บ้าน > ข่าว > DOOM: The Dark Ages - การอัปเดตล่าสุด

DOOM: The Dark Ages - การอัปเดตล่าสุด

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 24,2025

DOOM: ข่าวยุคมืด

อ่านเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวและการพัฒนาล่าสุดของเกม!

←กลับสู่ Doom: บทความหลักยุคมืด

DOOM: ข่าวยุคมืด

2025

1 เมษายน

⚫︎ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ GamesRadar+, Hugo Martin ผู้อำนวยการเบื้องหลังซีรี่ส์ Doom ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการตัดสินใจที่จะละเว้นผู้เล่นหลายคนจาก Doom Eternal ตัวเลือกถูกสร้างขึ้นในช่วงต้นของกระบวนการพัฒนาเพื่อมุ่งเน้นไปที่การทำให้แคมเปญสมบูรณ์แบบ มาร์ตินเน้นขอบเขตที่กว้างขวางของเกมและความจำเป็นในการจัดสรรทรัพยากรอย่างมีประสิทธิภาพเป็นเหตุผลสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจนี้

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages ไม่มีผู้เล่นหลายคนเพราะ มันจะมาด้วยค่าใช้จ่ายของแคมเปญ (เรดาร์เกม) แน่นอน

30 มีนาคม

⚫︎บัญชี Doom X อย่างเป็นทางการ (เดิมชื่อ Twitter) ประกาศข่าวที่น่าตื่นเต้นเมื่อวันที่ 30 มีนาคมมีสัญญาว่าจะเป็นภาพการเล่นเกมใหม่และการแสดงผลอย่างต่อเนื่องจาก Press for Doom: The Dark Ages ที่จะเปิดตัวในวันที่ 31 มีนาคมแฟน ๆ ได้รับการสนับสนุนให้ติดตามการอัปเดตล่าสุดและข้อมูลเชิงลึก

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages: จับตาดูที่นี่ในวันพรุ่งนี้เพื่อรับความประทับใจในการกดและเล่นเกมใหม่ (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)

15 มีนาคม

⚫︎ Bethesda ทำให้แฟน ๆ ดีใจที่มีสินค้าใหม่เปิดเผยเมื่อวันที่ 15 มีนาคมจัดแสดง Doom: The Dark Ages Helmet Replica แบบจำลองในวิดีโอ Unfoxing ที่น่าดึงดูด ราคาอยู่ที่ $ 175 USD แบบจำลองที่สร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันนี้พร้อมสำหรับการสั่งซื้อล่วงหน้า มันมีการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมที่กำลังจะมาถึงและเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวสินค้าขนาดใหญ่ที่วางแผนไว้ก่อนที่เกมจะเปิดตัว หมวกกันน็อกมีการระบุไว้ในสต็อกพร้อมการจัดส่งเพื่อเริ่มต้นเมื่อรายการทั้งหมดในการสั่งซื้อพร้อม

อ่านเพิ่มเติม: Bethesda เปิดเผย Doom: The Dark Ages สวมหมวกกันน็อกแบบจำลองในวิดีโอ Merch Unboxing ล่าสุด (หน้า Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)

12 มีนาคม

⚫︎ DOOM: ยุคมืดนั้นมีความมั่นคงในวันที่ 15 พฤษภาคมที่ผ่านมาโดยสัญญาว่าจะเป็นช่วงเวลาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากยุคกลางที่น่าตื่นเต้นไปยัง Saga Doom Modern เกมดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสำเร็จของ DOOM 2016 และ Doom Eternal รักษาองค์ประกอบหลักของแฟรนไชส์ในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม ยุคมืดนำเสนอแนวคิดที่ไม่ได้รับแสงจาก Doom Eternal เช่น Wintherin Dragons ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้กับมังกรกึ่งกลไกที่ผู้เล่นจะนำร่องในระหว่างการเล่นเกม

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเพิ่มระดับหนึ่งในส่วนเพิ่มเติมที่ดีที่สุดของ Eternal (Game Rant)

10 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์พิเศษสำหรับ PC Gamer ฉบับพิมพ์ที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: ผู้อำนวยการยุคมืด Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton พูดคุยกันว่าเกม Melee และ Parry Mechanics มีอิทธิพลต่อความท้าทาย มาร์ตินแนะนำว่าในขณะที่การเล่นระยะประชิดอย่างเดียวอาจได้รับการพิจารณาว่า "ออกนอกขอบเขตเล็กน้อย" มันยังคงเป็นไปได้สำหรับผู้เล่นที่ทุ่มเท

Stratton ตั้งข้อสังเกตว่าการวิ่งดังกล่าวในขณะที่ทำได้มีแนวโน้มที่จะส่งผลให้ประสบการณ์ที่สนุกสนานและค่อนข้างขี้เล่นน้อยกว่าการเปรียบเทียบการเปรียบเทียบกับโหมด Nightmare ที่ท้าทายอย่างเดียวจาก Doom 2016

อ่านเพิ่มเติม: คุณสามารถเอาชนะ Doom ในทางทฤษฎี: ยุคมืดโดยไม่ต้องใช้ปืน แต่ 'คุณมีช่วงเวลาที่ยากลำบากแน่นอน' ผู้กำกับเกม (PC Gamer) กล่าว

⚫︎ในระหว่างการสัมภาษณ์อีกครั้งสำหรับปัญหาการพิมพ์ที่กำลังจะเกิดขึ้นของ PC Gamer Doom: The Dark Ages นักพัฒนา Hugo Martin และ Marty Stratton เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับข้อสรุปของเกม ตรงกันข้ามกับสิ่งที่หลายคนคาดหวังเรื่องราวจะไม่จบลงด้วยผู้ฆ่าถูกล็อคในโลงศพฉากที่ปรากฎในช่วงเริ่มต้นของ Doom 2016

มาร์ตินอธิบายว่าการจบเกมด้วยวิธีนี้จะปิดเรื่องเล่ายุคกลางในอนาคตได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยสังเกตว่ายุคมืดมีจุดประสงค์เพื่อเป็นส่วนหนึ่งของพงศาวดารที่มีขนาดใหญ่ขึ้น ตอนจบจะถูกสร้างขึ้นเพื่อให้ได้ prequels ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: ยุคมืดจะไม่จบลงด้วย Slayer ในโลงศพที่รอการเริ่มต้นของ DOOM 2016: 'นั่นหมายความว่าเราไม่สามารถบอกเล่าเรื่องราวยุคกลางได้อีกต่อไป' (PC Gamer)

9 มีนาคม

⚫︎ในการสัมภาษณ์โดยละเอียดสำหรับ PC Gamer ฉบับที่กำลังจะมาถึง 408 (396 ในสหรัฐอเมริกา), Doom: The Dark Ages Game ผู้อำนวยการ Hugo Martin และโปรดิวเซอร์ Marty Stratton ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับผู้เล่นตัวจริงของเกม มาร์ตินเปิดเผยว่านอกเหนือจากปืนลูกซองแล้วอาร์เซนอลส่วนใหญ่ในยุคมืดนั้นใหม่ทั้งหมดโดยมีอาวุธพลาสมาที่ได้รับการออกแบบใหม่อย่างมีนัยสำคัญ ทางเลือกโดยเจตนานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นมีเครื่องมือใหม่ที่จะเชี่ยวชาญ

อ่านเพิ่มเติม: 'ฉันคิดว่ามีเพียงปืนลูกซองที่เหมือนกัน' Doom กล่าว: ผู้กำกับยุคมืดมิฉะนั้นปืนจะเป็นแบรนด์ใหม่หรือเปลี่ยนไปอย่างมีนัยสำคัญ (PC Gamer)

23 มกราคม

⚫︎ Bethesda ประกาศว่าผู้พัฒนา Direct Direct 2025 มีการถ่ายทอดสดในวันที่ 23 มกราคมซึ่งมีการอัปเดตจากสตูดิโอรวมถึงซอฟต์แวร์ ID, เกมภาคบังคับและ Sandfall Interactive เหตุการณ์ถูกสตรีมข้ามแพลตฟอร์มเช่น Twitch และ YouTube เริ่มต้นเวลา 10.00 น. PT / 13 PM ET / 18 PM GMT

อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID เปิดเผย DOOM: วันที่วางจำหน่ายของ Dark Age ในช่วง Xbox Developer Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)

9 มกราคม

⚫︎ Bethesda ยืนยันการมีส่วนร่วมในกิจกรรม Direct Developer ที่กำลังจะมาถึงซึ่งตั้งไว้สำหรับวันที่ 23 มกราคม 2025 การจัดแสดงจะรวมถึงการอัปเดตจากสตูดิโอหลายแห่งเช่น Doom, Compulsion Games และ Sandfall Interactive

อ่านเพิ่มเติม: ซอฟต์แวร์ ID ยืนยันการมีส่วนร่วมในมกราคม 2025 นักพัฒนา Xbox Direct (Bethesda Twitter อย่างเป็นทางการ)

2024

11 มิถุนายน

⚫︎ DOOM: The Dark Ages ได้รับการเปิดเผยอย่างเป็นทางการในระหว่างการแสดง Xbox Games ซึ่งมีแนวโน้มว่าจะมีการปรับแต่งซีรีส์ที่โดดเด่นของนักกีฬา รถพ่วงจัดแสดงการขี่มังกรการต่อสู้แบบเมคและสไตล์ภาพที่เข้มกว่าและหนักกว่าในขณะที่แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญรวมถึงโล่และ flail สำหรับการต่อสู้ระยะประชิด

อ่านเพิ่มเติม: DOOM: The Dark Ages อาจเป็นการคิดค้นใหม่ที่กล้าหาญที่สุด (IGN)