hakkındaki en son güncellemeler ve bilgiler için bizi izlemeye teşvik ediliyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

15 Mart

⚫︎ Bethesda, 15 Mart'ta kıyametin sergileyen yeni bir ürün açıklamasıyla hayranları memnun etti: Karanlık Çağ Giyilebilir Kask Çoğaltma. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu titizlikle hazırlanmış kopya artık ön sipariş için kullanılabilir. Yaklaşan oyundan esinlenen bir tasarıma sahiptir ve oyunun piyasaya sürülmesinden önce planlanan daha büyük bir mal lansmanının bir parçasıdır. Kask şu anda stokta olduğu gibi listelenmiştir ve bir siparişte tüm ürünler hazır olduğunda nakliye başlayacaktır.

Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)

12 Mart

⚫︎ Doom: Dark Ages, 15 Mayıs çıkış tarihi için sürekli olarak yolda, modern Doom destanına heyecan verici bir ortaçağ esintili prequel vaat ediyor. Oyun, Doom 2016 ve Doom Eternal'ın başarılarına dayanıyor ve yenilikçi oyun dinamikleri sunarken franchise'ın temel unsurlarını koruyor. Karanlık Çağlar, oyuncuların oyun sırasında pilotluk yapacağı yarı mekanik ejderhaya ilham veren Wintherin Dragons gibi Doom Eternal'dan gelen yetersiz kavramları daha da inceliyor.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)

10 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408 (ABD'de 396) için özel bir röportajda, Doom: The Dark Ages direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton, oyunun genişletilmiş yakın dövüş ve parry mekaniğinin meydan okuma çalışmalarını nasıl etkileyebileceğini tartıştı. Martin, sadece yakın dövüşlü bir oyun "biraz sınır dışı" olarak kabul edilebilse de, özel oyuncular için mümkün olmaya devam ettiğini öne sürdü.

Stratton, böyle bir koşunun, ulaşılabilir olsa da, muhtemelen daha az keyifli ve biraz iğrenç bir deneyimle sonuçlanacağını ve Doom 2016'dan sadece zorlu tabanca ultra kabus moduyla karşılaştırmalar yapacağını belirtti.

Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)

PC PC Gamer'ın yaklaşan basılı sorunu için bir başka röportaj sırasında Doom: The Dark Ages geliştiricileri Hugo Martin ve Marty Stratton, oyunun sonucu hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Birçoğunun beklediğinin aksine, hikaye, Slayer'ın Doom 2016'nın başında tasvir edilen bir sahne olan bir tabutta kilitlenmesi ile sonuçlanmayacak.

Martin, oyunu bu şekilde sona erdirmenin gelecekteki ortaçağ dönemi anlatılarını etkili bir şekilde kapatacağını açıkladı ve karanlık çağların daha büyük bir "Slayer'ın tarihi" destanının bir parçası olması amaçlandığını belirtti. Sonu, gelecekteki potansiyel prequellere izin vermek için hazırlanacak.

Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)

9 Mart

PC PC Gamer'ın yaklaşan sayısı 408 (ABD'de 396) için ayrıntılı bir röportajda, Doom: The Dark Ages oyun direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun silah serisine ışık tuttu. Martin, av tüfeği dışında, karanlık çağlardaki cephaneliğin çoğunun tamamen yeni olduğunu ve plazma silahının bile önemli bir yeniden tasarım geçirdiğini açıkladı. Bu kasıtlı seçim, oyuncuları ustalaşmak için yeni araçlarla donatmayı amaçlamaktadır.

Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)

23 Ocak

⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeler içeren canlı olduğunu duyurdu. Etkinlik, Twitch ve YouTube gibi platformlarda saat 10: 00 / 13:00 ET / 18:00 GMT'den başlayarak yayınlandı.

Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor

9 Ocak

⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025 için belirlenen yaklaşan geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı. Vitrin, Youtube ve diğer platformlarda saat 10: 00 pt / 13:00 ET / 18:00 GMT'de canlı olarak yayınlanan Doom, Compulsion oyunları ve Sandfall Interactive gibi birden fazla stüdyodan güncellemeleri içerecek.

Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)

2024

11 Haziran

⚫︎ Doom: Dark Ages, Xbox Games Vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve ikonik atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden canlandırılması vaat etti. Fragman, ejderha binicilik, mekanik savaşları ve daha karanlık, daha ağır bir görsel stil sergilerken, bir kalkan ve yakın dövüş savaşı için flail de dahil olmak üzere önemli oyun değişiklikleri sunuyor.

Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)